Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр




Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Mount & Blade (бывший WarRider, бывший Way of the Sword)»Mount & Blade: Новая версия 0.800 :: Серьёзные графические улучшения, а также полировка геймплея
[«Антологии CRPG»Вселенная Fallout - Полная энциклопедия на CRPG.ru :: Ценный материал рубрики «Антологии»
[«The Witcher / Ведьмак»The Witcher: Анджей Сапковский посетил офис разработчиков :: Мэтр оценил прогресс игры и раздал авторграфы
[«Silverfall»Silverfall: Французский релиз состоялся :: О делах релизных и первом патче
[«Loki»Loki: Новые скриншоты :: Свежая порция изображений от Worthplaying
[«Neverwinter Nights 2»Neverwinter Nights 2: Локализация в продаже :: С опережением графика на день




Подробные новости (3-6 дней):

Hellgate: London — Кое-что о сюжете и геймплее
Предыстория мира и рассказ об основной игровой концепции

Буквально вчера RPG Vault опубликовал новый материал по довольно таки многообещающему RPG/Action гибриду Hellgate: London. В очередной беседе с президентом компании Flagship Studios и главным дизайнером проекта Биллом Роппером нам открывается более подробная картина игрового процесса и сюжета игры, и ожидание становится всё томительнее. Представляем вам пересказ этой ценного материала. Также, не забудьте взглянуть на обновлённую карточку проекта в нашей игротеке.

Лондон, 2020 год.
В эпоху высоких технологий, человечество всё меньше и меньше уделяло внимания древним знаниям и ритуалам, относя их к абсурдным проявлениям дикой первобытности. Будучи самоуверенными и блаженно неведующими, люди были неспособны предвидеть демоническое нашествие, внезапно охватившее всю планету. Тысячи адских врат открылись по всему миру, извергая полчища кошмарных созданий, никем доселе не виданных. Многочисленные организованные армии с оружием массового поражения оказались бессильными перед демонической агрессией. Разорённый и поверженный, человек превратился из самодовольного хозяина своего маленького мира в угнетённого невольника незваных гостей.

Однако древние традиции не были безвозвратно потеряны. Малочисленные, но гордые и решительные, адепты забытых учений восстали против тёмных захватчиков. Используя специальное оружие и магические дисциплины, передаваемые из поколения в поколение, они явились единственной на Земле силой, способной дать отпор демонам. Это дерзкое сопротивление привлекло интерес демонической элиты — тех существ, которые оказались абсолютно непроницаемыми для обычного вооружения. Мистические воины света решили занять стратегическую зону — подземную часть Лондона, оплот и убежище, подготовленный именно для этих целей их праотцами, и вести организованную партизанскую войну.

Основной задачей сопротивления, в составе которого будут выступать игроки, является нахождение способа закрыть адский портал, находящийся в Лондоне, тем самым перекрыв важнейшую артерию демонической военной машины. Одиночная кампания по большей степени линейна, с увеличением сложности по мере прохождения. Однако в структуре сюжета есть немало побочных ответвлений, дающих возможность сделать что-либо отличное от предписанного, будь то внезапный поход на лагерь демонов неподалёку, или выполнение необязательного задания.

Игровой процесс базируется на принципе генерируемых событий, что во многом сопоставимо с концепциями Diablo II и Guild Wars. Специальные события происходят только при стечении определённых обстоятельств. Всё это делает игровой мир разнообразным и необъятным. Необъятным не в плане того, сколько требуется времени, чтобы физически добраться из точки А в точку В, а в том, что каждая игра будет уникальным опытом для всех участников событий.

Теперь, немного о классах:

Тамплиеры (Templars)
Являясь группировкой необыкновенно организованной и строго-иерархичной, тамплиеры борются с демонами с неиссякаемым рвением. Они свято чтят древние учения и всю жизнь совершенствуют свои физические и магические способности.

Каббалисты (Cabalists)
Таинственные каббалисты совмещают тёмные искусства с научными знаниями в целях использования мощи демонов против них самих. Они — заклинатели, призывающие и управляющие жуткими созданиями преисподней. При этом, существует риск самому подчиниться демоническому влиянию.

Охотники (Hunters)
Представители этой группировки полагаются на последние достижения в военной технике. Многие охотники в прошлом являлись бойцами элитных спецподразделений или агентами спецслужб, поэтому опыта в отлове особо опасных элементов (в том числе и своих «коллег») им не занимать.

 Информация:
• Карточка игры «Hellgate: London»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2006-11-24 21:25:01 | Раздел: Игровые Новости | «Hellgate: London» | Автор: Atrokkus | Прокомментировать


Hellgate: London - Вступительное видео
Очень карсивый трёхмерный мультик о мире Hellgate: London

На портале 3D Gamers появилось новое высококачественное видео из Hellgate: London, озаглавленное как Intro Movie. Это видео немного дополняет демонстрационный ролик, который ребята из Flagship Studios показывали публике на выставке E3, проходившей в мае этого года в городе Лос-Анджелес.

 Информация:
• Карточка игры «Hellgate: London»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2006-11-24 13:21:04 | Раздел: Файлы | «Hellgate: London» | Автор: Doodle-dasher | Прокомментировать


Корсары III: Сундук мертвеца - Анонс дополнения
Третьи корсары вернутся в следующем году

Собственно, то, чего мы ожидали уже давно, случилось - компания Акелла анонсировала дополнение Корсары III: Сундук мертвеца. Вот только сведений об аддоне пока откровенно мало. Загибаем пальцы. Дополнение является stand-alone продуктом и не будет требовать оригинальных третьих Корсаров. Раз. Боевая система будет переработана. Два. Графику подретушируют, возможно, добавят кое-какие эффекты. Три. Ориентировочное время, необходимое для прохождение игры - 20 часов. Четыре. Выход игры намечен на февраль 2007 года. Пять. На этом поток подробностей иссякает. Хоть артом поделились, и то славненько.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2006-11-24 00:57:30 | Раздел: Игровые Новости | «Корсары III: Сундук мертвеца» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Gothic 3: Локализация в продаже
Русскоязычная версия вышла!

Собственно говоря, к заголовку мало, что можно добавить. Лишь констатировать, что сегодня, 23 ноября, в розничную продажу поступила, пожалуй, самая долгожданная локализация этого года - русскоязычная версия Gothic 3. На выбор 2 версии: 1 DVD в jewel-упаковке и DVD-бокс с руководством пользователя, амулетом и самой игрой на одном DVD.

 Информация:
• Карточка игры «Gothic III / Готика III»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2006-11-23 23:44:45 | Раздел: Новости компаний | «Gothic III / Готика III» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера - Обзор на Gamespot
Крупнейший игровой портал дал свою оценку игре

Самой первой рецензией на долгожданное дополнение к пятым Героям, Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера, разжился крупнейший игровой портал Gamespot. Первое, что обращает на себя внимание - это, конечно же, итоговая оценка. 6.4 балла из 10 возможных - результат посредственный, если не сказать плохой. Напомню, что, несмотря на все свои недостатки, оригинальная пятая часть схлопотала увесистые 8.2 балла на том же Gamespot. Регресс?

Собственно, больше всего от рецензента досталось двум игровым компонентам: одиночным кампаниям и искусственному интеллекту, вернее, той его части, что отвечает за поведение противника на глобальной карте. Со вторым пунктом, думаю, все понятно. Что касается сингла, то по мнению журналиста он не удался - все 15 миссий банально скучны, а игровые задачи в итоге сводятся к банальной зачистке карт. Отдельно «пнули» новую-старую людскую расу - повстанцев. Их главным отличием от имперских войск стал красный цвет, а не допонлительные возможности. Что, естественно, очков в копилку игры не добавляет. В плюсах - лёгкая доработка интерфейса, караваны, генератор карт, улучшения в мультиплеере. Не самый утешительный вердикт. И это при том, что сомнений в огромном геймплейном потенциале и привлекательности игровой механики пятых Героев у автора, по его же словам, нет.

 Информация:
• Форум «Серия Heroes of Might and Magic»

2006-11-23 21:55:31 | Раздел: Новости компаний | «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Interplay возвращается?
Рассказываем о планах компании по разработке Fallout Online

Погрязшая в многомиллионных долгах и де-факто разорившаяся Interplay, неожиданно вновь напомнила о себе. Недавно, на сайте американской комиссии по ценным бумагам и бирже был опубликован специальный отчёт о финансовых показателях компании (с фокусом на процесс реструктуризации, выплаты и списания долгов). Наибольший интерес представляет последний абзац этого документа, в котором Herve Caen (CEO Interplay с 2002 года) рассказывает о том, что за последние два года компании удалось значительно уменьшить общий долг, что позволяет её руководству надеяться на успешную продажу своих ценных бумаг. Вырученные средства планируется направить на разработку онлайновой ролевой игры Fallout Online. Напомню, что, несмотря на продажу лицензии на Fallout 3 господам из Bethesda, Interplay оставила за собой все права на разработку онлайновых игр во вселенной Fallout. Такие вот дела.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2006-11-23 18:31:44 | Раздел: Новости компаний | «Interplay» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Gothic 3: О грядущей заплатке
В ожидании декабря

В том, что Gothic 3 ждёт ещё немало патчей, сомневаться - не приходится. Последняя заплатка версии 1.09 вышла в начале ноября и исправляла по сути лишь одну критическую ошибку. Если посмотрите на календарь, то увидите, что с тех пор прошло две недели - самое время для свежего обновления. Которого, естественно, пока даже не видно на горизонте. Почувствовав лёгкое недовольство фанатов, разработчики решили успокоить игроков и вкратце рассказали о своих дальнейших планах на форумах европейского издателя игры, Jowood.

Суть сказанного проста - девелоперы, конечно же, работают над новым, уже четвёртым по счёту, патчем. Выход этой заплатки запланирован на первую половину декабря (через 2-3 недели). Вот только о его содержании почти ничего неизвестно. Лишь тот факт, что будет устранён баг со звуками окружающей природы. Наверняка только этим дело не ограничится, иначе не сносить девелоперам своей головы. Как бы то ни было, мы будем держать руку на пульсе и как только узнаем новые подробности - обязательно с вами поделимся.

 Информация:
• Карточка игры «Gothic III / Готика III»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2006-11-23 15:38:20 | Раздел: Игровые Новости | «Gothic III / Готика III» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Neverwinter Nights 2: Локализация ушла на золото
Русскоязычная версия в продаже уже в конце этой недели

Компания Акелла объявила, что локализация Neverwinter Nights 2 отправилась в печать. Правда, скорее всего, это произошло немного раньше, поскольку в розничную продажу русскоязычная версия поступит уже на этой неделе, 25 ноября. То есть, в ближайшую субботу. Отметим, что игра выйдет только в одной вариации: в jewel-упаковке на 2DVD.

 Информация:
• Карточка игры «Neverwinter Nights 2»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2006-11-22 20:26:46 | Раздел: Новости компаний | «Neverwinter Nights 2» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Волкодав: Месть Серого Пса - Опубликована демо-версия
Серый Пёс снова подал голос - проект жив

Больше года ничего не было слышно о разрабатываемой студией Primal Software (Глаз Дракона, Осада) Action/RPG Волкодав: Месть Серого Пса. Игра успела сменить приставку с Кровавого Братства на нынешнее в конце сентябряя 2005 и пропала с игровых небосклонов. Девелоперы и издатель, тем временем, продолжали трудиться над игрой, не отвлекаясь на продвижение проекта. Зато теперь у вас есть возможность оценить предварительный результат их трудов, скачав и опробовав демо-версию проекта.

Кроме того, мы рады представить вам несколько эксклюзивных скриншотов из проекта, взятых из уже финальной версии игры. Надо заметить, что вопреки опасениям, игра вышла достаточно неплохой и, наверняка, заинтересует значительную часть поклонников книжного цикла и ещё не вышедшего фильма. Подробнее об этом проекте мы расскажем уже в самое ближайшее время.

 Информация:
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2006-11-22 17:43:09 | Раздел: Игровые Новости | «Волкодав: Месть Серого Пса» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Fallout 3: Раскрыта личность ведущего дизайнера уровней
Bethesda обнародовала имя ещё одного ключевого девелопера

Господа из Bethesda Softworks обнародовали имя ещё одного ключевого разработчика команды, корпеющей над вожделенным Fallout 3. По информации сайта No Mutants Allowed должность ведущего дизайна уровней занимает Joel Burgess, естественно, являющийся большим поклонником легендарной серии. Здорово, конечно, но послужной список Джоэля не слишком впечатляет: он успел потрудиться лишь над Bloodrayne 2 и Aeon Flux. Причём, последняя до PC так и не добралась - дело ограничилось на Xbox и PS2-версиями. Правда, полноценного участия Джоэля в разработке Oblivion никто не отменял, так что он определённо набрался опыта за последние полтора года.

 Информация:
• Форум «Техногенные РПГ»

2006-11-22 15:34:23 | Раздел: Игровые Новости | «Fallout 3» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать


Stargate Worlds - Пять новых скриншотов
Утренние скриншоты вместо утреннего кофе

Прошло уже более двух месяцев с того дня, когда мы увидели первый скриншот из MMORPG Stargate Worlds, над которой трудится студия Cheyenne Mountain Entertainment. И вот, дабы снова засветить проект в таблойдах игровых порталов, на официальном сайте игры «нарисовались» пять свеженьких скриншотов:

 Информация:
• Форум «Техногенные РПГ»

2006-11-22 11:30:24 | Раздел: MMORPG | «Stargate Worlds» | Автор: Doodle-dasher | Прокомментировать


GODS: Lands of Infinity - Анонс специального издания
Причуды словацких разработчиков

Благодаря довольно необычному ходу мыслей словацких разработчиков из Cyphron Studios, судьба по большому счёту неплохой ролевой игры GODS: Lands of Infinity (в русскоязычном варианте - Боги: Дорога в бесконечность) приняли весьма неожиданный оборот. Мы, признаться питали кое-какие надежды касательно дополнения или, чем чёрт не шутит, полноценного сиквела. Но жизнь, как известно, часто преподносит сюрпризы - так получилось и в этот раз.

Как следует поразмыслив, разработчики решили, прежде всего, выпустить специальное издание игры. Вы уже предвкушаете полноценно реализованную алхимию? Новые квесты и локации? Вот и не угадали. Главной особенностью специального издания станет использование нового образа главной героини. Причём, лицом (и, собственно, да, телом тоже) игры станет довольно известная супермодель Kyla Cole. Далее в оригинальном пресс-релизе приводится послужной список девушки, включащий множество публикаций на обложках глянцевых журналов, работу на словацком телевидении и роль в филиппинской кинокартине Rumble Boys. Такой вот неожиданный ход со стороны разработчиков. Необычно, конечно, но, может, лучше бы они на самой игре сосредоточились, благо пространства для доработки и совершенствования проекта просто масса.

 Информация:
• Карточка игры «GODS: Lands of Infinity / Боги: Дорога в бесконечность»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2006-11-22 00:13:39 | Раздел: Игровые Новости | «GODS: Lands of Infinity / Боги: Дорога в бесконечность» | Автор: Eddard Stark | Прокомментировать



В избранное