GameSpy опубликовал статью с впечатления от краткого знакомства с Icewind Dale II, которое представителям сайта удалось осуществить на Е3. Честно говоря, представленные сведения вызывают неоднозначное впечатление. К положительным моментам несомненно следует отнести реализацию в игре небоевых умений Bluff, Intimidate и Diplomacy, действительно оказывающих довольно значительное влияние на геймплей. Туда же можно причислить переработанный и очень удобный (по отзывам игравших) интерфейс. К негативным моментам
следует причислить упорное непонимание авторов необходимости следования правилам 3Е D&D, особенно там, где их реализация не составит никакой сложности. Например при генерации персонажа все характеристики героя будут равны 10 и еще 16 очков будет даваться для их повышения, при этом независимо от значения характеристики для повешения ее значения на 1 всегда потребуется одно очко - по словам авторов для облегчения балансировки игры и упрощения создания персонажа. А ведь именно такие мелочи и вызовут негативные оценки у знакомых с правилами 3Е игроков и авторов обзоров.
Появление лицензионной русской версии проекта Morrowind, к нашему великому огорчению, в мае не состоялось и не состоится. Последними известиями о ходе работ по локализации с нами поделился Иван «Nash» Кузнецов, PR-менеджер
Акеллы:
Как я уже сообщал ранее, работы над переводом Morrowind`a завершены полностью. Сейчас же я могу сказать, что русская версия собрана, и теперь осталось дело за закрытым бета-тестированием, для которого в данный момент идет отбор тестеров. Локализация должна появиться в продаже ближе к концу июня. К сожалению, сроки немного затянулись, однако мы хотим выпустить качественный продукт, поэтому приходится идти на определенные жертвы.
В общем, нам остается запастись терпением и немного подождать...
RPGDot решил отметить завершение Е3 награждением наиболее приглянувшихся ему ролевых проектов. С полным списком лауреатов знакомьтесь в оригинале, а здесь мы приведем лишь победителей в своей группе:
Итальянский сайт Multiplayer.it выложил сразу три новых трейлера из следующих ролевых проектов Earth and Beyond, Star Wars: Galaxies и Star Wars: Knights of the Old Republic. Качайте:
Прошедшая в Лос-Анджелесе выставка E3 принесла огромную массу материалов, описать каждый из которых в отдельности не представляется возможным. Поэтому мы сделали подборку ссылок на почти все видеоролики по CRPG, которые появились на этой неделе, и решили выложить ее единым списком, который вы и можете увидеть ниже. Забирайте!
Внимание: Ряд файлов выложены на сайте FilePlanet. Чтобы скачать их, необходимо предварительно зарегистрироваться на этом ресурсе. Краткие описание трейлеров смотрите в соответствующих разделах нашей Базы Файлов.
Согласно
сообщению с MorrowindDot, грядущий патч для The Elder Scrolls III: Morrowind будет не только исправлять найденные ошибки, но и добавит в игру ряд дополнительных особенностей. Одной из них станут меры по увеличению сложности игры для тех игроков, чьи герои не испытывают никаких трудностей при прохождении. Скорее всего это будет опциональная возможность по выбору уровня сложности.
Развернутое интервью о различных аспектах Star Wars Galaxies появилось на страницах IGN PC. А одним из самых любопытных его моментов стало дальнейшее раскрытие темы смерти героя. Поклонникам в очередной раз было заявлено об отсутствии окончательной смерти в игре - после убийства персонажа в игре появляется его точный клон правда на момент
последней сдачи генетического материала, а не смерти. С учетом специфики онлайновых проектов можно утверждать, что именно после поступления в продажу данной MMORPG во вселенной Star Wars начнется настоящая Война Клонов, так как развиваться не будучи убитым хоть раз смогут считанные единицы.
В восьмой части дневника дизайнера разработчики Icewind Dale II решили уделить основное внимание рассказу о ходе работ над игрой. Как и следовало ожидать для близящегося к завершению проекта, практически все время уходит на тестирование игры, следствием чего является исправление найденных ошибок и внесение изменений в баланс. Любопытная деталь - по заверениям разработчиков персонажи класса Bard зарекомендовали себя весьма ценными членами партии. Если это утверждение будет соответствовать действительности, то данный случай станет первым в истории современных D&D CRPG, ведь до этого момента он (Bard) считался одним из
самых бесполезных классов.
На GameSpot PC появилась небольшая статья с впечатления от Sci-Fi Action-RPG Harbinger. Общие выводы звучат положительно - дьяблоподобный геймплей в новой оригинальной вселенной вместе с неплохим алгоритмом AI противников должен понравиться поклонникам жанра.