Британская студия BULKHEAD при поддержке издателя Team17анонсировалаWARDOGS— новый командный боевик от первого лица, предлагающий тактические баталии с участием до 100 человек.
Основные события WARDOGS развернутся на масштабной карте площадью 256 км². В начале матча игроки делятся на три команды. Цель предельно проста — установить контроль над случайной зоной размером 2×2 км. Сражения длятся до тех пор, пока одна из команд не заработает 100 баллов, побеждая соперников и удерживая захваченные территории.
Каждый момент в WARDOGS на 100 % определяется игроками. Все коммуникации происходят в локальном голосовом чате, который используется для обсуждения тактики с друзьями или троллинга врагов. Это не очередная «королевская битва». Это не очередной «экстракшен-шутер». WARDOGS — это новый, тактический вид шутера от первого лица с тотальными возможностями, который чествует эффективное принятие решений, коммуникацию и командную работу, а также позволяет играть так, как вы хотите, в реалиях современных военных действий.
BULKHEAD
Среди геймплейных особенностей разработчики отметили разрушаемые здания и строительство базы. Что касается снаряжения, то его игроки покупают сами. В начале матча на их счету 10 000 долларов, и средства постоянно пополняются по мере выполнения полезных действий вроде воскрешения союзников. Деньги переносятся из матча в матч, что позволяет геймерам копить средства на самое мощное оружие, экипировку или транспорт.
WARDOGS стартует в раннем доступе Steam в течение 2026 года. Русская локализация текста в наличии.
Французское издание Origami сообщило об отмене очередной игры Ubisoft. Речь идёт о проекте под кодовым названием League, который представлял собой многопользовательский спин-офф Assassin’s Creed: Shadows.
Впервые о существовании League стало известно ещё в 2024 году силами инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson). Изначально это было кооперативное дополнение для Shadows, но затем оно переросло в отдельную игру. Согласно описанию, в центре внимания DLC стояли четыре неназванных ассасина, которым предстояло объединиться для выполнения ряда сюжетных миссий.
По словам журналистов Origami, отменённая League позиционировалась в качестве фундамента для будущих многопользовательских функций серии. Проект был довольно амбициозным, но по мере его разработки французская команда Ubisoft Annecy начала сомневаться в целесообразности привязки League к Shadows. Производство шло полным ходом, и запуск закрытого альфа-тестирования был намечен на май 2026-го. Как видно, этого не произойдёт.
По всей видимости, League попала под очередное сокращение со стороны глав Ubisoft. Тем не менее о полном провале речи не идёт, так как по сообщению Origami компания отобрала нескольких сотрудников Ubisoft Annecy, дабы они внедрили технические достижения команды в движок Anvil. Вероятно, основные наработки ещё появятся в будущих играх серии Assassin’s Creed.
Если вы хотели больше контента по Baldur’s Gate III, скоро вы его получите. Как пишет Deadline, адаптировать творение Larian Studios для малых экранов взялись HBO и Крэйг Мэйзин (Craig Mazin) — один из шоураннеров The Last of Us и создатель мини-сериала «Чернобыль». Но есть одно но: напрямую команда Larian в проекте не задействована.
Пересказывать сюжет триквела в сериале не будут. Вместо этого отправной точкой станет финал игры — зрителям расскажут, как развивались события в Фаэруне после финальных титров. Руководитель LarianСвен Винке (Swen Vincke) подчеркнул, что концовки для BGIII специально делали таким образом, чтобы создать почву для новых приключений. «[Авторы шоу] могут пойти разными дорогами. Очень интересно, какие именно выберет Крэйг с командой», — твитнул Винке.
Larian, the creators of Baldur’s Gate 3, tell me they have no involvement in the series. https://t.co/43xWNKto4Z
«Авторы Baldur's Gate III из Larian передали мне, что не участвуют в создании сериала», — твитнул Джефф Кили (Geoff Keighley).
В сериале будут задействованы как знакомые по Baldur’s Gate III персонажи, так и совершенно новые. Повествование же останется верным духу D&D: зрители будут следить за героями, которые начнут свой путь с нуля и обретут силу в череде испытаний. Пути новичков обязательно пересекутся с уже полюбившимися персонажами из игры — героями, злодеями и даже самыми настоящими дьяволами. Мэйзин планирует связаться с актёрским составом Baldur’s Gate III, чтобы предложить принять участие в экранизации.
Крэйг Мэйзин выступит в качестве автора шоу, сценариста, исполнительного продюсера и шоураннера. Компанию ему составят другие специалисты вроде бывшего главы отдела сценариев Wizards of the CoastКриса Перкинса (Chris Perkins) — он покинул компанию в апреле 2025-го, посвятив ей 28 лет жизни. Перкинса пригласили поработать консультантом.
Сам Мэйзин заявил, что является большим поклонником Baldur’s Gate III. Он провёл в игре почти тысячу часов и прошёл её в режиме «Доблесть», а также давно увлекается D&D. «Не могу дождаться, когда смогу помочь оживить вселенную Baldur’s Gate и её удивительных героев, вложив в это дело всё наше уважение к оригиналу и любовь к миру», — сказал шоураннер.
Если верить Свену Винке, Мэйзин уже выразил желание пообщаться о грядущей адаптации Baldur’s Gate III, так что коллектив Larian «сможет поделиться своими мыслями». Босс студии не знает, задействованы ли сценаристы Larian в качестве консультантов для сериала. «Но из нашего разговора [с Мэйзином] я понял, что он действительно очень любит игру, что даёт мне надежду», — написал Винке и добавил, мол, он надеется, что серия Divinity тоже когда-нибудь доберётся до таких высот.
Шоу от HBO будет сосуществовать с другим кинопроектом по Dungeons & Dragons. В Netflix готовят сериал по «Забытым королевствам», продюсированием которого занимается Шон Леви (Shawn Levy). Он приложил руку к «Главному герою» с Райаном Рейнольдсом (Ryan Reynolds), «Дэдпулу и Росомахе» и серии фильмов «Ночь в музее».