Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Выпуск 21-2: Медиа без мульти


Информационный Канал Subscribe.Ru

                    Медиа без мульти
                       Выпуск 21
                      (окончание)
    Ворчуния Ворчащая               vorchunia@mail.ru
               http://vorchunia.chat.ru

   ~< 1 >~*~~*~~*~~*~~<  Ворчалка  >~~*~~*~~*~~*~~*~~*~
                   выбрана 12 голосами

   Название: Delphi 5. Создание мультимедийных приложений.

   Авторы:   Николай Тюкачев
             Юрий Свиридов

   Издательство: Нолидж            ISBN: 5-892851-078-6
                 Питер                   5-318-00269-2
   Дата выпуска: 2000 (Нолидж)
                 2001 (Питер)


   Оглавление: http://www.knowledge.ru/books/Delphi5_Multimedia/
               http://www.mistral.ru/content/40889c.shtml
               http://shop.piter.com/cont.phtml?id=978531800269

   Введение:   http://www.knowledge.ru/books/Delphi5_Multimedia/Introduction.htm
               http://shop.piter.com/chapt.phtml?id=978531800269

   Обложка: 25 Kb  http://vorchunia.chat.ru/book/DMulti.png

   Файлы к книге:
   452,87Кб - версия издательства Нолидж
   http://www.knowledge.ru/books/Delphi5_Multimedia/files/sampl.arj

   106 Кб - Версия издательства Питер
   http://shop.piter.com/bugs/5-318-00269-2/Listing.zip


   Формат: 16.5x23,5 см, толщина - 1.5 см (376 страниц)
           мягкий переплет, вес -  г.

   Пресс-релиз: http://shop.piter.com/pressreliz.phtml?barcode=978531800545
   Мнения:   http://shop.piter.com/book_about.phtml?id=978531800545
             http://www.biblion.ru/cgi-bin/WebObjects/shop.woa/wa/aspurl?pid=71&sku=157688

   Цена за версию от издательства Нолидж
           119 рублей (Mistral)
   http://www.mistral.ru/content/40889.shtml

   Цена за версию от издательства Питер
           110 рублей (RusHall)
   http://www.rushall.ru/fullinfo.asp?ID=49528&partner=vorch

           112 рублей ("Зона ИКС")
   http://www.zone-x.ru/showtov.asp?p=1&Cat_id=23649

           120 рублей (Bolero)
   http://www.bolero.ru/cgi-bin/basket.cgi?act_add=yes&pid=1784289&num=1&partner=vorch
   http://www.bolero.ru/catalog/book/pages/pages-1784289.html


   ~*~~*~~*~~*~~*~~*~~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~*~

   Вероятно у меня было уж очень плохое настроение, раз
   угораздило купить сию книгу. Я так минорно начинаю,
   ибо контент не оправдал моих ожиданий, возникших после
   беглого ознакомления с оглавлением книги и главное - ее
   названием.

   Я даже хотела начать "черный список" книг на сайте с нее,
   но пообщавшись с некоторыми подписчиками - поняла, что
   возможно кому-то она может и понравиться.

   Поэтому сначала, я скажу - кто будет плеваться от книги,
   дабы эта часть подписчиков не тратила время на чтение
   всего ворчания. :)

   Несмотря на наличие слова "мультимедиа" в названии -
   здесь НЕТ ничего толкового ни про ЗВУК, ни про ВИДЕО.

   Если Вы не используете Борландовскую библиотеку VCL,
   то эта книга не для Вас.

   Если Вы хотите _действительно_ научиться понимать, как
   эффективно выводить изображения в виндах, то Вам нужен
   книга автора Фень Юань. Дорого и толстая, но зато больше
   ничего не понадобиться - когда Вы ее осилите :)

   Если Вы собираетесь программировать игры, трехмерные
   графики и т.п. эта книга тоже бесполезна - по
   использованию координат и преобразованию изображений
   стоит прочесть что-то более стоящее, чем неудачный
   конспект студента.

   Если  Вы  в  состоянии,  оттолкнувшись  от хэлпа Delphi и
   любых  исходников  мультимедийных компонент из поставки и
   сторонних производителей, создать что-то свое, то не надо
   тратить ни время, ни деньги на нее.

   Таким образом, сия книга будет интересна следующим
   чайникам (через или):
   а) кто не в состоянии читать англоязычных хэлп;
   б) кому нужно разжевать стандартные примеры из поставки;
   в) кого только-только научили кликать в IDE Дельфи
   и кому нужно продемонстрировать как эти все
   многочисленные компоненты стоит соединять вместе;
   г) и возможно преподавателям :)

   Если Вы еще здесь :) То, теперь можно и рассказать, что
   же полезного Вы сможете найти в книге.

   Первые 20 страниц - выброшенная бумага, кроме одной
   строки с формулой яркости. Можете посмотреть сами:
   http://shop.piter.com/chapt.phtml?id=978531800269

   Глава 2, 3 и частично 4 - перевод хэлпа про стандартные
   графические компоненты VCL и вспомогательные классы
   (канва, карандаш, кист, шрифт). Для особо немощных в
   главе 7 начинается с разжеванным на ШЕСТЬ листов
   стандартным примером.

   Плохо освященному, а потому "загадочному" классу TPrinter
   - единственному классу в библиотеке VCL, предназначенному
   для "самостоятельного" вывода на печать - посвящено всего
   два примера. Один в главе семь - меньше чем на две
   страницы - тривиальное применения приведенного в главе 4
   перевода хэлпа. Второй пример занимает целую главу 11,
   в которой создается аналог Кристалл-Репорта. Но ни слова
   про обычные заморочки в использовании TPrinter.

   Глава 5 - это перевод файла справки teechart.hlp для
   компонентов T[*]Chart, предназначенного для рисования
   диаграмм.

   Таким образом, 160 страниц книги - это текст хэлпа :-(

   Плюс к этому можете выбросить бумагу под главами 6 и 8 -
   краткое введение в аналитическую геометрию и численные
   методы интерполяции, а также 3-х страничное пояснение про
   свет и цвет. Ибо если Вы не в курсе о чем тут идет речь -
   то и не поймете, а если и так знаете - зачем еще тратить
   45 страниц на шпору.

   Пожалуй, более или менее стоящее в сей книги - это
   2 проекта и 3 "прикола". Но imho, это более интересно
   преподавателям - на чем визуально ощутимом можно
   очень чайниковому новичку в программировании показать
   какие-то элементарные приемы программирования.

   Для чайника - весь облом этих проектов - состоит в том,
   что при всей кажущейся перспективности рассматриваемых
   автором проектов - они не поддаются серьезному расширению
   без перепроектирования :((

   Итак - "приколы":
   а) вывод текста с тенью;
   б) рисование бублика без мака ака тор;
   в) построение поверхности функции двух переменных - но
   imho лучше скачать с Торри http://www.torry.ru/ или с
   Delphi Super Page http://delphi.icm.edu.pl/ универсальный
   компонент с исходниками и покопаться в них - навыков
   усвоите больше.

   И проекты редакторов:
   1. Редактор эскизов "блок-схем" - нечто вроде VISIO
   ранних версий. Набросать мышкой "штампики", связать их
   "веревочкой", и потом тягать по эскизу, не теряя,
   привязанных "веревочек", сохранять на диске и загружать
   свои эскизы. Это был бы универсальный пример - если бы
   автор больше бы проработал над проектированием.

   2. Редактор проволочных многогранников в трехмерном
   пространстве.

   В версии от издательства Питер есть еще глава про
   библиотеку OpenGL. В руках не держала - но у меня
   нехорошее предчувствие, что уровень тот же :(

   ~*~~*~~*~~*~~< А теперь разминка для рук >~~*~~*~~*~

   -  Тематика этой книги не интересует
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_UNINTEREST

   -  Тематика интересует, но эту книгу читать не буду
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_NOTREAD

   -  Решил прочитать
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_READ

   -  По возможности прочту
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_MAYBE

   -  Читал и согласен во основном
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_AGREE

   -  Читал, в чем-то согласен, в чем-то нет
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_YESNO

   -  Читал и категорически не согласен
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_WRONG

   -  Читал и хочу дополнить
      mailto:vorchunia@mail.ru?subject=Dmulti_OPINION

   С уважением,
   Ворчуния Ворчащая              vorchunia@mail.ru



  ~*~~*~~*~~*~~*~~*~~*~< 2002-10-21 >~*~~*~~*~~*~~*~~*~~*~                                                                                `
`
`
`


http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное