← Июль 2025 | ||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
|
---|---|---|---|---|---|---|
7
|
8
|
9
|
10
|
12
|
13
|
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
25
|
26
|
27
|
|
28
|
29
|
30
|
31
|
За последние 60 дней 3 выпусков (1-2 раза в месяц)
Открыта:
03-09-2024
Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов
Статистика
0 за неделю
Юмор, кино и компьютеры
Генерация игр с помощью ИИ Не так давно появлялась новость о том, что Илон Маск хочет сделать фирму по созданию игр, причём с помощью искусственного интеллекта. Задача достаточно интересная и, в какой-то мере, легко реализуемая на данный момент. На самом деле там даже не нужен искусственный интеллект, а только обычный программно генерируемый код и 3d-изображения. Другое дело, что это относится только к стандартным жанрам игр, а не к оригинальным механикам. В этом прорыва не ожидается. Но это вполне допусти...
Юмор, кино и компьютеры
Нейросети для женщин Для нейросетей есть не так уж много применений из-за того, что имеется очень приличный шанс получить бред, поэтому придётся долго выискивать ошибки в готовой работе, часто заметно дольше, чем писать с нуля. Это делает применение нейронных сетей опасным везде, где они используются не для формальных целей (вроде написания никому ненужных рефератов или финансовых прогнозов, которые и у людей бывают верными достаточно редко. Но странно то, что одно из реально возможных применений - болтовн...
Юмор, кино и компьютеры
Реклама в автомобилях с автопилотом А вы не думали о том, что если какая-либо фирма сделает полное беспилотное вождение (без контроля со стороны человека, то появится возможность сделать владение самыми дешёвыми личными машинами вообще бесплатным? Или может появиться возможность проехаться на такси вообще без денег. Речь о том, что на подобных автомобилях можно показывать рекламу водителю и пассажирам. Так как человек не занят управлением, то он может всё время смотреть рекламу. Причём можно подтверждать п...
Юмор, кино и компьютеры
Универсальный компилятор Как известно, сейчас существует колоссальное количество языков программирования (C, C, Java, JavaScript, Паскаль, Ассемблер, Бейсик, Питон, Перл, PHP, Dbase, Clipper, Cobol, Fortran, Пролог, Forth, Lisp.Большинство из них используется до сих пор, хотя некоторые уже прилично устарели, да ещё и постоянно появляются новые. При этом внутри многих языков программирования также существует очень сильная разница в реализации - Borland C+ отличается от Visual C, стандартная библиотека C+ дл...
Юмор, кино и компьютеры
Игра Blue prince Недавно вышла интересная головоломка-квест-рогалик в одном лице Blue prince. Эта игра имеет очень высокий рейтинг. Оправдано ли это? На мой взгляд - да. Но если нравятся соответствующие жанры. Эта игра (спойлеров в этой статье не будет) близка к стандартным сюжетным играм-головоломкам (Седьмой гость, Portal, Myst, но при это и сильно отличается от них. Дело в том, что для открытия 46-й комнаты (основной сюжет) требуется решить всего несколько простых задачек. Всё остальное нужно только для...
Юмор, кино и компьютеры
ИИ-агенты - это будущее или прошлое? Некоторые фирмы, например, Microsoft, заявляют о разработке ИИ-агентов, то есть программ, управляющих другими программами, не знающими о наличии ИИ-агентов. Но, на самом деле, с этим никогда не было особых проблем (без нейросетей, но они тут не сильно помогут. Многие компиляторы или библиотеки для них уже имеют функции загрузки интернет-страниц (в том числе с передачей данных серверу, например, форм ввода и cookies, общения с почтовыми системами и майкрософт-офисом. Эти...
Юмор, кино и компьютеры
Графика в играх В последнее время часто стали появлять статьи о том, что графика в играх уже зачастую не способна произвести вау-эффект. И поэтому создателям игровых консолей нужно перестать делать графически продвинутые игры. Это, в какой-то мере, действительно так. У современных игр и лучших видеоигрушек десятилетней давности сейчас сложно найти различия, которые бросались бы в глаза при игре в обычных условиях, особенно, если не рассматривать картинку вблизи, а смотреть на экран с нормального расстояния...
Юмор, кино и компьютеры
О длинных и коротких компьютерных играх Многие причастные к игровой индустрии в последнее время призывают делать короткие компьютерные игры. Однако при этом они не озвучивают мысль, что короткая игра при прочих равных условиях (один жанр и качество) должна и стоить пропорционально меньше. То есть если хорошая игра на 300 часов стоит условно 100 долларов, то такая же хорошая игра на 6 часов должна стоить два. Разумеется, пустой контент (километры безликой местности, часы собирания ресурсов, убийство простых...
Юмор, кино и компьютеры
Бизнес, инвестиции и чушенесение Если почитать форумы, то складывается впечатление, что многие считают, будто для получения инвестиций нужно нести много чуши, давать сладкие обещания и всё. Иногда, как пример, указываются слова Илона Маска о полёте на Марс и многомиллиардных прибылях от множества гуманоидных роботов. Но при этом обычно забывается, что у Маска уже есть репутация, успешные проекты. И даже при этом он не забывает предъявлять доказательства работы над соответствующими задачами. Первая презента...
Юмор, кино и компьютеры
Приход электроники спас автомобилестроение? Лет 20 назад я натыкался на фразу, что если бы в автомобилестроении был такой же быстрый прогресс, как в полупроводниках, то мы бы уже летали на невидимых, никогда не ломающихся автомобилях, движущихся со скоростью света. Это было сказано просто ради образного сравнения. И вот электроника реально пришла в автомобилестроение. И у нас практически есть самостоятельно ездящие по дорогам автомобили, меньше выходящие из строя, летающие машины с лёгким управлением и низ...