Любую достаточно продвинутую технологию трудно отличить от волшебства.
В 1983 году мне посчастливилось возглавлять команду, которая превратила один из его романов в компьютерную игру — впервые писатель-фантаст воспользовался таким средством. В итоге его компьютерная игра принесла больше валовой прибыли, чем когда-либо приносила любая из его книг.
Он действительно был гением.
Самое важное, чему здесь можно научиться: важно уметь давать названия. Он делал волшебные вещи реальными, описывая их и говоря о них таким образом, как будто они были настоящими. Когда что-то ощущается, как настоящее, сделать это настоящим гораздо легче.