GameSpot PC опубликовал свое
интервью с разработчиками Action/RPG Titan Quest. И опять ряд из предоставленных данных расходится с ранними заявлениями авторов. Итоги:
Игра разрабатывается с января 2004 года и теперь нам обещают релиз в 2006 году
Авторы окончательно определились с системой генерации персонажей - она осуществляется путем выбора 2 "миниклассов" из 8 возможных, что дает в итоге 28 доступных вариантов
Для магов будут доступных три типа петов для вызова, причем хотя нам и обещали ранее их полную автономность, то теперь уже говорят о дополнительной возможности по отдачи им ряда приказов, сделанной для хардкорных игроков. Кроме того, по мере развития петов игрок сможет выбирать изучаемые ими умения.
Заодно рекомендую посмотреть прилагаемые к статье 4 новых скриншота, ну а наиболее нетерпеливые поклонники могут зайти на Worthplaying и скачать оттуда новый видеоролик (55 mb).
Сразу в трех разделах сайта Dungeon Siege II появились новые материалы - в секцию персонажей добавили описание духовного лидера расы Vai'kesh, бестиарий пополнился рассказом о гуманоидах Uhn Blaster, а раздел заклинаний предлагает нам познакомиться с действием заклинания Embers.
IGN
PC опубликовал довольно любопытную статью о текущем состоянии компьютерных ролевых игр. Правда, несмотря на обобщающее название, содержание текста ему не соответствует. После спорной попытки дать определение и классификацию CRPG в целом, автор зачем-то перешел к рассказу об истории развития жанра, что после пары страниц и вовсе выродилось в рассказ об особенностях отдельных проектов, куда как-то затесалась даже Fable, на PC пока так и не вышедшая. В результате, непосредственно теме оказались посвящены последние полторы страницы, но сами понимаете, нормально раскрыть такой вопрос в столь мизерном объеме невозможно, так что дальше общих слов дело не зашло.