Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 6722
Дата выпуска: 2024-08-26
Количество подписчиков: 17783
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 25 августа:

Monster Hunter Wilds — лидер по числу наград на gamescom 2024

25 августа

Организаторы gamescom 2024 назвали лучшие игры выставки. Вперёд вырвалась Monster Hunter Wilds — она победила в четырёх номинациях. Второе место завоевал триквел Little Nightmares — на его счету три приза.

Лучшая графика

  • Little Nightmares III
  • Crimson Desert
  • Dune: Awakening
  • Empire of the Ants
  • Star Wars Outlaws

Лучший звук

Лучший геймплей

  • Frostpunk 2
  • Blue Prince
  • Empire of the Ants
  • PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
  • The Alters

Самая увлекательная игра

  • Monster Hunter Wilds
  • inZOI
  • Palworld
  • PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
  • Star Wars Outlaws

Самая грандиозная игра

Лучшая игра для PlayStation

  • Monster Hunter Wilds
  • Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • Little Nightmares III
  • The First Berserker: Khazan
  • Unknown 9: Awakening

Лучшая игра для Xbox

  • Little Nightmares III
  • Age of Mythology: Retold
  • Creatures of Ava
  • Star Wars Outlaws
  • The Alters

Лучшая игра для ПК

Лучшая мобильная игра

  • Genshin Impact
  • Digital Animals Game
  • Dungeons of Dreadlock 2 — The Dead King’s Secret
  • Monster Hunter Now
  • Zenless Zone Zero

Лучшая игра с актуальным посылом

  • Creatures of Ava
  • GreenGuardiansVR
  • Out & About
  • REKA
  • Tiny Bookshop

Самая добрая игра

  • Tavern Talk
  • Creatures of Ava
  • Tiny Bookshop
  • Urban Jungle
  • Woodo

Лучший трейлер

  • Monster Hunter Wilds

Лучший стенд

  • Microsoft / Xbox / Bethesda / Blizzard

[читать комментарии]

Открытый мир и масштабная гравитация — утечка о возможных особенностях Half-Life 3

25 августа

Блогер Gabe Follower опубликовал ролик, в котором поделился своими находками о новой Half-Life. Автор уверен, что Valve делает полноценную третью часть, которая возвращает мир Зен из первой Half-Life, значительно развивает механики из второй Half-Life и базируется на технологиях из Half-Life: Alyx.

Доказательства Gabe Follower основаны на находках в коде последних игр Valve, открытых данных, а также неких личных источниках из студии. Блогер уверяет, что тщательно проверил источники и даже приводит отрывок с голосом Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), произносящего название Half-Life 3, — это, мол, запись внутреннего созвона, случившегося в октябре 2020 года, через год после анонса Alyx.

Мы собрали ключевые тезисы из ролика Gabe Follower:

Про игру

  • Согласно данным блогера, HLX — прямое продолжение Alyx, которое должно стать той самой Half-Life 3.
  • В коде, который относится к HLX, находили упоминания костюма HEV и гравипушки — знаковых черт Half-Life. Причём костюм можно куда-то присоединять — возможно, к станции подзарядки. В последних апдейтах кусочек, связанный с HEV, переименовали в Burbank Suit.
  • По всей видимости, в HLX тему с гравитацией очень сильно разовьют: она станет влиять на всё окружение. Например, в коде есть строки, описывающие поведение ИИ в условиях меняющейся гравитации.
  • Есть динамическая система дня и ночи, а также система погоды (в том числе дождь и снег).

Некоторых противников вырезали из Half-Life: Alyx, так как, по словам Valve, в VR они казались слишком страшными. Не исключено, что их вернут в HLX.

  • Есть система настроения: она определяет анимации NPC, в том числе когда они говорят или слушают. Возможно, это следы более глобальной системы диалогов.
  • Новая система транспорта. Им могут пользоваться как игроки, так и NPC. В транспорте можно занять роль водителя или пассажира. Пассажир может пользоваться оружием или нажимать некие кнопки.
  • Есть следы мира Зен — упоминаются существа хаундай и зен-горилла, а также зен-медуза (её обнаруживали ещё в файлах Alyx) и «блобулятор» (сущность, которую делали ещё для Half-Life 2, затем вырезали, затем хотели использовать в Episode Three, а в итоге переработали в механику геля для Portal 2). Встречаются и старые знакомые: хэдкрабы, зомби и муравьиные львы.

Зен-медуза из файлов Alyx.

Про разработку

  • Первые следы новой Half-Life нашли в 2021 году в апдейте для Dota 2 — проект HLX упоминался отдельно от HLVR (то есть Half-Life: Alyx).
  • Какое-то время считалось, что HLX может быть кодовым названием для Deadlock — новой игры от Valve, которая родилась как мультиплеерный спин-офф Half-Life и потом стала отдельной вселенной. Как говорит Gabe Follower, теперь очевидно, что HLX и Deadlock — разные игры.
  • Изначально HLX проектировали для VR, но потом переработали для «плоских» экранов.
  • Разработка началась незадолго до анонса Alyx — в момент, когда концовку Alyx ещё не дописали до конца.
  • Некоторые сотрудники Valve указывали в своих портфолио, что в период с 2020-го по 2023-й трудились над неанонсированной игрой — например, над дизайном боёв или головоломками. Очевидно, речь не про Deadlock — там нет ни отдельно продуманных боёв, ни тем более головоломок.

«Блобулятор» времён Half-Life 2.

Про движок

  • Среди сложностей производства Half-Life 3 блогер называет несовершенство Source 2: какое-то время разработчики считали, что движок пока не может потянуть их идеи для триквела. Но теперь многие важные технологические вещи дописаны — в том числе благодаря разработке Counter-Strike 2 и Deadlock.
  • В обновлённом движке Source 2 находили следы мешлетов — своеобразного аналога нанитов из Unreal Engine 5, но от NVIDIA.
  • Есть новая система волос, которая не использовалась в Alyx. В общей сложности, скорее всего, похожа на продвинутую симуляцию волос из движка Frostbite — её можно увидеть в последних частях FIFA / EA Sports FC.

Ещё одним доказательством существования Half-Life 3 считают вот эту иконку из файлов CS2 — мол, хаундай здесь похож не на рисунок, а на трёхмерную модель, срендеренную на Source 2. В Alyx хаудаев не было.

***

В коде, который относится к HLX, имеются следы системы отчётов. Gabe Follower подозревает, что HLX может подбираться к этапу внутренних тестов — самого опасного этапа для игр Valve. Где-то на этом этапе компания отменила множество проектов.

В конце Gabe Follower подытоживает: в Half-Life 3 делают открытый (или близкий к открытому) мир с умными NPC, транспортом, новыми механиками гравитации и Зеном. О том, что продолжение Half-Life в принципе разрабатывается, прямо говорили сотрудники Valve ещё во время анонса Half-Life: Alyx.

Когда ждать премьеры Half-Life 3, сказать трудно: во-первых, она ещё должна пережить этап внутреннего тестирования; во-вторых, у Counter-Strike 2 от внутреннего тестирования до релиза прошло примерно три года.

[читать комментарии]

Смерть на релизе — Concord для ПК едва достигла онлайна в 700 человек

25 августа

О том, что сетевой шутер Concord вряд ли ждёт успешный запуск, можно было догадаться ещё по открытой бета-версии, но теперь это свершившийся факт: стартовый онлайн в Steam не смог достичь даже тысячи человек.

Статистика ПК-версии на момент написания новости:

  • Пиковый онлайн — 697 человек.
  • В данный момент в игру играют 211 человек.
  • Отзывы пользователей — «в основном положительные» (75 %).

Если верить текущим данным сервиса SteamDB, то соседи Concord по онлайну среди свежих релизов — Skull & Bones от Ubisoft (1 800 человек в пике) и парочка порно-игр (пиковые онлайны — 700 и 1 400 человек).

В отзывах о Concord хвалят базовый шутерный геймплей и оптимизацию, но даже в популярных положительных обзорах задают вопросы дизайну персонажей (слишком похожи на дешёвую копию «Стражей галактики»), скудному обучению (одна из ключевых механик с пассивными способностями плохо объясняется), пресным режимам (слишком обычные) и в особенности ценнику — непонятно, зачем платить за Concord аж $40, если есть много бесплатных аналогов (которые ещё и не помрут от недостатка аудитории).

Существует вероятность, что на PlayStation 5 стартовая аудитория больше — это может спасти ПК-версию, потому что в Concord есть кросс-плей. Однако не видно никаких признаков, что Concord вызвала кардинально иную волну интереса на консоли. Всё по той же причине — мало кто может понять, зачем платить за эту игру.

Concord собираются поддерживать свежим контентом как минимум год.

[читать комментарии]

Не забудь посмотреть наши видео:

Ищем лучшую часть Battlefield

25 августа | Видео

Превью Avowed, детали Life is Strange: Double Exposure, сиквел Lost in Random, анонс новых «Героев»…

23 августа | Инфакт

Пригорание. Lies of S

22 августа | Запись стрима

Фил Спенсер об Indiana Jones на PS5, 25 минут Kingdom Come II, «живой» билд S.T.A.L.K.E.R. 2…

22 августа | Инфакт

Gamescom Opening Night Live 2024

21 августа | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

Just Crow Things: Обзор гнусных вороньих дел

24 августа

Leximan: Обзор весёлой лексической головоломки

22 августа

SteamWorld Heist II: Обзор стимпанковой приключенческой тактики

17 августа

Deathbound: Обзор первого партийного соулслайка

16 августа

Cat Quest III: Обзор пушистого триквела

15 августа


В избранное