На днях студия Voidmaw при поддержке издателя Acclaimвыпустила свой новый проект в лице Katanaut. Игра представляет собой динамичный экшен-рогалик с элементами метроидвании, события которой разворачиваются на космической станции с монстрами.
На главной роли стоит так называемый Катанавт — кибер-ниндзя, оказавшийся в числе немногочисленных выживших. После гибели командования большинство людей превратились в кровожадных монстров, так что теперь герою предстоит разобраться в происходящем и по возможности найти путь к спасению.
Геймплейно игра предлагает пройти через процедурно-генерируемые локации, которые меняются от забега к забегу. Контрольных точек нет, а следовательно в случае гибели герой начинает свой путь сначала. При этом нельзя не отметить метапрогрессию с открытием разнообразных способностей и новых элементов арсенала, включая оружие как ближнего, так и дальнего боя.
Katanaut доступна только на ПК (Steam) с русской локализацией текста. На релизе игра продаётся со скидкой в 20 % за 512 рублей. До покупки геймеры вольны ознакомиться с демоверсией.
Создатели Steel Assault из студии Zenovia Interactive объявили о переносе даты релиза Neon Inferno — нового run-and-gun экшена в сеттинге ретро-киберпанка. Изначально запуск игры планировался 2 октября, а теперь он переехал на 20 ноября.
Причина переноса кроется в проблемах с согласованием сертификации консольных версий и договора с дистрибуцией физических изданий:
Игра уже практически готова, однако, к сожалению, мы не можем просто нажать на одну кнопку, чтобы выпустить её. Нам нужно было учесть графики и требования к сертификации нескольких платформодержателей и компаний, занимающихся дистрибуцией физических копий, а также плотный график релизов издателя Retroware этой осенью. Мы рассматривали вариант выпуска игры в разные дни для разных платформ, но в итоге решили, что одновременный релиз стоит сохранить любой ценой.
В конечном счёте, эта небольшая задержка пойдёт на пользу Neon Inferno. При помощи дополнительного времени мы намерены ещё больше отполировать игру и сделать её максимально впечатляющей для вас. Также, возможно, мы успеем добавить новые функции и контент, изначально запланированные на пострелизный период. Благодаря этому Neon Inferno станет ещё лучше, и вы это почувствуете.
Шри Канканахалли (Sri Kankanahalli), творческий директор Zenovia Interactive
Напомним, геймплейно Neon Inferno предлагает классический сайд-скроллер боевик в разнообразных локациях Нью-Йорка будущего. Сюжет игры повествует историю амбициозной пары из восходящего преступного синдиката, которая колесит по районам города и доказывает своё превосходство вражеским группировкам. Проходить игру можно как в одиночку, так и в кооперативе с другом.
Neon Inferno разрабатывается для ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией текста. В магазине Valve по-прежнему доступна демоверсия.
Игра повествует историю жрицы Товы, которая объединяет усилия с восьмью стражами ради защиты священного древа от сил зла. Каждый её спутник обладает своим уникальным оружием и отличающимся набором навыков, которые особенно эффективны в синергии со способностями Товы.
За время прохождения игрокам предлагают исследовать разнообразные локации, истребить орду монстров и заняться улучшением родной деревни главной героини посредством сбора ресурсов и постройки полезных зданий.
Towa and the Guardians of the Sacred Tree выйдет 19 сентября на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch без русской локализации. В магазине Valve доступна демоверсия.