Разработчики из московской студии .dat опубликовали на официальном сайте свежий видеоролик из Disciples III: Ренессанс, демонстрировавшийся
на прошедшей в начале апреля КРИ 2007. Длится это видео чуть больше двух минут, за которые на экране успевает промелькнуть немало кадров из игры, а также трёхмерных моделей юнитов. Несколько огорчает однообразие показанных ландшафтов на глобальной карте и отсутствие элементов интерфейса. Но, в целом, посмотреть стоит. Хотя некоторых наверняка смутит немалый вес файла, так что мы сделали дюжину снимков видеоряда, которые вы найдёте в
специальной галерее проекта на CRPG.ru.
Вчера компания Sega of America объявила о подписании соглашения со студией Gas Powered Games на издание следующей ролевой игры конторы Криса Тейлора. Причём, как было объявлено, новый RPG-проект Gas Powered Games пока что ориентирован исключительно на
PC-платформу и создаётся на базе нового же IP. Так что Dungeon Siege 3 не ждите.
Украинская студия Rostok Games объявила, что проект Свод Равновесия: проект Бельтион, прежде известный вам, как Beltion: Beyond Ritual,
наконец-то, обрёл издателя. На территории СНГ в данном качестве выступит компания Новый Диск. На сегодняшний день, ориентировочная дата релиза – конец 2007 года.
Компания Акелла неожиданно расщедрилась на без малого два десятка свежих скриншотов из выходящего в сентябре дополнения Корсары III: Сундук мертвеца. Изображений, действительно, много и среди них есть несколько весьма любопытных. Вся эта солидная подборка снимков из игры с комфортом разместилась в
галерее проекта на нашем сайте.
Свежий номер журнала Games for Windows Magazine высветил некоторые интересные подробности мультиплеера Action/RPG Hellgate: London. Самое главное заключается в том, что он будет разделён на две категории: обычный, который де-факто является бесплатным и «элитный», за который придётся выкладывать $9.95 в месяц. В том же материале в GFW Magazine приводится и список «плюшек», которые будут доступны
платным подписчикам. Чуть позже, на форумах сайта Hellgate Guru Ли Дотсон (Lee Dotson), один из разработчиков, чётко прописал различия между обычной и элитной категориями мультиплеера. На сегодняшний день расклад приблизительно такой:
Обычный (бесплатный) мультиплеер.
Игроки будут пользоваться помощью обычной службы техподдержки, имеющей свои ограничения по времени работы и способу связи (только онлайн).
Можно будет совершенно свободно играть с «элитными» игроками во всех зонах оригинальной игры, но доступа к вводимым после релиза территориям у обычных игроков не будет.
Рядовые геймеры будут играть на тех же серверах, что и платные подписчики.
Патчи, исправляющие баланс и устраняющие ошибки будут доступны всем.
Обычные игроки смогут создавать до 3 персонажей.
Элитный (платный) мультиплеер.
Платные подписчики получат доступ к регулярным дополнениям с новым контентом. Планируется выпускать подобные мини-добавки раз в месяц, а раз в квартал разработчики будут радовать игроков большими дополнениями.
«Элитные» игроки смогут создавать гильдии.
Подписчики также смогут создавать аж до 12 персонажей и переносить их с одного сервера на другой.
В список услуг «добросовестным плательщикам» включено и круглосуточная техническая поддержка (без выходных), с которой можно будет связаться, как по Сети, так и по телефону.
Также за $9.95 в месяц можно будет забыть об очередях на игровых серверах.
Ну и на десерт, подписчикам будут доступны пока неанонсированные дополнительные игровые режимы и, по всей видимости, PVP.
Нашим
небольшим подарком всем вам, дорогие друзья, ко Дню Победы станет довольно солидное обновление мини-сайтаNeverwinter Nights 2. В центре внимания - обзоры и первые взгляды на англоязычные пользовательские модули к игре, коих в последнее время появляется всё больше. Качественных и действительно интересных творений пока, правда, не хватает, но мы надеемся, что это дело времени. В нашем первом блоке обзоров (а за ним в будущем последуют
и второй, и третий, и т.д.) мы рассмотрели четыре довольно разных модуля. Здесь нашлось место и откровенно слабым работам (о чём мы вас и предупреждаем), и неплохим примерам народного творчества:
Кроме того, наш спецкор Dallathar внимательно пригляделся к одному из самых интересных модулей из находящихся в разработке. Речь идёт о серии Planescape Trilogy, которая будет состоять из трёх связанных между собой приключений. Размах задумки велик, но вот удастся ли справиться со столь внушительным объёмом работы? Читайте в нашем превью:
Компания Bethesda Softworls раскрыла первые подробности кастинга актёров озвучки в опубликованном вчера пресс-релизе.
Опыт Обливиона по привлечению к озвучке знаменитых актёров, видимо, пришёлся, разработчикам и маркетологам по душе: список участвующих в озвучению артистов в Fallout 3 обещает быть не менее внушительным. так, стало известно, что отца главного героя, который будет играть заметную роль на протяжении всей игры, озвучит один из самых известных британских актёров современности, Лайам Нисон (Liam Neeson). Вы наверняка его помните по ролям в «Списке Шиндлера», «Звёздных войнах: Эпизод I - Призрачная угроза»,
«Бэтмэн: Начало», «Царстве Небесном», «Роб Рое», «Бандах Нью-Йорка» и массе других кинокартин.
Тем временем, на официальном сайте проекта обновился концепт-арт. Новый рисунок демонстрирует панораму разрушенного Вашингтона, а конкретно, Капитолия и площади перед ним.
Достаточно долго разработчики из Katauri Interactive и официальные лица из фирмы 1С держали в тайне имена композиторов, ответственные за работу над музыкальным сопровождением проекта King's Bounty: Легенда о Рыцаре. Буквально на днях стали проясняться первые детали: на сайте калининградской студии
TriHorn Productions, специализирующейся на создании оригинальной музыки и звуковых эффектов для компьютерных игр, появилась страничка проекта King's Bounty: Легенда о Рыцаре.
Никаких музыкальных отрывков опубликовано пока что не было, но уже известно, что за написание музыки к игре отвечают Андрей Гладков и Виктор Краснокутский. В целом, на данный момент на счету студии работы над саундтреками к Восхождению на Троне, Не время для
драконов и Кодексу войны. Впрочем, вполне вероятно, что сотрудники TriHorn Productions - не единственные, кто корпеет над музыкальным сопровождением потенциального хита от Katauri Interactive.
Фирма 1С объявила об отправке в печать официального дополнения к Oblivion, The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Выпускаемая в версии на 1 DVD игра, поступит в продажу 18 мая 2007 года.