Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Comss.ru

Вышел релиз KDE Plasma 6.6.3: исправления в KWin и улучшенная поддержка Wayland

2026-03-17 16:37 Вышел релиз KDE Plasma 6.6.3: исправления в KWin и улучшенная поддержка Wayland Вышел релиз KDE Plasma 6.6.3: исправления в KWin и улучшенная поддержка Wayland 2026-03-17 16:37 info@comss.ru Состоялся релиз рабочего окружения KDE Plasma 6.6.3. Разработчики устранили сбои в композитном менеджере KWin, улучшили работу центра приложений Discover и исправили ошибки в модуле управления питанием Powerdevil ...

2026-03-17 21:52:25 + Комментировать

Сравнение производительности RTX 5080 в Expedition 33: Windows 11 опережает Linux на 10%

Google тестирует функцию ветвления диалогов в приложении Gemini * AdGuard прекращает поддержку Windows 8 и 8.1 * Microsoft отказалась от интеграции Copilot в уведомления и > Windows 11 * POCO X8 Pro и X8 Pro Max поступили в продажу в России: мощные чипы MediaTek, аккумуляторы до 8500 мАч и быстрая зарядка 100 Вт...

2026-03-17 17:15:58 + Комментировать

NVIDIA: DLSS 5 сохранит художественный стиль игр благодаря настройкам для каждой сцены

В Chrome для Android появилась панель закладок - для планшетов и складных устройств * В России усиливается блокировка Telegram: до 80% запросов к доменам завершаются ошибками * Ubuntu 26.04 LTS получит обновлённые иконки папок и переработанный интерфейс - обзор изменений * Audials Vision 2026 SE - бесплатная лицензия. Улучшение видео с помощью ИИ * Сравнение Samsung Galaxy S7 и Galaxy S26: 6 преимуществ смартфона десятилетней давности * Яндекс обновил датчики умного дома - устройства стали удобнее, функциональнее и дешевле...

2026-03-17 14:01:46 + Комментировать

NVIDIA анонсировала DLSS 5 на базе нейронного рендеринга для фотореалистичной графики

2026-03-16 22:08 NVIDIA анонсировала DLSS 5 на базе нейронного рендеринга для фотореалистичной графики NVIDIA анонсировала DLSS 5 на базе нейронного рендеринга для фотореалистичной графики 2026-03-16 22:08 info@comss.ru NVIDIA представила DLSS 5 - новую версию технологии масштабирования, которая использует нейронный рендеринг для улучшения освещения, материалов и деталей сцены в играх. Она работает в реальном времени до 4K и появится в первых играх уже осенью ...

2026-03-17 02:18:25 + Комментировать