Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Алгоритм Брезенхэма


Здравствуйте!

Извиняюсь за продолжительный перерыв в выходе рассылки, теперь выпуски будут выходить раз в неделю, как обычно. В настоящей статье рассматривается один из самых старых алгоритмов в компьютерной графике - алгоритм Брезенхэма растеризации отрезка:

Растеризация отрезка. Алгоритм Брезенхэма

В последующих статьях можно было бы рассматривать алгоритмы растеризации кривых второго порядка и другие алгоритмы, применимые на плоскости, но в этом случае перейти к трехмерной графике можно будет очень и очень не скоро. Поэтому в следующей статье будет рассмотрен алгоритм заливки треугольника. А треугольники это строительный материал для 3D построений. После следующей статьи мы плавно переместимся в мир 3D графики.

--
Ведущий рассылки,
  Денис


В избранное