Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Программирование на Flash" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Создание игр на Flash MX
Информационный Канал Subscribe.Ru |
Рассылка:
"Создание игр на Flash MX" |
КРУПНО: Для тех, кто подписался недавно, советую прочитать FAQ |
Архив
рассылки http://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.makeflashgame/ |
Спасибо вам, мои подписчики... Убедили вы меня, что рассылка - дело важное и нужное. Огромная благодарность всем, кто мне написал. Вам, кстати, тоже. Среди очень теплых и поддерживающих писем были и другие. Спасибо им за критику. Все пожелания учтены и вскоре будут реализованы. Простите, что ответил не на все письма. Я старался... Только теперь понял что такое "завалить письмами";))) Нет, вы меня не завалили, но попытки были. Более чем приятно, что писали мне люди разные. Эмоций (с обоих сторон) было много. Многое для себя понял. Вдруг понял, что Флэш интересует не только сильную половину человечества, но и прекрасных дам. Что ни говорите, но девушек, интересующихся Флэш по пальцам можно пересчитать. Вот. Беречь их нужно. Рассылка притерпела радикальные изменения. Даже не в оформлении, а в настроении. Теперь в ней каждый найдет что-то полезное. Это моя первая рассылка, надеюсь, что со временем она станет лучшей. ( тут нужно выдержать паузу, для солидности;) Иначе, зачам я пишу? Нумероваться рассылка не будет. Я стараюсь делать так, чтобы можно было читать выпуск как отдельную законченную статью. А если нужно найти какой-то выпуск - все есть в архиве.
Вот. Конечно, все еще утресеться, примнеться (надеюсь, не без вашего участия)... Посмотрим, как приживеться такой подход... Да, кстати. Пишу я это все в течение недели. Так что простите, если где есть недочеты, несостыковки и прочее... Выпуск будет 1 раз в неделю, больше не позволяет время. Но не пугайтесь:))) Я вам за неделю столько накидаю, что и за месяц не разберете. |
Поехали. Открываем новый документ. Размер рабочей области 640х480. Загружаем картинки вот отсюда http://mite.by.ru/bennorm.jpg - первая картинка http://mite.by.ru/benx.jpg - вторая. (Предупреждая вопросы и прочее - Бендер сделан на 3dsmax5 c использованием InkPaint. Ворая картинка - тоже, но текстура - X-ray...делал очень давно, навыки уже потерял.) Создаем два слоя и одну папку для слоев. На самом верху находиться слой 1, под ним слой 2 и под ними папка 3(или как там у вас) На первом слое рисуем кружочек или прямоугольничек...или треугольничек... кому как нравиться. Конвертируем в Клип, регистрируя его в центре(Movie Clip). То, что получилось, будет выполнять роль маски. Маска - это своего рода окошко, через которое можно увидеть фон. В Actions клипа пишем следующее... onClipEvent (enterFrame) { Чтобы было понятно: _x и _y - координаты клипа, _parent._xmouse и _parent._ymouse - координаты мышиного курсора. Приставочка _parent означает, что беруться координаты сцены, а не локальные координаты курсора по отношению к центру нашей маски. Если чего-то непонятно, отсылаю к FAQ. На второй слой импортируем картинку benx.jpg, дальше...в папке делаем новый слой и в него импортируем bennorm.jpg. Вот. Выделяем первый слой, щелкаем правой кнопкой мыши по слою и в меню выбираем Маска (Mask). Все. Запускаем, смотрим, ищем пиво;)) Раз уж я затронул эту тему, давайте разберем еще одну на этом же примере и в этом же коде. После того, как вы выбрали 1ый слой в качестве маски, два слоя автоматически заблокировались. Первый слой содержит непосредственно маску. Второй - фон. Вот. Теперь, чтобы получить доступ к маске-клипу, нужно разблокировать эти слои. Для этого уберите значки замков на слоях в Timeline (не знаю, как бы покорректней перевести на русский:). К чему, опять же, я веду? Вы наверняка задовались вопросом, как сделать так, "чтобы что-то летало за курсором, но подлетало с некоторым "тормозом"" (простите, цитата из письма). Сделать такой эффект очень просто. Измените Actions для клипа-маски на следующий код: onClipEvent (enterFrame) { Запускаем, смотрим... ищем пиво;). Теперь клип летает за курсором, медленно, но верно подлетая к курсору. Смысл в том, что теперь к координатам клипа прибавляется или отнимается (зависит от положения курсора) некоторая величина. Чем дальше от центра клипа курсор, тем больше величина. Вот так. Скачать исходник можно отсюда http://mite.by.ru/maskex.rar Едем дальше. Поступило предложение-просьба сделать "колесо фортуны", вращающееся по клику мыши. Начали. Новый флэш. Хочеться еще? Читайте 2advanced! |
Многие исходники и мысли взяты с сайта http://www.flashkit.com/. Необходимо знание английского. Вообще, на сайте много чего...Так и хочеться все скачать себе на винт... А времени нету... Скоро выложу примеры эффектов для реальных фотографий... Ожидайте.
|
Эпизоды, структура фильма повторяются. Смерть Нео в первой части - смерть Тринити... И Чудесное оживление! Куда же без него;) Сюжет слабый, эффектов много, но проработаны они слабо. Что ни говори, а робот, стояший перед главными воротами выглядит неестественно. Ну не так ходят большие машины (врать не стану, сам не видел:)! Да и драка на площади со Смитами - не очень хорошо сделана... Я как фанат, все понимаю...Но, по-моему, братья не особо отличились... Слабо. Мне песни больше нравяться, чем фильм. Грустно. Я ждал его с нетерпением. Теперь жду терминатора... Может Получиться, все-таки? Очерки из цикла "Непонятые мысли" (первоначально "Бредни маразматика") Правда о клонах. Ты хоть раз в жизни видел двух похожих людей, между которыми нет никакой родственной связи? Не видел? Ну, ты просто ворон считаешь, либо спишь на ходу... В моей жизни данный факт наблюдается очень и очень часто... Я сам не раз наблюдал "самого себя" по телевизору... Причем, тот "другой" не только был похож на меня, но и говорил как я... После нескольких таких "случайных" встречь с собой я стал примечать да запоминать... Можно утверждать, что в мире существует не более ~3000 различных видов людей (включая негроидную, монголоидную рассы...возможно я ошибаюсь в количестве, но типов людей действительно немного относительно всего количества). Присмотритесь к людям: множество людей имеют сходное строение черепа, сходную комплекцию, голос... Причем, иногда, сходство просто поразительное! То есть каждый человек на Земле имеет по меньшей мере тысячи близнецов-клонов... К чему я это все говорю? Да к тому, что хромосомы в генах могут соединяться в бесчисленных комбинациях, в зависимости от бесчисленных условий... Дак почему люди все-равно похожи друг на друга (не в смысле "две руки, две ноги, голова", а похожи строением, поведением, видом покровных тканей, короче, как родственники? Вот мы и подошли к главному "ПОЧЕМУ". Эксперимент? Допустим... Чей? Правительства, чей же еще... Хотя, вероятно, не обошлось без вмешательства пришельцев. Глобальное клонирование явилось результатом ЭКСПЕРИМЕНТА. Правительство наверняка не осталось в стороне... технологии, почти безграничная власть... Кто откажеться от такого? Причем роль правительства - руководить, получая мнимую выгоду в виде денег, власти... Пришельцам отведена роль наблюдателей и выжидателей... Что нужно пришельцам? Люди? В смысле, челевеческое мясо? Не-ееее-т... Непохоже, чтобы они выращивали нас ради мяса... тогда бы выращивали свиней или слонов...в них гораздо больше белка... Почему именно человек? Что там нам говорили на уроках биологии? Человек умеет мыслить? У человека есть сознание? Ради мозгов нас что-ли выращивают? Возможно, откуда мне знать? В этой мысли что-то есть... Кстати, вмешательство пришельцев обьясняет похожесть людей - люди, как вид, были заброшены небольшими племенами на Землю... Первоночально, особи имели искуственное происхождение, поэтому не отличались внешне... Имея интеллект, начали вытенять аборигенов, неимоверно быстро размножаться... В течение 500-600 лет как доминирующий вид заселили всю планету... Заметь, какой маленький промежуток времени... А планета уже трещит по швам... Того и гляди лопнет или перевернется... А может нас закинули на планету, чтобы уничтожить ее? Чтобы убить все вредное для пришельцев? Как дуст, как бактерию нас запустили на Землю с одной целью - уничтожить все? Ну, что ж, похоже люди справляются с поставленной задачей. Неплохо, нужно сказать, справляются... |
Например: Программирование на Flash MX для новичков Создание игр с помощью ActionScript Оставить Создание игр на Flash MX Как обычно, вы можете кликнуть на понравившемся названии и послать письмо мне. Можете предложить свое название, вписав его в тему письма и отправив по адресу mailto:miterix@mail.ru И еще... Вопрос "КАК РАСКРУТИТЬ РАССЫЛКУ?". Я новичек в этом деле, поэтому спрашиваю вас. Может кто-то знает? |
http://mite.by.ru/ |
Для запуска (публикации флэш) используйте следующие комбинации - Ctrl+Enter - запустить во встроенном проигрывателе-дебагере. Ctrl+F12 - запуск в браузере (одновременно создается html)
|
Для тех, кто подписался
недавно, советую прочитать FAQ. |
Архив рассылки http://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.makeflashgame/ |
Рассылка:
"Создание игр на Flash MX" |
http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru |
Отписаться
Убрать рекламу |
В избранное | ||