3D компьютерная графика в уроках для начинающих / 3dsMax. Урок 1. Единицы измерения, привязка к сетке
3dsMax. Урок № 1. Единицы измерения, привязка к сетке, массивы
В уроке рассматриваются основные элементы интерфейса программы Autodesk 3ds Max 2009. Работа с окнами проекций (Top, Left, Front и Perspective).
Уделено внимание единицам измерения – основой правильного определения расстояний и размеров. Выбор единиц измерения определяет цену деления измерительной шкалы, в них будут отображаться объекты созданной сцены.
На
примере рассмотрено использование привязки в сцене и создание простейших геометрических фигур.
Изучается инструмент Array для создания массива объектов.