Стартовавшая сегодня игровая выставка Games Convention 2008, проходящая в Лейпциге, начала приносить "плоды" в виде новых эксклюзивных медиа-материалов из самых интересных и любопытных проектов. Новый проект от создателей Gothic, студии Piranha Bytes - Risen - в первый же день мероприятия привлёк всеобщее
внимание представленным издателем Deep Silver CG-трейлере (представляющий собой, скорее всего, перемонтированное и слегка обрезанное интро). В общем, обойдёмся без предисловий: предлагаю посмотреть долгожданное видео и составить собственное мнение. Мировая премьера:
Ну, и, как всегда, мы также публикуем версию ролика в высоком разрешении:
В то время, как вся игровая общественность замерла в ожидании старта лейпцигской Games Convention 2008 (которая, к слову, открылась сегодня), некоторые отечественные разработчики, попутно с последними приготовлениями к ответственному мероприятию, успели написать небольшие заметки про свои проекты в июльский выпуск дневников разработчиков. В числе ударников труда отметилась
и студия Skyfallen с её Магией Крови 2. О прогрессе хода разработки сообщила PR-менеджер компании, Юлия Воротынцева:
«Магия крови 2» стабильно развивается и обрастает новыми деталями. Еще, казалось бы, недавно персонаж осторожно ходил по голым скалам, судорожно сжимая в руке башку гоблина, которую ему временно выдали в качестве оружия. Сейчас он уже бегает по улицам городов и по дремучим лесам, активно размахивает кастетами-когтями, истребляя все, что движется. Готовится арсенал для главной
героини — вскоре и она овладеет приемами ближнего боя и научится метко стрелять.
Кроме того, стало известно, что на вышеупомянутой Games Convention 2008 студия представит первый видеоролик с кадрами из игры. Релиз проекта запланирован на 2009 год.
Редактор для большинства современных игр - непременный атрибут. Другое дело, что редкий тулсет сочетает в себе доступность и простоту в обращении с широкими возможностями по модификации существующего контента или созданию
нового. Так, например, компания Bioware в последние годы не особенно радует своих поклонников редакторами к своим мультиплатформенным проектам, оставляя имеющийся инструментарий во внутриннем пользовании. С другой стороны, делать качественные редакторы канадские разработчики умеют, что наглядно показал тулсет к оригинальной Neverwinter Nights.
До последнего момента было неизвестно, будут ли разработчики "оснащать" полноценным редактором свой главный на сегодняшний день проект, Dragon Age. Как оказалось, без тулсета мы не останемся. Об этом было сообщено в очередной новостной рассылке (которую оперативно опубликовали в Сети здесь). Чуть позже информацию подтвердили сами разработчики
на официальном форуме проекта.
Тулсет будет включать в себя достаточно мощный инструментарий, в том числе, продвинутый скриптовый редактор, редактор диалогов, систему по модификации внешнего вида и лиц NPC, а также множество других встроенных возможностей. Однако, есть большой и весьма существенный минус: на сегодняшний день в редакторе отсутствует возможность создавать свои собственные локации. Можно лишь вносить изменения (пусть и существенные) в уже существующие в игре зоны. Конечно, разработчики обещают регулярно поставлять новые комплекты
территорий, добавлять новые "фичи" уже после релиза, но подобное ограничение здорово урезает функциональность редактора.
Пока это все имеющиеся на сегодня сведения о тулсете (внизу, в этой же новости, вы можете посмотреть первые скриншоты редактора, пусть и в крайне низком разрешении). В конце августа, девелоперы планируют показать данный набор инструментария публике в Сиэтле. Вероятно, стоит ожидать новых подробностей. Постараемся держать руку на пульсе и продолжать информировать вас о новых деталях.
Главная европейская игровая выставка года, посвящённая компьютерным играм - Games Convention 2008 - стартует уже послезавтра (20-ого числа). Издатели и разработчики уже заканчивают последние приготовления, доводят до блеска планирующиеся к демонстрации материалы и сочиняют хвалебные пресс-релизы. Некоторые
из них, впрочем, решили заранее привлечь внимание и раскрыть кое-какие карты до начала выставки. Например, немцы из Ascaron Studios, которые, намедни, выложили в Сеть специально смонтированный для Games Convention 2008 трейлер проекта Sacred Angel 2: Fallen Angel. Хронометраж - почти 2 с половиной минуты. В наличии множество геймплейных кадров.
Не успели разработчики из Larian Studios и немецкое издательство dtp entertainment AG, наконец, анонсировать долгожданный сиквел одной из лучших ролевых игр 2002 года - Divinity 2: Ego
Draconis - как один из отечественных игровых издателей, небезызвестная компания Акелла, объявил о подписании соглашения на локализацию и издание проекта на территории России, стран СНГ и Балтии. Выпустить русскоязычную версию проекта обещают одновременно с мировым релизом, во II квартале 2009 года.