Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Новый URL

В предыдущем письме была ошибка в URL новой статьи. Она находится здесь: Векторы в пространстве. Однородные координаты. Матрицы преобразований ...

2007-10-30 16:22:02 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Базовые объекты 3D математики

Здравствуйте, Сегодняшняя статья знакомит с базовыми объектами 3D математики. Её прочтения будет вполне достаточно для комфортного прочтения ближайших статей. Векторы в пространстве. Однородные координаты. Матрицы преобразований Подразумевается, что читатель знаком с базовой геометрией пространства и операциями с матрицами. Введение в матрицы можно найти здесь: Матрицы (Википедия) P.S. Требуется помощь инициативных подписчиков для перевода спецификации GLUT ( http://www.opengl.org/documentation/specs/glut/...

2007-10-28 17:13:36 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Каркас OpenGL приложения с использованием GLUT

Здравствуйте, Сегодняшняя статья расскажет о том, как построить OpenGL приложение с использованием библиотеки GLUT: Каркас OpenGL приложения с использованием GLUT В ближайших выпусках будет подробно рассмотрен геометрический конвейер OpenGL. Если у вас есть комментарии к текущей или одной из предыдущих статей, вы можете оставить его в блоге рассылки: http://subscribe.ru/blog/comp.soft.3d.cgs или написать мне по адресу cgraphics@mail.ru P.S. Мне нужна помощь инициативных подписчиков для перевода спецификаци...

2007-10-21 23:43:10 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Предисловие к курсу 3D

Здравствуйте. Итак, сделан первый шаг в мир 3D. На сайте открылся новый раздел и вы можете прочитать предисловие к предстоящему курсу. Я постарался сделать его по возможности кратким, оставив самое главное: Предисловие к курсу 3D В курсе двухмерной графики сказано далеко не все, и, со временем, будут появляться новые статьи и в этом разделе. Ближайшие темы это "Эффективный вывод изображения в память" и, по просьбе одного из читателей, будет рассмотрен алгоритм Ву для растеризации отрезка с устран...

2007-09-19 07:41:49 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Блог рассылки. Замечания, предложения, критика

Здравствуйте, На сервисе Subscribe.ru появилась замечательная возможность получать комментарии и замечания от читателей: Блог рассылки Буду рад любым замечаниям, предложениям и конструктивной критике по статьям. Все комментарии, не относящиеся к конкретным выпускам просьба оставлять в записи блога, относящейся к данному выпуску . ...

2007-09-06 18:54:41 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Алгоритм заливки треугольника

Здравствуйте! Подписчиков уже больше тысячи и каждый день приходят новые читатели. Это очень здорово. В статье описывается алгоритм растеризации треугольника: Растеризация треугольника. Алгоритм заливки (заполнения) В следующей статье будет рассмотрен эффективный вывод в память, который позволит на порядок увеличить скорость заливки. ...

2007-09-05 16:08:55 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Алгоритм Брезенхэма

Здравствуйте! Извиняюсь за продолжительный перерыв в выходе рассылки, теперь выпуски будут выходить раз в неделю, как обычно. В настоящей статье рассматривается один из самых старых алгоритмов в компьютерной графике - алгоритм Брезенхэма растеризации отрезка: Растеризация отрезка. Алгоритм Брезенхэма В последующих статьях можно было бы рассматривать алгоритмы растеризации кривых второго порядка и другие алгоритмы, применимые на плоскости, но в этом случае перейти к трехмерной графике можно будет очень и оч...

2007-07-27 18:58:40 1 комментарий

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Анонс новых выпусков

Анонс новых статей: Математическое задание прямой на плоскости В данной статье речь пойдет о задании идеальной прямой линии и отрезка. Алгоритм DDA-линии В данной статье будет описан самый простой алгоритм растеризации отрезка: алгоритм DDA-линии. Он позволяет растеризовать отрезок, заданный двумя точками, используя при этом вычисления с вещественными числами. - Ведущий рассылки, Денис ...

2007-06-22 20:20:27 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Важные новости

Здравствуйте! Извиняюсь за столь продолжительную задержку. Это связано с изменениями в структуре рассылки. Теперь, вместо полных информационных выпусков рассылка будет содержать анонсы новых статей с сайта compgraphics.info , изменения в предыдущих статьях и спискок планируемых разделов и статей. Это обусловленно несколькими причинами: Статьи содержат достаточно много иллюстаций, которые в любом случае грузятся с сайта. Тем самым огромное преимущество рассылки, позволяющее читать выпуски автономно, исчезае...

2007-06-22 20:20:11 + Комментировать

Теория и алгоритмы компьютерной графики с примерами на C++: Введение в методы растеризации двухмерных линий

Введение. Связность. Отсечение. Переход к оконным координатам. Введение В этом разделе речь пойдет о растеризации двумерных графических примитивов, таких как отрезки, окружности, эллипсы. Мы попробуем разобраться, в чем отличие идеальных математических объектов от реальных отрезков и окружностей, рисуемых на экране. При этом рассматриваются реальные задачи отрисовки графики, поэтому предложенные алгоритмы должны работать с приемлемой скоростью и использовать различные оптимизации. Далее, на базе рассмотрен...

2007-05-27 18:04:31 + Комментировать