Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Предисловие к курсу 3D
Здравствуйте.
Итак, сделан первый шаг в мир 3D. На сайте открылся новый раздел и вы можете прочитать предисловие к предстоящему курсу. Я постарался сделать его по возможности кратким, оставив самое главное:
В курсе двухмерной графики сказано далеко не все, и, со временем, будут появляться новые статьи и в этом разделе. Ближайшие темы это "Эффективный вывод
изображения в память" и, по просьбе одного из читателей, будет рассмотрен алгоритм Ву для растеризации отрезка с устранением ступенчатого эффекта.
Что касается нового курса по трехмерной графике, ближайший выпуск будет посвящён OpenGL. Будет рассмотрен шаблон OpenGL приложения, который будет широко использоваться нами в дальнейшем.