Издание IGN поделилось геймплейным роликом Crimson Desert, в котором запечатлено прохождение одного из фракционных квестов. Главный герой Клифф должен помочь герцогу Уэллсу отбить свой замок у повстанцев.
В первую очередь заинтересованные могут оценить боевые приёмы Клиффа. Например, прыжок с копьём и мощные магические атаки. Также в Crimson Desert можно перемещаться по миру с помощью волшебных рывков и способности «Вороньи крылья» — она позволяет персонажу парить в небе, направляясь к отдалённым целям. Подсветить точки интереса поможет меч — для этого необходимо отразить лезвием свет.
Что за задание без битвы с боссом? Ролик завершается напряжённой дракой с Фортейном, Проклятым Рыцарем. Этот закованный в броню злодей владеет могущественным мечом со сверхъестественной силой.
Crimson Desert стартует 19 марта 2026-го на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Уже можно оформить предзаказ трёх изданий: стандартного, коллекционного (исключительно физическое, доступно не во всех регионах) и Deluxe-версии. За раннюю покупку любого издания подарят щит Калед. На PS5 вдобавок накинут латный набор Гротвант.
В студии Yacht Club Games, которая уже подарила миру Shovel Knight, продолжают трудиться над приключенческим 2D-платформером Mina the Hollower. Игра планировалась к выходу в конце месяца, но команда решила отложить релиз.
Причина уже стандартная: дополнительное время необходимо, чтобы внести финальные штрихи и отполировать проект. В Yacht Club Games принесли извинения и подчеркнули, что хотят представить Mina the Hollower в наилучшем свете. Сейчас коллектив занимается правками баланса, завершает работу над звуком, дизайном и арт-составляющей, зашивает в сборку локализации, а также активно тестирует игру.
Новую дату релиза вместо 31 октября в Yacht Club Games называть не стали, но заверили, что задержка небольшая. Вести о новом сроке выхода появятся только после того, как финальную сборку Mina the Hollower примут на всех платформах.
Mina the Hollower готовится к запуску на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и обеих Switch. Есть перевод на русский язык. Напомним, геймерам в роли отважной мышки Мины предстоит снять проклятие с острова.
Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания xAI выпустит полностью сгенерированную искусственным интеллектом игру уже к концу следующего года. По словам миллиардера, это будет не просто эксперимент, а «отличная» игра.
Маск написал об этом в X, отвечая на пост с коротким роликом, созданным с помощью Grok Imagine — инструмента, который превращает текстовые запросы в шестисекундные анимированные видео со звуком. Пользователь опубликовал клип с кадрами, напоминающими военный шутер в духе Battlefield и добавил подпись: «Игры будут динамически создаваться Grok в будущем». На что Маск ответил: «Студия xAI выпустит отличную игру, созданную ИИ, до конца следующего года».
The XAI game studio will release a great AI-generated game before the end of next year https://t.co/F14rJXNzk9
Интересно, что у Маска уже был опыт работы в игровой индустрии — ещё в 90-х он трудился в Rocket Science Games и попал в титры нескольких проектов для SEGA Mega CD, включая Loadstar: The Legend of Tully Bodine и Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm.
xAI — это компания Маска, занимающаяся разработкой ИИ-систем, включая чат-бот Grok, встроенный в X. Ранее фирма представила Aurora — нейросеть для генерации изображений по описанию, а затем Grok Imagine для создания коротких видео.
Любопытно, что спустя некоторое время после упоминания игры Маск также заявил, что Grok создаст «смотрибельный» фильм к концу 2026 года, а по-настоящему хорошие ленты появятся в 2027-м. Этот прогноз удивил многих — ведь технологии генерации видео развиваются быстрее, чем полноценные системы создания ИИ-игр.
Grok will make a movie that is at least watchable before the end of next year and really good movies in 2027 https://t.co/5Fy42WRFLM
О запуске студии, которая будет заниматься ИИ-играми, Маск впервые рассказал ещё в феврале, призвав разработчиков присоединяться к проекту: «Если вы хотите создавать игры с искусственным интеллектом — присоединяйтесь к xAI. Мы начинаем прямо сейчас».
Однако эксцентричный миллиардер — не единственный, кто экспериментирует с подобными технологиями. В начале года Microsoftпоказала прототип Quake II, полностью созданный генеративным ИИ. Демонстрация вызвала волну критики: пользователи сочли проект бессмысленным и «плевком в сторону настоящих разработчиков». Несмотря на это, глава компании Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что Microsoft продолжит развивать свою модель Muse, которая способна генерировать визуальный ряд и действия в играх.