Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Служба Рассылок Subscribe.Ru

Warcraft III: Не обманешь - не продашь
Как оказалось, WarcraftIII.Net серьезно подходит к вопросу сбора информации об игре. Они даже смогли перевести  интервью Билла  Ропера, данное им корейскому сайту. Из нового лишь одно, но неожиданное заявление об отсутствии в игре предметов, имеющих корейскую тематику. А ведь пару недель назад нам было заявлено прямо противоположное. Вот так и делается в наше время реклама, как говориться "Не обманешь - не продашь".

2002-02-10 18:54:22 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Интервью с Примо Пуланко (Black Isle)
Сайт CyberArena взял интервью у дизайнера Black Isle Studios - Примо Пуланко. Статья большей частью рассказывает о его работе и жизни, а немногочисленные "игровые" вопросы не откроют вам ничего нового. Могу порекомендовать исключительно поклонникам самой BIS, желающим знать все о своих кумирах.

2002-02-10 18:47:04 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Age of Wonders II: Превью на GameSpy

На GameSpy разместили новое превью Age of Wonders II, раскрывшее нам несколько ранее неизвестных особенностей игры:
  • Теперь ваш главный герой помимо боевых и магических умений может изучать дипломатические и антрепренерские (entrepreneurial)

  • Одна из новых городских построек - Halls of Enchantments позволяет создавать магические предметы

  • Выбор божества для поклонения осуществляется простой постройкой в городе соответствующего храма. После этого вам будут предоставлены необязательные для выполнения задания, в случае успешного завершения которых последует награда.

  • 2002-02-10 18:36:25 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    City of Heroes: очередные подробности

    Сайт GameSpy взял интервью у Джэка Эммерта (Jack Emmert), дизайнера и одного из основателей команды Cryptic Studios, которая дейлает сейчас онлайновую RPG City of Heroes. Напомню, что основными действующими лицами этого проекта, как и в Freedom Force, являются супергерои из комиксов. В ходе беседы журналистам GameSpy удалось выяснить несколько интересных подробностей из первых рук:

    • Главные события будут происходить на улицах Paragon City. Однако разработчики собираются показать нам и остальную часть мира супергероев. Впрочем, произойдет это только в продолжениях к оригинальной игре.
    • В игре будет 40 основных суперсил для героев и 150 подсил (subpowers). В течение игры можно будет увеличивать мощь суперсил и покупать новые. Однако их конечное число для отдельно взятого персонажа ограничено, поэтому выбор надо делать осторожно и расчетливо.
    • Игрокам позволено не только собираться в команды и совместно выполнять миссии, но и, например, объединять ресурсы с тем, чтобы каждый член отряда имел доступ к бОльшему количеству вещей, чем если бы он играл в одиночку.
    • Получить деньги можно за выполнение заданий и убийство всяческих вражин в Hazard Zones. Потратить их можно на экипировку, а также на госпиталь и телепорты, позволяющие избежать смертельной опасности.
    • Супергероям помимо "земных" злодеев придется сражаться также и альенами Rikti.
    • Разработчики планируют, что сервер будет поддерживать до 2000-3000 игроков одновременно. В миссии смогут участвовать до 8-9 супергероев.
    • Будет поддерживаться также и одиночная игра.

    2002-02-10 10:29:04 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    MMORPG: Star Wars Galaxies - информация для полиглотов
    На официальном сайте грядущей онлайновой RPG Star Wars: Galaxies произошло очередное обновление секции FAQ. На сей раз речь пошла о языках, на которых разговаривают персонажи мира Star Wars:

    Q: Действительно ли игроки могут изучить различные языки?
    A: Да, существует древо лингвистического умения, которое предоставляет персонажу, управляемому игроком, способность к изучению новых языков. Каждый язык имеет рейтинг сложности и несколько диалектов. По мере того, как игроки прогрессируют в изучении данного скилла, у них улучшается способность к овладению более комплексными языками и, кроме того, увеличивается общее количество языков, на которых они могут говорить.

    2002-02-10 09:21:19 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    Наша галерея Heroes IV
    Вот, наконец, и мы смогли порадовать любителей знаменитой серии Heroes of Might & Magic. Коллега ss7877 наснимал целую серию скриншотов (23) из Heroes of Might & Magic IV. Картинки интересны прежде всего тем, что многие из них представлены в высоком разрешении (1280x1024) и позволяют познакомиться с немаленькой частью существ четвертых Героев. Впрочем, вы сможете найти также и скриншоты, отображающие и другие игровые элементы. Все они подключены в нашу галерею Heroes of Might & Magic IV.

    2002-02-09 22:09:50 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    Arcanum: новые моды
    На сайте Terra-Arcanum появилось три новых мода для проекта Arcanum, созданные неким Отто Круппом (Otto Krupp). Все модификации затрагивают игровые аспекты, связанные с техникой, и рекомендуются тем, кто не очень любит магию. Краткие описания можно прочитать здесь.

    2002-02-09 20:06:11 | Раздел: Файлы | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    Wasteland Wolf: Русского Fallout не получилось
    Вчера руководитель студии Digital Geckos, известный нам под псевдонимом PillBoX, сообщил о кончине довольно амбициозного проекта Wasteland Wolf, пытающегося получить лавры русского Fallout. Основная причина является традиционной для подобного рода задумок - непрофессионализм авторов вкупе с тем, что руководитель проекта не являлся программистом.

    По этому поводу вы можете прочесть на сайте Digital Geckos весьма неплохо написанную им статью, где автор пытается разобраться в причинах постигшей их неудачи.

    2002-02-09 17:15:13 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Работа над Grimoire подходит к завершению
    Работа над игрой ролевой Grimoire, которую вела одноименная австралийская компания на протяжении шести (!) лет, наконец-то подходит к завершению. Разработчики обещают финальную версию к 4 июля 2002 года. Если все их обещания сбудутся, то мы получим классическую хардкорную CRPG с 600+ часами геймплея и всем лучшим, что было в сериях Might & Magic, Wizardry, и других подобных играх. Жаль только, что Grimoire Ltd. неспешат издавать свое детище традиционным путем - сначала игра будет распространяться через интернет по принципу shareware.

    (Примечание ред.) По свидетельству очевидцев игра действительно вобрала в себя все лучшее, но ... из предыдущих инкарнаций ролевых серий игр - так что насколько играбельным окажется этот проект в 2002 году еще неизвестно.

    2002-02-09 17:11:21 | Раздел: Игровые Новости | Автор: amgold_masta | Прокомментировать


    Icewind Dale II: Ответ сомневающимся

    На Sorcerer's Place выложили свой вариант подборки высказываний разработчиков Icewind Dale II. Немного новой информации:
    • Воры (thief) в IWD II также могут использовать dual-wielding

    • Ряд монстров перекочевал в игру прямиком из Torn

    • Вызванные вами монстры не станут враждебными даже в случае вашей атаки на них

    • Инвентарь и слоты под оружие организованы также как Icewind Dale: Heart of Winter

    • В игре не будет никаких романов между участниками партии, а уж тем более секса

    • Люди будут получать небольшой бонус к Exp, который вырастет при игре multi/dual классом

    • Описание tieflings и aasimar взято прямиком из 3E Forgotten Realms Player's Handbook
    А самым интересным, на мой взгляд, высказыванием стало касающееся смеси правил AD&D и 3E D&D в дополнении к допущениям разработчиков:

    "Если вы скептически относитесь к получившейся комбинации правил, то дождитесь выхода игры и появившихся за этим обзоров и убедитесь, что данное решение того стоило".

    С одной стороны ответ несомненно верен, но его автор видимо так и не понял, что поклонникам D&D может быть просто противно видеть подобную комбинацию правил, нарушающую целостность полученного продукта. Впрочем, после выхода игры  и почтения обзоров на нее он сам сможет в этом убедиться :).

    2002-02-09 13:59:24 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Neverwinter Nights: Два новых интервью

    Сразу два посвященных Neverwinter Nights интервью появилось на просторах сети: одно на IGN PC, а второе на GameBanshee. При этом статьи отлично дополняют друг друга: GameBanshee интересовали большей частью игровые вопросы, в то время как IGN PC делал упор на текущей состояние разработки и дальнейшие планы BioWare. Здесь приведу лишь важнейшие темы беседы:
    • Neverwinter Nights не повторит ошибок Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - в игре точно реализованы все правила 3E D&D, в том числе позволяющие выбирать новые skills и feats при генерации персонажа и получении нового уровня.

    • BioWare формально пока не имеет дальнейших планов на следующий проект...

    • Но они удовлетворены работой с Infogrames и планируют и дальше разрабатывать D&D игры, обладателем  лицензии на производство которых та как раз обладает.
    Думаю вывод из двух последних высказываний ясен, но официально ничего не сказано. Впрочем в игровом мире все может достаточно быстро измениться, так что не будем торопиться с заключениями.

    2002-02-09 13:35:01 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Dungeon Siege: Новая информация
    Если вам надоело читать многочисленные превью Dungeon Siege, то на Dungeon Siege Center вы можете посмотреть порядка 50-ти скриншотов из игры, иллюстрирующих процесс прохождения пресс-беты. Но предупреждаю, это может испортить вам впечатления от начала самой игры - лишит новизны ощущений.

    А в это время издатель Dungeon Siege - Microsoft ... продолжает раскрывать все новые подробности о проекте. На этот раз информацию оценят любители коллективной игры: здесь они смогут узнать про мультиплеер, а здесь про подробности кооперативного прохождения.

    2002-02-09 13:16:42 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Heroes IV: Мультиплеер придется подождать
    Согласно полученной Celestial Heavens информации, Heroes of Might and Magic IV выйдет без возможности поиграть в мультиплеер. Эта опция появится в игре позднее и будет устанавливаться выпущенным патчем.

    Данное решение принято для выпуска игры в конце марта согласно графику. Обеспечивающий мультиплеер патч ожидается в апреле, что несомненно огорчит поклонников данного вида игры. Впрочем, в этом можно найти и положительную сторону - 3DO твердо намерена не допустить дальнейшего откладывания выхода HoMM IV. Надеюсь, они смогут этого добиться.

    2002-02-08 23:36:11 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Warcraft III: Первые впечатления от игры по BattleNet

    Warcraft.org взял интервью у одного из 5000 счастливчиков, получивших для теста онлайновую (для игры по BattleNet) бета-версию Warcraft III. Его основные впечатления:
    • Графика очень красива - скриншоты не могут передать всей динамики

    • По сравнению с Warcraft II тактике уделяется гораздо большее внимание, так как число участников в битвах существенно уменьшилось

    • Играется без тормозов на 1024x768x32 bit на машине Athlon 1000  и GeForce 2 GTS, хотя в случае чего можно выбрать и меньшее разрешение

    2002-02-08 23:33:59 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Хотите английскую лицензию HoMM IV за 10$?
    На сайте Буки появился очень интересный опрос - "Сколько Вы готовы платить за английские версии игр, если они будут выходить одновременно с западными версиями?". Рекомендую пойти и проголосовать. Если поклонников англоязычных лицензий наберется достаточное количество, то мы имеем все шансы без проблем приобретать игры за приемлемую сумму. Жаль только, что вскоре выходящие Heroes of Might and Magic IV и Might & Magic IX точно не войдут в этот список - просто не успеют.

    2002-02-08 17:29:42 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Dungeon Siege: Прохождение на DSVault -День 1
    Dungeon Siege Vault начал опубликовывать впечатления от игры в Dungeon Siege. В первую статью вошло описание установки игры (и переживания автора по этому поводу) и непосредственно впечатления от ее начала: от меню и генерации персонажей до начальных часов игры. Сразу хочется отметить сугубо положительные впечатления автора статьи, из недостатков отметившего лишь две вещи: прохождение персонажа через скамейки (что как я надеюсь будет выправлено в полной версии) и ряд непонравившихся звуковых эффектов. В общем, рекомендую прочесть самим. А ниже приведу два скриншота демонстрирующие различные изображения в бою: первый - обычный вид (вы сами вращаете камеру как вам удобно), а второй - масштабируемый вид сверху, рекомендуемый для путающихся с управлением:

    2002-02-08 15:10:12 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Fallout 3 будет. Вопрос лишь когда ...
    На DTeam появилось интервью, взятое у президента Black Isle Studios Фергуса Уркхарта. Статья рассматривает широкий спектр околоигровых вопросов, касающихся как самого господина Уркхарта, так и BIS. Но самым главным моментом несомненно следует считать фразу "Fallout 3 определенно будет разработан для PC ", дающую слабую надежду поклонникам серии. К сожалению, ничего конкретного о предполагаемых сроках начала работ не было сказано. От себя могу добавить, что, на мой взгляд, есть шанс на начало разработки летом 2002 года - после выхода Icewind Dale II, но верится в это слабо - слишком часто BIS разочаровывает нас в последнее время.

    2002-02-08 14:42:26 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Freedom Force: знакомимся с героями
    Сайт RPGVault выложил скриншоты со всеми четырнадцатью предсозданными персонажами, а также с двумя генерируемыми самим игроком моделями. Быстрый Bullet, меланхоличный Man-Bot, полуобнаженная Eve и др. - своих героев надо знать в лицо!

    2002-02-08 11:21:47 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    Dungeon Siege: Ждите свежих превью
    По сообщению с PlanetDungeonSiege начата рассылка пресс-копий Dungeon Siege избранным ролевым сайтам. Помимо самой PlanetDungeonSiege свою копию уже получил DS Vault. В течении нескольких дней нам обещаны подробные статьи с впечатлениями об игре. Пока же вы можете скоротать время за прочтением очередного интервью Криса Тейлора, данного на этот раз австралийскому ZDNet.

    2002-02-08 10:38:17 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Icewind Dale II: Баланс между AD&D и 3E D&D

    На RPGVault появилась подборка высказываний разработчиков Icewind Dale II, описывающая соотношение между правилами AD&D и 3E D&D в игре, а также принятые допущения (не имеющиеся в правилах) для следования ведомым лишь создателям целям. Избранное:
    • Все характеристики (Сила, Ловкость и т.д.) работают по правилам 3E D&D

    • Маги не могут носить броню

    • Пенальти к опыту "необычным" расам: drow и duergar имеют 50% пенальти к exp после 10-го уровня, что дает отставание примерно на 1 уровень от остальных партийцев.  Пенальти для Svirfneblin равно 60%, а для tieflings и aasimar 35%.

    • Multiclassing происходит по правилам AD&D

    • При окончании игры уровень героев будет примерно равен 14-16 (в обычном режиме)

    • Grandmastery в оружии дает в IWD II лишь шанс оглушить соперника, никакой дополнительной атаки и урона не предусмотрено.

    • В игре точно будут драконы.
    Должен отметить, что сложившаяся ситуация напоминает мне случай с Pool of Radiance: RoMD, которую начали делать по AD&D, но из-за выхода 3E D&D срочно принялись переделывать под нее. В результате была получена неполная реализация правил, вызвавшая волну критики у игроков. В IWD II, на мой взгляд, все еще хуже - получен какой-то безумный коктейль из  правил AD&D, 3E D&D и собственных задумок разработчиков. Единственная надежда авторов заключается в том, что подавляющее большинство игроков просто не обратит на это внимание в силу своей слабой подготовки в данном вопросе, но уж пинки :) от знатоков игра получит. Пожалуй со времен выхода Baldur's Gate I этот проект стал первым ясно демонстрирующим, что правила D&D приплетены сюда исключительно для использования раскрученной марки и заколачивания денег, а остальное разработчиков мало волнует.

    2002-02-08 10:12:31 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    MMORPG: Dragon Empires - экономисты и политики
    После небольшого информационного перерыва появились новые сведения о MMORPG Dragon Empires, которая разрабатывается в недрах Codemasters, известных, прежде всего, своими отличными симуляторами. Тем не менее, пятнадцатилетний опыт игроделания заставляет не относится к их игре, как к посредственной поделке, тем более, что она еще не вышла :)
    RPGVault в своем стиле, Jornic берет очень объемное интервью у Тэда Кэррона (Tad Carron) из Codemasters. Основные моменты:

    • Dragon Empires - это большой мир, территория которого поделена между пятью империями, располагающимися на сотнях островов по всему миру. Каждая имерия, как и положено уважающему себя государству, будет иметь собственную символивку, архитектуру, а так же уникальный ландшафт, так что соориентироваться на местности будет нетрудно. У каждой империи имеется десяток городов, которые частенько осаждают расселившиеся по всему миру кланы.
    • Уникальная система классов, где, собственно, классов-то и не существует. Специализация героя происходит в процессе его развития, основанного на росте скиллпоинтов, что обеспечивает очень большое разнообразие среди играющих. Искусно фехтующий шпагой воин, попеременно кидающийся файерболами, может привести в ступор многих противников - стандартные тактики против стандартных классов в Dragon Empires практически неприменимы.
    • Игра, как и многие последние MMORPG, ориентирована на PvP, но этот процесс включает не только бои, но и противостояние в сфере экономики и политики. ПК практически неограничен, но, к примеру, нападение одного гражданина на другого в городе автоматически лишает первого гражданства, после чего каждый желающий может его убить, получив в некоторых случаях награду.
    • Поддерживается как единоличная манера игры, так и групповая - от маленькой гильдии до могущественных кланов.
    • Популяция монстров восстанавливается не определенными порциями на определенных точках, а постепенно в местах их обитания, деревнях, что затрудняет охоту, подстегивая игроков на конкуренцию с себе подобными.

    Dragon Empires
    Dragon Empires #2

    Остается добавить, что бета для народа ожидается летом.

    2002-02-08 07:22:57 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать


    Знакомимся с Another War
    Компания Akella, которая является издателем RPG Another War в России, прислала нам несколько картинок из этой игры. Данный проект, разрабатываемый польской командой Mirage Interactive, интересен прежде всего тем, что его действие происходит в период Второй Мировой войны. Что и говорить - это интересный и вполне оригинальный сеттинг. В будущем, я надеюсь, у нас появятся новые подробные материалы по этой игре, а пока смотрим на скриншоты.

    2002-02-08 01:05:47 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    MMORPG: Shadowbine - впечатления от бета-версии
    На официальном сайте онлайновой RPG Shadowbane появилась статья, написанная на основе впечатлений от игры в закрытую бета-версию данного проекта. Ее основным достоинством является обилие скриншотов с подробными комментариями к каждому из них. Такой визуально-описательный материал позволяет получить хорошее представление об игре.

    2002-02-07 18:45:31 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать


    Dungeon Siege: Уникальные предметы и не только

    На HomeLan Fed появилось новое посвященное Dungeon Siege интервью, где в роли ответчика выступил Крис Тейлор. На этот раз в статье действительно можно найти ряд новой информации как об игре, так и о разработчиках, поэтому рекомендую прочесть. Здесь приведу лишь наиболее любопытные моменты:
    • По утверждению господина Тейлора, полученное в результате переноса выхода (на апрель 2002 года) время  не пропало даром. Благодаря этому в игру было добавлено большое количество самых разнообразных предметов, о чем раньше разработчики не могли и мечтать.

    • Нам обещано сбалансированное прохождение игры в независимости от количества персонажей в партии

    • В каждой категории предметов присутствует определенное количество уникальных  и редких вещей, разработке которых было уделено особо пристальное внимание, как одному из важных элементов игры.

    • В Dungeon Siege будет присутствовать ряд монстров непохожих ни на что виденное нами ранее.

    2002-02-07 10:22:58 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать


    Я Дракона: почти готова
    Немецкий сайт PC Games Portal взял интервью у главного дизайнера игры "Я Дракона" товарища Дмитрия Жукова. Всего было задано 10 вопросов, кое-что новое Дмитрий нам рассказал:

    PC Games Portal: Сколькими персонажами игрок сможет играть?
    Дмитрий Жуков: Игрок может выбрать одного из трех драконов, каждый из который обладает своими характеристиками и уникальным набором заклинаний. У нас есть стандартный огнедышащий змей-горыныч, плюющийся ядом некромансер и еще один, с ледяным дыханием. Мы приготовили несколько сюрпризов, связанных с некромансером, эти фишки еще никто не видел доселе.
    PC Games Portal: Что вы можете рассказать нам про геймплей?
    Дмитрий Жуков: ...
    Мы ввели несколько стратегических элементов. Задействовав специальные магические способности, игроку придется возводить людские поселения, развивать их в города, а затем и охранять их от набегов агрессоров.
    PC Games Portal: В какой стадии сейчас процесс разработки?
    Дмитрий Жуков: Сейчас мы заканчиваем работу над балансом в игровом мире. И, конечно, занимаемся тестированием. Вообще же, игра почти готова.

    2002-02-07 08:13:06 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать


    WarCraft III: массивное бета-тестирование
    Согласно информации, только что опубликованной на GameSpot, с завтрашнего дня Blizzard Entertainment начинает период бета-тестинга, для чего были специально отобраны 5000 человек еще с середины января. Есть все основания ждать впечатлений очевидцев.

    2002-02-07 07:54:27 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать


    MtG Online: бета для народа
    Появилась доступная для всех желающих бета-версия Magic: the Gathering Online. Занимает она совсем не мало - 140Mb, но не это самое страшное. Минимальные системные требования, включающие в себя такую средненькую конфигурацию как Windows 95 (98, 2000, NT Service Pack 4), P2-333, 64Mb Ram, мышь, поддержка High Color, 600Mb на винчестере и зачем-то 4x CD-ROM, не забывают добавить большую ложку дегтя - необходим коннект на скорости не менее 56Kb/s! Все, кого это не останавливают, могут скачать и прочувствовать, как это - играть в MtG в онлайне, прямо здесь:

    2002-02-07 07:42:04 | Раздел: Файлы | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать


    WarCraft III: Farseer, дальновидение
    Farseer обзавелся новой способностью - Far Sight. Она позволяет на время открыть затянутые туманом войны области карты, попутно обличая затаившихся невидимых юнитов. Ветераны второй части сразу вспомнят Holy Vision, а фанаты StarCraft'а - Comsat Station с ее Sensor Array.

    2002-02-07 07:28:21 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать


    MMORPG: Anarchy Online - новая заплатка
    Funcom пропатчила свое детище до версии 1.36. Патч скачивается с помощью автоматического апдейта, но если у вас возникли проблемы, то вот прямая ссылка:

    2002-02-07 07:25:21 | Раздел: Файлы | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать


    MMORPG: Dark Age of Camelot - на-гора!
    Mythic за сутки успела два раза пропатчить тестовый сервер DAoC: Pendragon. Последний патч - 1.45G. Он повышает наносимые повреждения Ассассинами, но это изменение не распространяется на заколы (backstab). Кроме того, пофиксены мелкие баги с шевелюрой троллей, и многие заклинания теперь имеют другой внешний эффект, нежели раньше.

    2002-02-07 07:17:54 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать




    http://subscribe.ru/
    E-mail: ask@subscribe.ru
    Отписаться
    Убрать рекламу

    В избранное