До релиза Borderlands 4 осталась всего пара дней — самое время, чтобы потихоньку завершить рассказ об особенностях проекта. В свежем посте команда Gearbox Softwareперечислила доступные на ПК настройки, а также функции доступности.
Про системные требования в студии тоже напомнили, но расписывать их детально не стали. В распоряжении геймеров всё те же минимальные и рекомендуемые характеристики, о которых мы писали в июне, — они остались прежними. Разве что в строчке с видеокартами появились решения от Intel, а также разместили уточнение, что для игры на минимальных настройках необходим процессор с 8 ядрами и видеокарта с 8 Гб видеопамяти.
На ПК будет доступен целый арсенал опций, чтобы отладить производительность и внешний вид Borderlands 4. В их числе:
Режим отображения — полноэкранный, безрамочный, оконный.
Показ статистики — нет, только fps, все данные.
Ограничение числа кадров.
Вертикальная синхронизация.
Пресет графики — низкий, средний, высокий, очень высокий, максимальный.
Метод апскейлинга — DLSS, FSR, TSR, XeSS или выключено.
Качество текстур, геометрии и дальность прорисовки.
Плотность растительности, объёмный туман и объёмные облака.
Качество освещения, отражений и затенения.
Настройки постобработки: качество, интенсивность размытия в движении, качество размытия в движении.
И другое.
Функций доступности в «четвёрке» тоже навалом, «потому что все искатели хранилища заслуживают права стрелять и собирать добычу в своё удовольствие». Можно активировать и изменять такие параметры:
Субтитры — показ субтитров, настройка их размера, цвета, фона, показ имени говорящего и так далее.
Показ цифр урона.
Принудительный моно-режим для звука и другие варианты вроде уменьшения басов и обеспечения «сенсорного комфорта».
Настройки доступности для различных типов дальтонизма.
Высококонтрастный HUD и прицел. Можно активировать разный цвет прицела для союзников, врагов и нейтральных героев.
Настройка скорости масштабирования карты.
Уровень вибрации и активация адаптивных триггеров.
Приседание и спринт по переключению.
Поддержка полной перепривязки клавиш на клавиатуре и геймпаде.
Громкость голоса протагониста в диалогах и других ситуациях.
Также в Borderlands 4 будет несколько уровней сложности: простой (если интересен только сюжет), нормальный (сбалансированный режим) и тяжёлый (повышенный получаемый урон, более высокое качество лута и другое). В кооперативе сложность регулируется для каждого члена «пати» индивидуально.
Borderlands 4 готовится запрыгнуть на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series уже 12 сентября — на консолях в полночь по местному времени, а на ПК в 19:00 по Москве. На русский язык перевели только текст. Версия для Switch 2 появится 3 октября.
9 сентября 2011-го состоялся международный релиз первой Dead Island. В этот же день 14 лет спустя издательство Deep Silver и разработчики из Dambuster Studios поделились парочкой новостей о франшизе.
В соцсетях команда опубликовала открытку с Джейкобом из Dead Island 2, который топает куда-то на своих двоих. Судя по словам на картинке, двигается он подальше от Лос-Анджелеса. Изображение сопровождает и другой, более туманный текст поста: «Следующая вспышка? Dambuster уже по уши в работе. Путешествие далеко от завершения».
Вполне себе намёк на новую часть, верно? В официальном пресс-релизе ауру таинственности поуменьшили, подтвердив, что Dambuster Studios действительно трудится «над следующей главой в саге Dead Island». Никаких подробностей об игре пока нет, но пользователи уже соревнуются в «геогессинге» по фону открытки. Встречаются варианты, что новая часть перенесёт действие во Флориду или даже в Австралию.
Кроме того разработчики передали, что число игроков, ознакомившихся с Dead Island 2, превысило 20 миллионов человек. Зомби-тайтл доступен в подписках, а также участвовал в раздаче от Epic Games Store, поэтому не следует приравнивать это количество к проданным копиям.
Bungieпровела прямую трансляцию, в рамках которой рассказала о дополнении для Destiny 2 под названием Renegades (или же «Отступники»), а также о первом крупном обновлении «года Пророчества», которое озаглавили «Зола и железо».
Кратко об апдейте
Обновление «Зола и железо» уже доступно в «Destiny 2: Край судьбы». Оно добавило в игру новые задания, улучшения системы Портала, а также новую добычу, свежий абонемент с наградами и экзотическое оружие. Далее — самое интересное из презентации:
Новое задание на трёх игроков — «Возврат». Стражи должны вновь посетить в Чумные земли, чтобы вернуть утраченное. Там можно выполнять сюжетные задачи в одной из четырёх локаций и зарабатывать ценные награды, достигая целей в отведённое время.
Обновление Портала — со свежим снаряжением, модификаторами и заданиями. В разделе «Сверхмощные операции» появятся логова подземелий, где геймерам предстоит испытать свои силы в определённом столкновении из подземелья Destiny 2, а также ещё два экзотических задания: «Предвестие» и «//узл.упр.АВАЛОН//».
В категорию «Операции для боевых групп» (помимо упомянутого «Возврата») добавят и другие активности вроде пары «Полей сражений», трёх налетов, новых заданий из серии «Наступления». Кроме того, введут три пути в Склепе старейшин, которые стартуют на следующей неделе.
Эпическая версия «Песков бесконечности» с новыми испытаниями, наградами и целями. В первые 48 часов после запуска разработчики проведут гонку «Первых в мире» и активируют режим состязания. Гонка «Первых в мире» в эпическом рейде «Пески бесконечности» начнётся 27 сентября.
Обновление системы избранного снаряжения — начиная с «Отступников» всё экзотическое оружие и броня будут считаться избранным снаряжением, а значит, всегда получать бонусы нового снаряжения.
Новое экзотическое задание — атака на военный спутник. 7 октября Стражи сумеют проникнуть вглубь Чумных земель, чтобы раскрыть планы Дирижёра и заработать совершенно новое экзотическое оружие.
Подробнее о добавке Renegades
Созданное под вдохновением от легендарной вселенной «Звёздных войн»,
расширение «Отступники» объединит уникальное повествование и геймплей Destiny с темами и элементами, позаимствованными из культовой научно-фантастической саги.
Добавка предложит погрузиться в криминальное подполье Солнечной системы и бросить вызов Империуму Барант в составе команды авантюристов-неудачников. Так Стражи намерены спасти Скитальца, которого преследует прошлое, а также помешать организации, которая создаёт смертоносное оружие. Скиталец уверен, что у Империума есть связь с Девятью.
По словам Bungie, Renegades создавалась в сотрудничестве с LucasFilm Games, ответственной за ворох игр по «Звёздным войнам». Основная цель коллектива — создать уникальную историю для Destiny о готовности пойти на большой риск ради лучшего будущего.
Главной изюминкой «Отступников» станет новый режим «Фронтир беззакония». Игроки смогут разблокировать уникальные для режима улучшаемые способности отступника, получать новое оружие и экипировку, а также повышать свою репутацию среди сомнительных синдикатов через систему «известности», чтобы расширить свой арсенал. Среди доступных заданий контрабанда, охота за головами и саботаж — браться за них можно как одному, так и в компании товарищей.
Миссии охватывают три планеты и шесть карт, созданных под вдохновением от знаковых локаций «Звёздных войн». К примеру, новая хаб-локация под названием аванпост Фарсида напоминает городок Мос-Эйсли на Татуине.
В «Отступниках» появится новый архетип оружия — бластер, а также Праксис-клинки, которые выглядят, как световые мечи из Star Wars.
Дополнение «Destiny 2: Отступники» выйдет 2 декабря по цене в 40 долларов. За предзаказ вручат экзотический корабль и легендарную эмблему.