Трехмерная графика и анимация - одна из интереснейших отраслей современных компьютерных технологий. Программа 3ds max 4 является признанным лидером в этой области, и если вы решили научиться эффективно
работать с max 4, вам не обойтись без этой книги. Больше 80 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и приемы работы над трехмерной сценой и анимацией, составят прочный фундамент для дальнейшей самостоятельной работы и постепенного развития профессиональных навыков.
На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые модели всех объектов и сцен к упражнениям, примеры изображений и анимаций, а также коллекцию текстур и библиотеку материалов.
Эта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией — 3ds max 5, получившей у разработчиков благородное название Luna. Компания Discreet потрудилась на славу, и в программе появилось действительно много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих версий 3ds max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы, улучшены средства моделирования геометрии, кардинально обновлены средства работы со светом, пополнено семейство материалов, усовершенствованы методы визуализации и анимации. Книга рассчитана в первую очередь на пользователей, уже имеющих опыт работы с предыдущими версиями программы. Тем, кто только начинает знакомиться с возможностями 3ds max, в качестве базового курса можно посоветовать приобрести
книгу М. Марова "Эффективная работа: 3ds max 4", выпущенную издательством "Питер" в 2002 году.
Эта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, предпочтение отдается иллюстративным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительная черта серии "Быстрый старт" - визуальный
подход. Здесь детально описываются все вопросы, касающиеся работы программы, от установки 3ds max до создания текстур, настройки камер и освещения, подготовки моделей и анимаций профессионального уровня. Представлено описание большинства пиктограмм элементов управления, а также дан объемный список клавиатурных сокращений и детальный указатель.
К книге прилагается компакт-диск с видеороликами, которые помогут быстро и комфортно освоить работу со всеми инструментами 3ds max.
Издание предназначено для начинающих и пользователей среднего уровня.
Эта книга рассказывает об Интернете, как он устроен, какую информацию можно из него извлекать, как работать с программами-браузерами в Интернете и как можно заявить о себе через Интернет. Отличительная черта книги в том, что она не предполагает предварительных знаний об Интернете, не использует (по возможности) тяжелой технической терминологии, иллюстрирует практически каждый пример, а поэтому не требует от читателя наличия компьютера
и подсоединения к Сети. Кроме того, в книге приведены примеры использования Интернета в повседневной жизни для интернет-трейдинга, интернет-банкинга, заказа билетов и т.п. После прочтения книги читатель самостоятельно сможет настроить программу-просмотрщик, путешествовать в киберпространстве и легко создавать замысловатые страницы в Интернете, используя излагаемые правила языка HTML. Он поймет, чем так привлекателен Интернет и почему он так быстро развивается. И самое главное - читатель почувствует потенциал Интернета и то, как он может повлиять на его жизнь.
Если вы молодой и любознательный, вы не можете пройти мимо - эта книга для вас.
Если вы уже заражены "болезнью" Интернет и думаете, как сделать свой вклад в Интернете, то эта книга, несомненно, для вас.
Если вы представитель компании и думаете, как представить свою компанию в Интернете и не знаете с чего начать, то эта книга для вас.