В честь двадцатой годовщины суббренда Republic of Gamers (ROG) компания ASUSпредставила ROG Xbox Ally X20 — ещё одну модель портативного ПК, разработанного в партнёрстве с Microsoft. Главной особенностью устройства стало внедрение OLED-дисплея, а также очки дополненной реальности, идущие в комплекте.
Под «капотом» у Xbox Ally X20 всё тот же процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme, который устанавливается в Xbox Ally X. Изменился внешний вид девайса — его оформили в полупрозрачный матовый корпус с золотистыми акцентными элементами. Xbox Ally X20 оснастили TMR-стиками, менее подверженными дрифту.
Но самое любопытное — это переход с 7-дюймового IPS-дисплея на 7,4-дюймовый 120-герцовый OLED-экран с тем же разрешением 1080p. Максимальная яркость дисплея составляет 1400 нит — даже выше, чем у Lenovo Legion Go 2. В ASUS изменили дизайн системы охлаждения, чтобы чувствительные к теплу OLED-панели не пострадали от нагрева. Прочие основные характеристики портативного ПК (24 Гб ОЗУ, 1 Тб встроенной памяти и так далее) не изменились.
Приделав к устройству отличный экран, ASUS, похоже, не сильно-то хочет, чтобы вы на него смотрели — в комплекте с Xbox Ally X20 идут AR-очки ROG XREAL R1 Edition 20. Они создают перед глазами виртуальный 171-дюймовый экран с частотой обновления 240 Гц. К портативному ПК гарнитура подключается через USB Type-C.
В ASUS пока не назвали стоимость комплекта и дату начала продаж. Но компания определённо запросит больше, чем штуку баксов, по которой сейчас торгуются обычные Xbox Ally X.
Журналисты PC Gamer обнародовали крайне примечательный репортаж. Согласно их сведениям, компания Wizards of the Coast приступила к разработке ремейка культовой Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.
Для начала стоит отметить, что в Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II один и тот же протагонист, и что сиквел является прямым продолжением оригинала. Следовательно, со стороны WotC было бы очень странно обновлять только Baldur’s Gate II. В связи с этим журналисты предположили, что нас ждут ремейки обеих частей, которые создаются параллельно, хотя в раздобытой информации от внутреннего источника подтверждается лишь Baldur’s Gate II.
По словам журналистов, к разработке ремейка привлекли Кевина Мартенса (Kevin Martens) — одного из ключевых дизайнеров оригинала, который также приложил руку к DLC Throne of Bhaal,
оригинальной Neverwinter Nights, экшен-RPG Jade Empire и первой Mass Effect. Мартенс покинул BioWare в 2009 году. Он перешёл в Blizzard и выступил в качестве ведущего дизайнера контента Diablo III. В последние годы Мартенс трудился над Exodus — грядущей научно-фантастической экшен-RPG от ветеранов BioWare из Archetype Entertainment (подразделение Wizards of the Coast).
Каким именно будет предполагаемый ремейк — неизвестно. Напомним, весной 2024-го на фоне невероятного успеха Baldur’s Gate III руководство WotC решило выделить миллиард долларов для своего видеоигрового подразделения. С тех пор стало известно о производстве нескольких тайтлов, часть из которых уже успели отменить. Доживёт ли ремейк Baldur’s Gate II до релиза — узнаем в будущем.
Работа над анонсированными в феврале локализациями Mewgenics, среди которых есть и русская, продолжается. Девелоперы поделились, на каком этапе находится данный процесс и когда примерно можно ждать переводы.
Помимо русскоязычного варианта в работе находятся японская, корейская и китайская локализации. Все они потребовали от переводчиков чуть больше сил и времени, чем ожидалось — всё из-за того, что в этих языках не используется латиница. Команде приходится уделять больше внимания шрифтам. Тем не менее, работа над локализациями активно продвигается, заверили авторы Mewgenics.
Перевод на русский должен появиться ближе к концу июня — бóльшая часть текстов уже готова и находится на вычитке. «Мы с командой разработчиков также активно работаем над локализацией шрифтов, чтобы гонять котиков в приключения было ещё и красиво», — подчеркнула команда.
Для русской локализации отдельно собирали клички для котов. Форма для предложений уже закрыта, но сохранился скриншот. Пользователей просили не вписывать оскорбительные имена, разжигающие ненависть, содержащие мат и так далее. Зато «вариации на тему кала, мочи, пердежа, уродов, идиотов, ублюдков и прочих долбоящеров» допускались.