Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
Открытая группа
1 участник
Администратор mirdota

←  Предыдущая тема Все темы Следующая тема →
пишет:

Гайд на Виспа, ИО, Святлячка / IO / Guardian Wisp

Характеристика
Сила  17
Ловкость  14
Интеллект 23
Жизни 473
Мана 299
Защита 0
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 295
Атака 43-52
Дальность атаки 575
Возможные роли
Ганкер
Саппорт
История ИО  

Io всю свою жизнь прожил в лесу в тишине и спокойствие. Он всегда заботился о природе в лесах во всем мире до тех пор, пока на них не напали Scourge. В попытках защититься он понял, что обладает особой силой, он мог создавать связь с остальными существами.  Люди Io стали называть пучком, которого не интересуют сражения и единственное что его беспокоит, это мир и спокойствие в семье.
Когда Io грозит опасность на помощь приходят его союзники, с которыми он создает союз в виде нити, это дает им прибавку к скорости передвижения. А для защиты он призывает духов, которые летают вокруг него. Любой враг коснувшийся такого духа получит замедление и урон.  Для спасения союзного героя, Io переносит его в выбранное место на короткое время. Для такого перемещения Io требуется не очень много времени.

Скилы ИО
Tether (Привязь)
Клавиша : T
Висп связывает себя с союзным юнитом, даруя обоим увеличение скорости передвижения. Любой враг, который коснется этой связи, будет сильно замедлен. Связь будет прервана, если растянется на расстояние более 900 единиц. Когда вы пополняете здоровье или ману, связанный с вами герой тоже восстанавливается, но на 50% больше. Если связаться с героем, который находится на расстоянии больше чем 700 единиц от Виспа, то он стремительно подлетит к нему на расстояние 300 единиц. Деревья в точке остановки разрушаются. Можно разорвать связь. Связанный юнит будет получать эффекты от Overcharge, Relocate, а также получать регенерацию маны и здоровья от Виспа.
Манакост 40/40/40/40
Бонус к скорости 17%
Замедление 100%
Время замедления 0,75/1,25/1,75/2,25 сек
Кулдаун 12/12/12/12 сек
Дальность 1800
Область действия 900
Тип способности Активная

 

Spirits (Духи)
Клавиша : W
Висп призывает 5 древних духов в течение 4 секунд. Духи танцуют вокруг виспа в круге, защищая его. Если вражеский юнит коснется духа, тот высвободит свою жизненную энергию со взрывом. Крипы получают небольшой урон при прикосновении к духу, не вызывая взрыв. Появляются 2 дополнительных скила для контроля радиуса круга.
Манакост 120/130/140/150
Урон героям 25/50/75/100
Урон крипам 8/14/20/26
Кулдаун 20/18/16/14 сек
Область взрыва 300
Радиус круга 100/875
Длительность 19 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная

 

Overcharge (Слишком высокая плата)
Клавиша : V
Висп вбирает в себя больше энергии, чем может безопасно удерживать, получая увеличенную скорость атаки и сокращает получаемый урон, но теряя 4,5% от текущих показателей здоровья и маны в секунду. Если Висп привязан к союзнику, то он также получит бонусы.
Стоимость 4,5% от мп и хп
Скорость атаки  + 40/50/60/70
Блок урона 5/10/15/20 %
Кулдаун 2/2/2/2 сек
Тип способности Активная

 

читать далее...

Это интересно
0

16.03.2017
Пожаловаться Просмотров: 258  
←  Предыдущая тема Все темы Следующая тема →


Комментарии временно отключены