Если Dungeon Siege произвела на вас сильное впечатление и заставила мечтать о разработке собственного дополнения или вообще новой игры на ее (DS) движке, то рекомендую заглянуть в раздел официального сайта с названием Siege University, где разъясняются принципы работы с редактором и приводятся разнообразные примеры.
Вам не хватает свободы в Baldur's Gate II, а огромный мир The Elder Scrolls III: Morrowind кажется слишком статичным? Тогда ознакомьтесь с особенностями новой ролевой игры Тресалит (Tresalith), разрабатываемой новосибирской компанией Red Giant Development:
Интерактивный
и саморазвивающийся игровой мир, где ваш персонаж является лишь одним из многих живых существ, а не центром вселенной
Основанная на умениях ролевая система
Магическая система базируется на вживлении в плоть специальных минералов - тресалитов, чьи свойства до конца так и не изучены. Возможно, что на самом деле это разумные живые существа с непонятными целями!
NPC динамически выбирают стратегию поведения исходя из имеющегося списка приоритетов
Полностью трехмерный движок, позволяющий реализовать разрушение любого объекта игрового мира
Если идея данного проекта вас заинтересовала, то помимо приведенных ссылок рекомендую прочесть появившееся на DTF интервью с руководителем проекта Евгением Поповым.
Не
успели еще все желающие скачать себе Neverwinter Nights Toolset, как в сети уже появились впечатления от работы с ним и даже неофициальный FAQ. Правда, размещены они на двух разных сайтах - обзор на Neverwinter Vault, а FAQ на официальном форуме игры. Последний содержит значительное количество весьма полезных конкретных советов, так что в случае затруднений при создании модуля рекомендую в первую очередь обратиться именно к нему.
Издательская компания Paradox Entertainment ABанонсировала разработку новой онлайновой RPG Mutant Chronicles, которая должна появится весной 2003 года. Ее созданием займется студия Imaginations FZ-LLC.
Хроники Мутантов разрабатываются на основе одноименной постапокалептической техно-фэнтазийной серии настольных игр, дополнительную информацию по которым можно получить на сайте Rolemancer. Издатель и девелоперы обещают нам 40 различных перснажей на выбор (наличие мужских и женских "особей" удваивает это число), причем никаких ограничений на развитие героев не будет. Проект будет включать в себя ряд интересных особенностей. Например, персонаж, обладающий высокими стратегическими скиллами и прокаченной характеристикой Personality, сможет попытаться объединить банду головорезов Периметров (Perimeters) и стать главарем шайки. Впрочем, в случае недостаточной убедительности его ждет дырка в голове... Релиз проекта будет включать в себя всего один сорокауровневый город Luna City:
расширение мира обещано в виде дополнительных адд-онов и апгрейдов.
Интересно то, что перед анонсом Mutant Chronicles издательской компании пришлось принять нелегкое решение о заморозке работ над глобальной онлайновой стратегией Warzone Online, которую делали уже довольно продолжительное время. В конечном итоге дельцы из Paradox'а справедливо рассудили, что многопользовательский проект может получить наилучшее развитие именно в ролевой среде. Проверить правильность хода мыслей игробизнесменов мы сможем проверить уже через год.
Корпорация 3DO, издатель таких серий, как Might and Magic и Heroes of Might and Magic, обнародовала результаты четвертого квартала финансового 2002-го года, закончившегося 31 марта 2002 г. Хотя доход компании составил $16,3 миллиона, что на 14% меньше, чем за аналогичный период прошлого года, 3DO удалось серьезно уменьшить сумму чистых потерь с $12,5 миллиона до $1,7 миллиона. Причиной этих результатов, видимо, стала переориентация паблишера на рынок игровых приставок: за год продажи консольных продуктов выросли на 86% - с $16,3 миллиона до $30,4 миллиона. Даже не знаю, радоваться или огорчаться: с одной стороны, компания, подарившая немало качественных
и интересных игр, начинает выкарабкиваться из финансовой ямы, с другой стороны, не исключено, что она резко снизит количество PC-проектов.
На официальный сайтеDungeon Siege появилась небольшая заметка о том,
что разработчики к следующей неделе собираются довести до ума бета-версию патча 1.1 и выложить окончательный релиз для свободного скачивания. К сожалению, более никаких подробностей о заплатке нет.
Иван Кузнецов, PR-менеджер компании Akella, прислал нам
парочку эксклюзивных скриншотов из проекта Корсары II (Sea Dogs II). Обе картинки плюс свежий "скриншот недели" с официального сайта игры подключены в нашу галерею.
P.S. Игра будет продемонстрирована на выставке E3 на стенде (511С West Hall Level Two) Bethesda Softworks - западного издателя Корсаров II. По окончанию мероприятия ждем новых материалов!
Потенциальные
DM-ы в Neverwinter Nights наконец-то могут заняться делом - на FilePlanet выложена бета-версия редактора Neverwinter Aurora Toolset, позволяющего создавать собственные модули в мире игры. Размер 241 mb и для скачивания потребуется регистрация. Учтите - модули, созданные в бета-версии, могут оказаться несовместимы с финальной версией игры.
Согласно сообщению с сайта 1С локализованная версия Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor вчера поступила в продажу. Остается прояснить только два вопроса - вышла ли она уже с последним
патчем (так как на примере Settlers IV можно сказать о принципиальном нежелании 1С заниматься этим неблагодарным делом) и кто в нее будет сейчас играть.