PlayStation 4 на рынке уже почти двенадцать лет и продолжает получать новые игры. Но рано или поздно данная консоль должна уйти на покой и, похоже, Sony начала активнее двигаться в данном направлении. На это указывает документация, которой поделился журналист Том Хендерсон (Tom Henderson).
Некоторые устаревшие сервисы для PS4 перестанут работать весной 2026 года, рассказал инсайдер. Все новые игры, которые собираются выпустить на четвёртой PlayStation после упомянутого «рубежа», уже не смогут рассчитывать на ряд функций по типу веб-API ленты активности, словесных фильтров и веб-API для общего доступа к медиа.
В документации указано, что затронутые сервисы разработаны для того, «чтобы обеспечить более единую и масштабируемую платформу между поколениями консолей».
Если опираться на данные самой Sony, число ежемесячных активных пользователей PS5 перегнало такой же показатель на PS4 только в июне 2025-го — спустя чуть меньше пяти лет с запуска PS5. Тем временем инженеры PlayStation уже вовсю корпят над новым поколением консоли, а также над портативным устройством для игр.
После новости о том, что Microsoft поднимает стоимость Xbox Game Pass Ultimate сразу на 50 %, многие игроки и представители индустрии выразили недовольство в Сети. На фоне критики в ситуацию вмешался ритейлер GameStop, вставший на сторону геймеров.
Компания объявила в соцсетях, что продолжит продавать подписку Xbox Game Pass Ultimate за $19,99 в магазинах и онлайн. Более того, участники программы GameStop Pro (годовое членство стоит $25) смогут получить дополнительную скидку в 5 %, благодаря чему цена упадёт до $18,99 в месяц.
GameStop фактически идёт против ценовой политики Microsoft, предлагая игрокам способ сэкономить и сохранить привычную стоимость подписки. Долго ли продлится такой аттракцион невиданной щедрости — покажет время.
We will continue to sell Xbox Game Pass Ultimate for $19.99/month in-store and online. pic.twitter.com/EAPGaud7cY
Дела у ответственной за Payday студии Starbreeze идут так себе. Недавно команда попыталась дополнительно монетизироватьPayday 2, но столкнулась с бурей негатива. А теперь стало известно о готовящихся увольнениях — всё из-за отмены игры по Dungeons & Dragons, которая носила рабочее название Project Baxter.
Напомним, Project Baxter позиционировалась как кооперативная игра в мире Dungeons & Dragons. Релиз планировался в 2026 году, а издателем должна была выступить сама Starbreeze.
Как пишет издание Game Developer, от Project Baxter решили отказаться, чтобы сосредоточиться на серии Payday. Генеральный директор студии Адольф Кристьянссон (Adolf Kristjansson) назвал закрытие Project Baxter «трудным, но необходимым решением», которое позволит направить инвестиции в проекты с долгосрочным потенциалом.
У нас чёткая стратегия: Payday — одна из самых знаковых игровых франшиз с уникальным охватом и потенциалом. Сосредоточив инвестиции и рабочую силу именно здесь, мы сможем ускорить выпуск контента, активнее вовлекать игроков и укрепить позиции Starbreeze как лидера жанра игр об ограблениях.
В итоге отмена приведёт к неконвертируемому списанию примерно в 255 миллионов шведских крон (27,2 миллиона долларов) и увольнению около 44 человек. В это число войдут как штатные сотрудники, так и работники по контракту. В заявлении же для прессы представитель Starbreeze ответил, что не может назвать точное количество сокращённых сотрудников из-за предстоящих переговоров с профсоюзами. Некоторых специалистов Project Baxter перенаправят в другие команды Starbreeze.
Тем временем группу разработчиков Payday 3 собираются увеличить примерно на 50 человек до конца года. Всё потому, что в Starbreezeнамерены расширять жанр с играми про налёты, бросив больше сил на развитие Payday. Данная серия стала «платформой для роста» внутри Starbreeze и должна эволюционировать в «современную сервисную игру». В настоящее время такой должна стать Payday 3, которая сильно забуксовала на старте в 2023 году.
В будущем студия может выпустить спин-оффы Payday с упором на сюжет, чтобы расширить вселенную игры и добраться до новой аудитории.