Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Основы программирования

Основы программирования

Добрый день, уважаемые подписчики! Перед Вами очередной выпуск рассылки, посвященной программированию, управлению проектами, качеству ПО, инструментарию разработчика - новости, статьи, книги, информация об учебных курсах и многое другое. После некоторого перерыва рассылка возобновляет свою регулярную работу. В наших ближайших планах объединение с рассылкой Мастерская программиста . Это позволит сделать выпуски рассылки более интересными, полезными и информационно насыщенными. Оставайтесь с нами, будет инте...

2007-02-26 11:12:24 + Комментировать

Основы программирования

Добрый день, уважаемые подписчики! Перед Вами очередной выпуск рассылки, посвященной программированию, управлению проектами, качеству ПО, инструментарию разработчика - новости, статьи, книги, информация об учебных курсах и многое другое. После некоторого перерыва рассылка возобновляет свою регулярную работу. В наших ближайших планах объединение с рассылкой Мастерская программиста . Это позволит сделать выпуски рассылки более интересными, полезными и информационно насыщенными. Оставайтесь с нами, будет инте...

2006-12-28 09:56:02 + Комментировать

Основы программирования Позиционирование курсора

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 6 Позиционирование курсора Как уже говорилось в уроке 5, на экране вывода существует невидимый курсор, с позиции которого осуществляется вывод информации. В различных языках программирования существуют операторы, которые позволяют позиционировать этот курсор на экране по необходимости. В Basic'е данную функцию выполняет оператор LOCATE. Формат: LOCATE Y, X где Y - выражение, значение которого будет являться номером строки, а значение выражения ...

2003-11-03 17:34:12 + Комментировать

Основы программирования

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 5 Оператор вывода текста в C (printf) На C вывод информации на экран отличается от вывода в Basic'е. Стандартный способ - использование оператора (функции) printf , хотя в C+ многие предпочитают работать с так называемыми потоками и оператором cout . Для работы оператора printf необходимо подключить библиотеку stdio.h. Формат оператора: printf (строка формата, аргументы); Функция printf форматирует и печатает наборы символов и значений на экран...

2003-09-19 20:11:56 + Комментировать

Основы программирования

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 5 Текстовый режим. Вывод текста на экран. Существуют несколько экранных режимов. Их можно разделить на два основных типа - текстовые и графические. О графических режимах будет рассказано позже. Текстовый режим характерен тем, что в нем можно выводить на экран только текст. Он устанавливается при выполнении программы по умолчанию. В текстовом режиме экран разделен на строки и столбцы. В пересечении строки и столбца можно вывести только один симв...

2003-09-04 14:56:36 + Комментировать

Основы программирования

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 4 Структура программы Любая программа имеет начало, т.е. оператор, с которого начинается её выполнение. Заканчиваться программа может в нескольких местах, а может быть бесконечной. При написании интерфейсных программ в современных средах разработки ( VisualBasic, C+Builder и т.п, часто не видна вся структура программы, т.к. программист пишет куски программ, которые реализуют реакции на события. На разных языках программирования программы оформл...

2003-08-29 00:17:23 + Комментировать

Основы программирования

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 3 Введение в структурное программирование Структуру программ можно представлять в виде различных схем. Наиболее известными и распространенными являются блок-схемы. На языке блок-схем линейная программа (выполняется сверху вниз от начала до конца) выглядит, как показано на Рис.1. Овалами обозначаются начало и конец программы, прямоугольниками - операторы (кроме операторов ветвления. На Рис.2 показана блок-схема программы с ветвлением (возможны п...

2003-08-13 02:20:24 + Комментировать

Основы программирования

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 2 Основные понятия и определения Основополагающими понятиями программирования являются <команда> и <исполнитель. Мы будем рассматривать данные понятия применимо к компьютеру. Исполнитель - это субъект, который может выполнять вполне определенный набор действий. Каждое действие исполнитель выполняет только по заданной команде. в повседневной жизни мы очень часто имеем дело с исполнителями. В нашем случае исполнителем является компьютер. (Хотя, к...

2003-08-08 15:53:21 + Комментировать

Основы программирования

Информационный Канал Subscribe.Ru Основы программирования Урок 1 Введение Изучение программирования часто путают с изучением языков программирования. Многие думают: <чем больше я выучу языков, тем лучше я буду программировать. Это совершенно неправильно! Программирование - это дисциплина никак не связанная с языками программирования. Можно знать несколько языков, но при этом более-менее сложная задача может оказаться не по силам. И наоборот, владея хорошо теорией программирования и каким-нибудь одним языко...

2003-08-07 16:06:31 + Комментировать

Рекомендуем подписаться: