Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Непонятная стереоскопия и виртуальная реальность


Рассылка "Непонятная стереоскопия и виртуальная реальность"

3D против стереоскопии

Термин 3D означает три измерения. К привычным двум измерениям монитора/экрана — ширине и высоте — прибавилось третье — глубина. Именно это имеется в виду, когда Вы видите анонс 3D фильма.

Вместе с тем существует трехмерная компьютерная графика, где нет стереоскопического восприятия. Другими словами, не будет правильного ощущения глубины и «вылета» предметов из экрана. Объекты, создаваемые с помощью специализированных программ на компьютере, являются действительно трехмерными. Но итоговое изображение, «снятое» с трехмерных моделей, проецируется на плоский экран, т.е. является плоским.

Видимо, выбор термина «3D» для обозначения стереоскопического восприятия был сделан из-за простоты и краткости написания и произношения.

Вместе с тем, он вносит путаницу, т.к. раньше под термином «3D» не подразумевалось действительно пространственное восприятие сцены.

Правильнее было бы писать и говорить так – «3D стерео». Но это уже очень длинно :)

Поэтому, для краткости будем использовать термин «3D».

Как работает 3D?

У человека бинокулярное зрение. Два глаза вынесены в одну плоскость и находятся друг от друга на расстоянии около 60 мм. Это расстояние называется стереобазой.

Что дает такой подход природы? Оба глаза видят один и тот же объект. Но правый увидит больше область справа, а левый – слева. Получается, что глаза видят два изображения одного и того же объекта, которые отличаются ракурсами. Объединение мозгом двух таких картинок и создает объемное восприятие.

Так обстоит дело с восприятием действительной реальности.

А как же увидеть объем на плоском экране?

Выход был найден в разделении изображений для правого и левого глаза.

Такое разделение достигается с помощью разных методов. Укажу четыре — поляризационный, затворный, цветовой, а также Infitec.

В поляризационном методе используются светофильтры и очки с линейной или круговой поляризацией. На выходе светового потока ставятся два поляризационных светофильтра, которые поляризуют свет в двух взаимно перпендикулярных плоскостях. Правый и левый поляризационный светофильтры в очках пропускают поляризованный свет избирательно – то, что предназначено для левого глаза не увидит правый и наоборот.

В затворном методе используется разделение изображений во времени. В один момент времени на экран выводится изображение, предназначеное для левого глаза. При этом в очках полностью затемнен правый глаз. В следующий момент времени на экран выводится изображение для правого глаза и в очках затемнен левый глаз. И так по очереди с высокой частотой.

Цветовой метод использует цветные светофильтры, например, красный и синий. Левое изображение кодируется с помощью красного цвета, а правое — синим. Смотреть результирующую картинку нужно в красно-синих очках.

И, наконец, метод Infitec.

Infitec (interference filter technique) – это продвинутый цветовой метод разделения изображений.

Используются интерференционные светофильтры и очки. Фильтры помещаются на выходе светового потока, очки одевают зрители. Кодировка изображений для правого и левого глаза достигается за счет небольшой разницы длин световых волн в синем, зеленом и красном спектре.

Современными, комфортными для глаз методами являются поляризационный, Infitec и затворный. Красно-синий метод — это эпоха Льва Толстого — вследствие нарушения цветопередачи вызывает дискомфорт восприятия уже в течение первых пяти минут просмотра. Недостатками метода Infitec является его дороговизна и необходимость специальной оптимизации видеоконтента. Технология Infitec используется Dolby 3D в кинотеатральных показах.

Преимуществом поляризационного метода является дешевизна очков. Стоимость таких очков в компании «3D ЛИГА» составляет 70 рублей за одну пару картонных очков и 290 рублей за одну пару пластиковых. Недостатком в сравнеии с затворным методом является необходимость использования более дорогого металлизированного экрана постоянного натяжения в проекционных системах.

Преимуществом затворного метода в сравнении с поляризационным является возможность использования обычного экрана, недостатком — более дорогие очки. 15 апреля 2010 компания «3D ЛИГА» первая в России вывела в продажу очки NVIDIA без эмиттера стоимостью 5 550 рублей за одну пару.

Андрей Митрофанов e-mail: 3dprogram@gmail.com
Ваше письмо, а также Ваша подпись и Ваш e-mail, поступившие на вышеуказанный электронный адрес, могут быть опубликованы в этой и других рассылках, а также в печатных изданиях.

В избранное