Разбирательство между Sony и Tencent по поводу сходства Light of Motiram с серией Horizon сделало новый виток. Юристы Sonyназвали аргументы в защиту китайской корпорации «бессмыслицей». Кроме того, из предоставленных суду материалов стало известно, что Sony была готова посотрудничать с Tencent в разработке проекта по The Last of Us.
Когда Sony подала в суд на Tencent, последняя попыталась откреститься от Light of Motiram и её разработчиков. Мол, ответственная за проект команда Polaris Quest относится к другой организации. Также ответчики добавили, что у самой стороны обвинения рыльце в пушку, так как Horizon Zero Dawn похожа на Enslaved: Odyssey to the West 2013-го.
Теперь представители интересов Sony заявили, что Tencent затеяла «игру в напёрстки», чтобы запутать всех в своих дочерних компаниях и снять с себя ответственность. В отчётах Tencent нет разделения по подразделениям, да и на страницах Light of Motiram в магазинах используется именно название материнской компании, отметили истцы. Слова юристов Tencent о том, что обвинения основаны на предположениях, ведь тайтл ещё не вышел, тоже назвали неубедительными.
Tencent утверждает, что претензии SIE являются преждевременными, поскольку — несмотря на анонс и непрерывное продвижение игры на протяжении месяцев — Tencent (якобы) отложила релиз Light of Motiram до 2027 года после того, как SIE подала в суд. Это бессмыслица. Ущерб уже нанесён, и ситуация продолжает усугубляться. <…> Tencent продолжила продвижение своей противоправной игры, игнорируя возражения со стороны SIE, и отказалась нести какую-либо ответственность за свои действия.
Юристы Sony
Вдобавок Sony прикрепила к жалобе показания главы мобильного направления PlayStation StudiosОливье Куртманша (Olivier Courtemanche). По его словам, в 2024 году команда действительно общалась с представителями Tencent и Aurora Studios на нескольких конференциях. Тогда китайская сторона предложила так называемую Project Z в духе игр Horizon. В Sony от этой идеи отказались, так как лицензировать франшизу от Guerrilla Games им было неинтересно. В Tencent же настаивали, что её девелоперы проделали большую работу над Project Z и хотели заниматься только Horizon.
В июле 2024-го команда Куртманша приезжала в Шэньчжэнь, чтобы встретиться с Tencent и её студиями, включая ту же Aurora Studios. Гости из PlayStation Studios думали, что целью визита станет обсуждение «потенциальной коллаборации» по The Last of Us, но на деле презентацию закрутили вокруг всё той же Project Z с племенами и машинами — ключевыми элементами Horizon.
***
Юристы Sony просят суд отказать Tencent в ходатайстве об отклонении иска. Также они предложили исправить своё заявление, если в нём есть непонятные для суда пункты, и перейти сразу к стадии раскрытия доказательств.
В возрасте 58 лет из жизни ушёл известный гейм-дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki). Он прославился благодаря созданию серии файтингов Dead or Alive и возрождению франшизы Ninja Gaiden. О смерти разработчика стало известно из поста в соцсети, который опубликовал близкий Итагаки человек.
Запись с заголовком «Мои последние слова» гласит, что пламя жизни Итагаки вот-вот угаснет, и если данный текст уже опубликован, значит, что час разработчика пробил. Информации о причине смерти нет.
Моя жизнь была непрерывной битвой, в которой я всё время побеждал. Я доставил много хлопот и другим. Я горжусь тем, что сражался до конца и шёл по пути своих убеждений. У меня нет сожалений, но я глубоко сокрушён, что не смог подарить своим поклонникам новые работы.
Томонобу Итагаки родился в 1967 году и в 1992-м присоединился к Tecmo, чтобы заняться графикой для Tecmo Super Bowl. Позже он проявил себя как автор серии Dead or Alive. В 2000-х Итагаки руководил перезапуском Ninja Gaiden — игры франшизы переехали в 3D.
Были в карьере гейм-дизайнера и тёмные полосы. Например, в 2006 году после обвинения в домогательствах он лишился руководящей должности. На следующий год суд признал невиновность Итагаки. В 2008 году разработчик основал Valhalla Game Studios, где трудился над приключенческим экшеном Devil’s Third. В 2021-м компания закрылась, после чего Итагаки собрал Itagaki Games. В её стенах он корпел над новой игрой.
Студия Red Barrels анонсировала PvP-режим «Вторжение» для кооперативного хоррора The Outlast Trials. Новинка стартует уже 21 октября в рамках сезона 4.2.
«Вторжение» будет доступно через терминалы в комнате отдыха. Вам позволят подключиться к сессии в роли реагента или самозванца. Последний может следить за происходящим через камеры наблюдения, а также носить одежду и кожу своих целей, чтобы их одурачить. Незваный гость вооружён ножом и способен устранить жертву несколькими простыми ударами или смертельной колющей атакой.
К испытанию разрешат присоединиться лишь ограниченному числу самозванцев, но остальным желающим тоже найдётся занятие — они будут помогать союзникам, делясь с ними информацией.
Помимо «Вторжения» в грядущий апдейт включены свежий ивент, ограниченный по времени каталог, два испытания и новый внутриигровой магазин.