Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Trinity»Trinity: Это просто фантастика ... :: Планы разработчиков поражают своей нереалистичностью
[«The Fall: Last Days of Gaia»The Fall: Last Days of Gaia - Обновление на официальном сайте :: Еще 6 скриншотов
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Джедаи. Что ни делается — всё к лучшему! :: Грядущие изменения в «джедайской» системе
[«Wind & Cloud 2 / Облако и Ветер 2»Облако и Ветер 2: JRPG из Китая :: Экзотика в переводе от Руссобита
[«Beyond Divinity (бывший Riftrunner)»Beyond Divinity: Рассказ о боевой и ролевой системах :: Эксклюзивное интервью разработчиков нашему сайту
[«World of Warcraft»World of Warcraft: Перевод первой части репортажа WorldofWar.net :: Новая статья на русском: впечатления от альфа-тестирования
[«Age of Wonders: Shadow Magic»Age of Wonders: Shadow Magic: Новый подход к бета-тестингу :: Фанаты опробовали новый патч в деле
[«Beyond Divinity (бывший Riftrunner)»Beyond Divinity: Смотрим на ролевую систему :: Первые скриншоты генерации персонажа и развития умений
[«Beyond Divinity (бывший Riftrunner)»Beyond Divinity: Разговор с создателем квестов :: Интервью с Томасом Лензеном
[«Silent Storm»Silent Storm: Удачный старт :: Обзоры английской версии игры
[«Deus Ex 2»Deus Ex 2: Улучшаем внешний вид :: Качайте модификацию игровых текстур
[«Ultima Online»Ultima Online: Интервью с ведущим мастером игры :: В ожидании решения о продолжении официального сюжета...
[«Lineage II: the Chaotic Cronicle»Lineage II: Требуются бета-тестеры :: Не упустите возможность оценить самую популярную MMORPG
[«Sea Dogs II / Корсары II»Корсары II: Возвращение к истокам :: Забудьте Пиратов Карибского Моря, как страшный сон!
[«Ultima X: Odyssey»Ultima X: Способности пастыря :: Его сила - в единстве с Природой
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Оставайся, мальчик, с нами — будешь нашим королём :: SOE дарит 2 недели бесплатной игры всем зарегистрированным пользователям
[«D&D: The Temple of Elemental Evil»D&D: The Temple of Elemental Evil - Надо же, не обманули :: Скоро начнется тестирование второго патча
[«Heroes of Might and Magic V»Heroes V: Анонс состоится через две недели :: Но на Е3 игру не покажут
[«SpellForce - The Order of Dawn»Spellforce: Сравниваем статистику юнитов :: Официальная информация от разработчиков
[«Beyond Divinity (бывший Riftrunner)»Beyond Divinity: Так происходит запись голосов :: Интервью с разработчиками - Часть 23




Подробные новости (3-6 дней):

Sacred: Начата активная раскрутка английской версии
Из нового лишь скриншоты

Судя по обилию только что появившихся материалов по Sacred, Ascaron Entertainment наконец-то поняла важность раскрутки и английской версии, в результате чего нам предложили сразу интервью на RPGDot, превью на GameSpot PC и 16 видеороликов на английской страничке игры. Но есть одна маленькая проблема - из нового там можно отметить лишь прилагаемые к статье на GameSpot PC скриншоты, тогда как все остальное (включая видеоролики) уже известно фанатам игры.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2004-01-23 17:43:27 | Раздел: Игровые Новости | «Sacred / Князь Тьмы» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Златогорье 2 - Холодные небеса: "Как мы писали сценарий"
Шокирующие подробности из жизни разработчиков

Что ж. В итоге игра получилась неплохой... Я не питаю особых иллюзий на ее счет, но, пожалуй, это - мое самое большое на сегодняшний день достижение... Могу ли я гордиться этой работой? Время покажет. Но одно я знаю точно - это первая наша игра, в которую я поиграл (немного) просто так, для собственного развлечения.

Что является главным в процессе создания CRPG? Ролевая система - можно купить лицензию на любого из многочисленных настольных мастодонтов, и масса потенциальных покупателей уже обеспечена. Игровой движок - покупаем графическую технологию какого-нибудь 3D-Action, и критики благосклонно накинут пару баллов за приятный вид. Дизайнеры и программисты, конечно, не последние люди в создании проекта, но кто придумывает первый и последний шаг нашего персонажа в игре? Кто обеспечивает так любимую многими нелинейность, изобретая всевозможные варианты действий в той или иной ситуации? Сценарий - это, пожалуй, единственное, что нельзя купить ни за какие деньги, и без него самая сбалансированная ролевая система и сногшибательная графика не сделают из игры что-то стоящее.

Златогорье 2 - единственная удавшаяся на сегодняшний день отечественная CRPG, объединяет в себе все три фактора, пускай может и не идеально, но разработчики находятся на верном пути. Мы же рады представить вам откровения людей, отвечающих за сюжет уже вышедшего аддона Златогорье 2: Холодные небеса. Какие испытания выпадают на долю новых сотрудников Burut CT, как недрогнувшей рукой вырезаются лишние приколы и что является главным препятствием в написании диалогов - обо всем этом читайте в эксклюзивном материале: