Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Новости компьютерных игр" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Газета Арена Online
Информационный Канал Subscribe.Ru |
Вступительное слово редактора.
Рады снова приветствовать вас на страницах нашего издания. В этом номере основную проблему, которую мы постарались раскрыть - это насилие и развитие ПК в нашем мире. Что движет человеком, когда он начинает агрессию по отношению к любому живому? Вопрос очень не простой. Чужая душа потёмки. И мы не стали создавать гипотез или пытаться объяснить феномен ПК. Всё гениальное всегда просто. Достаточно было спросить у самих ребят, которые промышляют разбоем и убийствами, что их на это подвигло?! Давайте разбираться
вместе.
Главный редактор
Обзор новостей (автор Alex Scorpio)
2005-06-05
Вещи и оружие после проведенных боев стали терять свою прочность. Это еще один шаг, приближающий игру к реальности.
2005-06-06
В Базе знаний Арены теперь можно посмотреть информацию о том, кто наложил заклинание молчания или бан.
2005-06-07
Сюрпризы любят все. И у жителей Арены теперь есть возможность получить шкатулку с сюрпризом.
2005-06-09
Управляющие магазинами Арены, официантка таверны и рыночный торговец расскажут о торговле все, что знают сами.
Более подробно обо всех новостях и нововведениях Вы сможете прочесть на сайте Арены .
Убийцы.
В наше время на земле появляется всё больше и больше людей! Но с появлением новых жителей появляются и разные виды людей: кто-то станет ремесленником, кто-то торговцем, кто-то станет доблестным рыцарем, но а кто-то выберет кровавый путь убийцы!
Они наиболее опасны для новичков! Нубы ходят по небезопасным локациям, так как там более сильные монстры, которые способствуют прокачке.
Меня, например, последнее время стали так часто убивать, возможно, потому, что я всё чаще ухожу дальше от города Белого Камня!
А ведь чем дальше от дома, тем опаснее! Есть несколько причин, по которым тебя могут убить:
1.Оскорбления кого-то.
2.Человек из клана противника!
3. Если ты напал на кого-то сильней тебя .
4. И если какой-то человек УБИЙЦА!
Может, есть ещё причины, но я их пока не нашёл.
В моём случае я не попал в три первых выше перечисленных пункта, а значит, тот человек был убийцей! В наше время их появляется всё больше и больше, поэтому быстрей прокачиваемся, и никто Вам не страшен, это вы опасны
для них!
Автор: ZENG
_____________________________________________________________________________________________
Bank of Trade Guild: Платина за WMZ.
Постоянные клиенты могут осуществлять операции по вкладам круглосуточно!
Z092155041947
Здесь могла быть Ваша реклама!
_____________________________________________________________________________________________
Интервью: Темный Взгляд или Жизнь Убийцы.
Но силы зла не дремлют никогда,
Своих посланников отправят на врага.
А люди не увидят страшный суд,
Ведь князь невидим, но он тут,
И не спасется грешная душа….
Нам всегда было интересно взглянуть на мир глазами другого человека. И не просто другого, а абсолютной противоположности нам самим. Давайте заглянем в прошлое и кое-что вспомним. Вспомним тот страх, трепет и ужас, который возникал при упоминании EX Lord’a. О чём он думал, когда истреблял вокруг всё живое? Нам это всегда было любопытно. Так давайте узнаем?!
Артез: Как и когда ты пришел в Арену?
Ех Лорд: случайно в инете увидел сайт такой. Я сначала в Неверланде играл. Точно не помню, но где то больше полу года назад, тогда была еще система скилкапа 40.
А: как и когда тебе пришла в голову мысль стать убийцей?
Е: Сразу. Как стал играть. Уничтожая все живое и сея зло. Правда прокачался сначала для этого, чтобы нубом не быть.
А: И быстро нашел сторонников? Я знаю, ты был неподкупным и всеми способами убивал всех. Тебя и твоих союзников не пугала охота
со стороны всей Арены?
Е: Да. Первый друг был. Остальные потом присоединились. Меня не пугала месть со стороны Арены. Мне было по барабану. Я воевал со всей ареной. как говорится один против всех. Я не знаю страха.
А: Ну, против Всадников Апокалипсиса ты не воевал...
Е: Да. Я вас защищал. Вас все тогда ненавидели. Кричали: «Во. Всадники! Пошли их мочить!». Я решил вам помочь, сметая врагов с лица арены.
А: Такой, возможно немного нескромный вопрос - почему ты все время нецензурно выражался? Ведь в конце концов именно из-за этого тебя удалили.
Е: Когда тебя обливают грязью, какие то малолетки. такое я не мог спокойно сьест. и на счет мата. по хлеще меня матерились многие, но их почему то не удалили. Вот и подумай! Сильных не любят. Легче было меня стереть, чем сдержать от убийств, что они и сделали.
А: А как ты относишься к многочисленным кланам «убийц»? К примеру, клан 1Кирки1 (в котором Ех Миб)- клан Убийц.
Е: Дешевые пазеры. Присвоили себе наше название, а сами не убили никого еще. Не убийцы это, а сопляки зеленые. Про клан Кирки сказать ничего не могу, не знаю.
А: А откуда взялась эта приставка Ех? Ех Lord, Ех МIB и другие...
Е: На счет Миба, я не в курсе. А Ex - мой ник в инете. Нравится просто сочетание этих двух букв.
А: Что ты думаешь о проекте и его будущем?
Е: Админам лучше не вмешиваться в процесс игры. Если есть зло, почему его нужно убирать? Какой смысл тогда в этой игре? Ходить как бот и бесконечно бить монстров. Это надоест любому.
Думаю что будущее у арены будет. Всё зависит от админов.
А: Чтобы ты пожелал всем игрокам?
Е: Не расслабляться. Зло не дремлет! Оно наблюдает за вами и ждет своего ...
Вот так. И не скажешь слово против. У каждого из нас есть своё мнение, есть свои взгляды и своя жизнь. И только нам решать, как её прожить.
Автор: Артез.
_____________________________________________________________________________________________
Разработка WEB порталов
Для кланов, империй и индивидуально!
ICQ: 40-930-749
Здесь могла быть Ваша реклама!
_____________________________________________________________________________________________
Как познакомиться на Арене: мужской взгляд.
Вот стоишь ты, скучаешь. И вдруг видишь её - девушку своей мечты. Что же делать? И тут может помочь только случай. Ты ждёшь момента, и вот он настаёт: она яростно отбивается от монстра, но он слишком силён. И тут ты, словно «рыцарь на белом коне» появляешься из ниоткуда и спасаешь её. Будь готов к тому, что после лесных речей и благодарностей она просто развернётся и уйдёт. Но не теряй надежду, ведь это всего лишь первый шаг.
На следующий день ты бегаешь в её поисках. К сожалению, поиски могут занять
не один день. Её образ снится тебе по ночам, и ты не отступаешь. Главная задача, которая сейчас стоит перед тобой - это найти её. И вот когда ты уже почти отчаялся, ты находишь. Что же делать дальше? Главное не нервничать, соберись! Надо начать разговор. Просто скажи «привет», а дальше плыви по течению. Только не пытайся сразу вызнать всё. Лучше растяни это на пару вечером. Походите вместе по локациям, помоги ей в прокачке, в конце концов. Будь тем самым «рыцарем», который её однажды спас. Попытайся узнать
её получше, главное не напирай, иначе мечта так и останется только мечтой. И самое главное: будь самим собой. Ничего нет ценнее, чем искренность. А дальше всё будет зависеть от судьбы. Вполне возможно, что этот роман перейдёт в более серьёзные отношения.
Автор Unifaker
_____________________________________________________________________________________________
Sugutor: Любые товары по лучшим ценам!
Здесь могла быть Ваша реклама!
_____________________________________________________________________________________________
Интервью с Артезом.
Тирамису: Как ты набрёл на Арена?
Артез: В Арену пришел полгода назад. Кто-то кинул ссылку в чате, я решил зайти, и понеслось. Эта игра меня сразу чем-то притянула.
Т: Пришел и что? Как родилась идея создания своего клана?
А: Моей первой мыслью, после того, как научился играть более-менее, было создать клан. Эта идея, как и само название, пришли спонтанно. Хочу немного рассказать о клановой системе того времени. Было всего 3 клана: Damage Bringers, Скифы и Легион. Разумеется, все нас восприняли враждебно. Гоняли, били, войну объявляли. Правда длилась она всего один день. Тогда все держалось на авторитете. Мы с трудом набирали человека за человеком. Затем, все пошло относительно гладко. Кстати, ДимонСС был самым заклятым врагом
ВА (Всадников Апокалипсиса), писал всякие гадости про нас, нападал, а сейчас он в нашем клане и вполне уважаемый человек.
Т: Почему именно Всадники Апокалипсиса?
А: Мы с Райзером все никак не могли придумать достойное название для клана. Тогда я увлекался демонологией, но назвать клан названием, типа Ночные Демоны не хотелось. И тут я вспомнил легенду об одних из самых неординарных личностях Библии – Всадников Апокалипсиса. Никто не знает, зло они несут или добро. Да и вообще хорошее название.
Т: Скучаешь по той Арене, по тем временам, которые были в ноябре – декабре ?
А: Конечно! По-моему, это было золотое время. Сейчас все нубы, да и не только они, стонут: «Ай-ай, нас убили просто так...». Они просто не знают как трудно и опасно было раньше. Хочу процитировать Некрона об одном старом клане ПК, «они бы научили вас умирать без причины». В то время самым крутыми вещами были котомка+12, меч+3 и щит+2. «Куртки странника» были только у некоторых счастливчиков, а все остальные им жутко завидовали. Тогда можно было подарить меч+2, и это было очень благородно, а сейчас это простое
избавление от хлама. И самое главное, что нас всех сближало и в то же время ссорило – это походы на Варю. Собиралось не менее 10 человек (меньше, просто бы не справились), шли через всю арену, устраивали хитроумные облавы. С Варвары падали те самые куртки, все ещё очень ругались из-за них. Эх, времена.…Никогда этому больше не повториться.
Т: Какие ты видишь плюсы и минусы в нашем мире?
А: Минус - это однозначно платина за реал. Я считаю, что глупо тратить немалые деньги (сейчас меч+16 стоит двести долларов) на игрушку, ведь не у всех есть такая возможность. Тем более Арена совсем не ровня БК, которые может позволить себе это (Бойцовский Клуб я терпеть не могу, но это факт). Количество людей и время игры Арены и там, Арена еще бета-версия, а БК уже готовый продукт. А плюс - это атмосфера. Я переживаю за игроков, за свой клан, как будто это в реале.
Т: Всем очень интересно, кто
же стоит за тем суровым воином и главой клана Артезом. Можно чуть-чуть рассказать о себе, о своих увлечениях?
А: Зовут Кирилл, учусь и живу в Москве. Хожу на курсы системных администраторов на Бауманской, уже сдал туда экзамены. Основные увлечения это музыка и рок концерты. И еще я состою в офф-фан клубе Эпидемия, следовательно, сходки всякие и т.д. В онлайн-игры на данный момент не играю.
Т: Сейчас на форуме очень активно обсуждается введения магии в игру – у тебя есть идеи или задумки?
А: Я думаю, сначала надо ввести религии. И от них уже магию вести (каждой религии по школе).
Т: Что случилось? Почему ты вдруг решил уйти с Арены и оставить свой клан?
А: Ну, во-первых, я устал. Это весьма и весьма немалый труд – руководить кланом из 50 человек. Там же ведь такие разные люди. К тому же, сейчас какой-то упадок, более половины резко ушли с Арены навсегда. А возрождать клан заново – не было сил. А потом, у меня вдруг неожиданно стало очень мало времени на игру, на прокачку, на войну.
Я не мог просто так бросить клан, людей, которые на меня надеялись. В Арену я еще бывает, поигрываю, но в основном я занят форумом. Тут для меня полно работы.
Т: Можно поподробнее о том, что произошло с твоим вступлением в Дружину?
А: Вопрос сложный. Скажу одно, администрация была не против моей кандидатуры.
Т: Но форум ты все-таки начал модерировать?!
А: Я состою на форуме в Гвардии, то есть я модерирую все разделы. Раздел ФАК я привел в порядок, сейчас занимаюсь банами.
Т: На кого ты оставил свой клан, кому доверил эту важную и почетную должность – быть главой клана?
А: Новый глава Крез. В клане относительно недавно. Сначала, моим наместником был Килл Билл, мой лучший друг, один из самых старых Всадников, но он вдруг пропал на неделю, а клан нужно было заново поднимать. Я не мог больше ждать, и назначил
главой –Креза. Он активный, полон энергии и желания. И еще, он был, чуть ли не единственным претендентом на пост главы.
Т: Что бы ты хотел сказать напоследок?
А: Сейчас все очень легко дается. Кланы растут как грибы. Если в моё время слова «глава клана» вызывали уважение, то теперь это ничего не значит, кроме того, что человек купил свиток создания клана. И это очень настораживает. Наш клан прошел через многое, чтобы нас начали уважать те, самые первые 3 клана, а сейчас кто что хочет, то и делает.
Это не относится ко всем, но относится к большинству.
Т: Пожелаешь что-нибудь ареновцам?
А: Сначала пожелание к Андрею. Пусть он не бросает начатое и доводит дело Арены до конца. Хотя я надеюсь, что эта игра еще очень долго просуществует. Я уважаю этого человека. А теперь всем. Перестаньте ссориться и вносить раздор из-за мелочей. Наш клан влез в 2 огромные войны из-за них. Поэтому, на своем опыте предупреждаю вас, лучше один раз не заметить, чем целый месяц воевать.
Интервью взяла Tiramisu
_____________________________________________________________________________________________
Аукцион - лучший способ продать уникальный товар дороже!
Здесь могла быть Ваша реклама!
_____________________________________________________________________________________________
Цены на мечи - чего ждать ?
Среди игроков арены есть те, кто считает нынешние цены на платиновые вещи правильными, но есть и те кто считает эти цены "немного" завышенными (в частности, это касается мечей +14 - +16). Причём и те и другие могут достаточно серьёзно аргументировать свои доводы. Попробуем и мы в этом немного разобраться.
Главный аргумент согласных с такими ценами - "это элитное оружие и оно не должно быть доступно многим". Звучит логично, но при данном распределении скиллов по типу "башня" выходит, что те игроки, которые
выбрали путь развития "мечника" оказываются "немного" обделёнными. Действительно, "мастер мечник" может пользоваться мечом +20 (хотя пока реально в игре есть только +16 меч), что может быть им эффективно использовано против "мастера ассасина". Пусть это и частный пример, но, на мой взгляд, к элитному оружию в таком случае должны относиться мечи типа +21 - +25.
Я отношусь к тем, кто не согласен с текущими ценами на мечи. На мой вопрос адресованный разработчикам "Если меч +13 стоит в 2 раза дороже меча +10,
а вот меч+16 в 20 раз дороже меча +13?" ответы были: "Это элитное оружие", "Нормальная цена", а особо порадовал Dmitriy, сказав что цены на мечи определяются по линейно а по экспоненте (но тогда на меч+21, который есть в базе, но не введён, будет просто нереальная).
Но я согласен и с тем, что должны быть и "элитные вещи", доступные не каждому, но они должны оправдывать название "элитные". Могу предложить два варианта изменений сложившихся цен:
1. Сделать цены на мечи +14 и выше примерно по такой градации
(для упрощения пишу только платину): +14 - 13Пт, +15 - 18Пт, +16 - 25Пт, +17 - 34Пт, +18 - 46Пт, +19 - 61Пт, +20 - 80Пт, +21 - 105Пт.
2. Ввести после меча +13 только лишь +16 (25Пт), +19 (46Пт), +22 (105Пт), +25 (135Пт).
Аргументирую 1-й вариант: у игрока появляется возможность поэтапного "апгрейда" меча, причем "апгрейд" на следующую ступень будет стоить 1/3 от стоимости текущего оружия. Дополнительно можно ввести сдачу оружия в магазин с потерей 1/3 его платиновой стоимости - это облегчит и ускорит
немного процедуру "апргрейда", хотя и немного разорительно. Но дополнительно надо ввести строгое ограничение на пользование мечами от +16 и выше, только теми, у кого базовый навык ATK выше 15.
Аргументация 2-го варианта: хочешь иметь меч выше+13 - или качай "мечника" или одевайся в арты на ATK. Но в таком случае, те кто стал "гранд мастером мечником" смогут, хоть и дорого, купить самый модный меч +25.
Но от разработчиков слышал и 3-й вариант, согласно которому при вводе крафтинга мечей, цена рукотворного
меча будет намного ниже магазинной (дословно - "несколько платиновых монет", но кто автор этих слов - не помню). Но требования к крафтеру, который сможет создавать такие мечи на данный момент очень высоки. И тем более, как показывают изменения крафтинга за последнее время, всё может измениться и не в сторону уменьшения этих требований.
На последок отмечу: предложенные варианты - это не требование к немедленному изменению цен, а лишь пища к размышлению.
Надеюсь к выше написанному прислушаются. И очень
было бы хорошо услышать мнения по этому поводу не только разработчиков игры, но и игроков.
Автор - Regulator.
_____________________________________________________________________________________________
Газеты «АРЕНА Online» - информация о новостях виртуального мира!
Здесь могла быть Ваша реклама!
_____________________________________________________________________________________________
Subscribe.Ru
Поддержка подписчиков Другие рассылки этой тематики Другие рассылки этого автора |
Подписан адрес:
Код этой рассылки: comp.games.arena |
Отписаться
Вспомнить пароль |
В избранное | ||