Разработчики из китайской студии Everstoneобъявили, что мобильные версии их нового ролевого экшена Where Winds Meet доберутся до западных игроков уже 12 декабря.
Порты для iOS и Android существуют с начала года, однако до сих пор они были доступны только в Китае. Теперь же, спустя пару недель с момента мирового релиза Where Winds Meet, авторы начали готовиться к запуску игры в магазинах App Store и Google Play.
К относительно скорому выходу мобильных версий подготовили новый геймплейный трейлер. Помимо самих портов разработчиками заявлены кросс-плей и кросс-прогрессия с переносом сохранений. Напомним, проходить Where Winds Meet можно как в одиночку, так и в кооперативе до четырёх человек.
Тем временем за две недели с релиза Steam-версия Where Winds Meet собрала почти 70 тысяч отзывов, из которых положительными являются 88 %. Согласно данным со SteamDB, пиковый онлайн задержался на отметке в 251 008 игроков.
Один из основателей Rockstar GamesДэн Хаузер (Dan Houser), который приложил руку к играм вроде Red Dead Redemption, Bully и серии GTA, покинул студию в 2020 году. За последнее время он дал достаточно много интервью, но нигде не говорил, что подтолкнуло его уйти из студии и основать собственную компанию. Наконец в эфире BBC Radio 4 Хаузерразоткровенничался на эту тему.
Последними одиночными играми, над которыми сценарист работал в стенах Rockstar Games, стали Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 — два проекта огромных масштабов. И если раньше в компании его удерживала мысль, что он вместе с остальными создаёт нечто невероятное, то во времена работы над GTA V и RDR2 этого запала хватать перестало.
Как признался Хаузер, он очень устал и уже не был уверен, что потянет ещё один подобный тайтл, так как «они отнимают всё ваше время на долгие годы».
Работа над этими играми была невероятно долгой и тяжёлой, их создание занимало годы. Довести до финала проект такого масштаба, где каждая деталь должна встать на своё место, — это невероятно сложный путь. Представьте: 450 тысяч строк диалога и столько же разнообразных элементов, которые должны сложиться в единое целое. Это поистине титаническая производственная задача.
Дэн Хаузер
В настоящее время Хаузер значится творческим руководителем и продюсером в основанной им в 2021 году Absurd Ventures. Известно, что в разработке находится как минимум одна игра — проект по вселенной A Better Paradise. Тем временем в Rockstar Games продолжают корпеть над шестой Grand Theft Auto, релиз которой должен состояться спустя 13 лет после предшественницы, — 19 ноября 2026-го.
2025 год отметился релизом множества выдающихся проектов, включая долгожданную Hollow Knight: Silksong, которая претендует на победу в категории «Игра года» на The Game Award 2025. И всё же, несмотря на возможный триумф, авторы игры из австралийского коллектива Team Cherry могут пропустить церемонию награждения в силу занятости. Кроме того, они уверены, что победа в любом случае достанется Clair Obscur: Expedition 33.
Об этом заявили лично сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) иУильям Пеллен (William Pellen) в недавней беседе с Джейсоном Шрайером (Jason Schreier) из Bloomberg. На вопрос о том, готовится ли студия к поездке в Лос-Анджелес, Пеллен ответил коротко — «Возможно, нет. Мы очень заняты». Шрайер шутливо добавил, что в случае победы разработчикам придётся записывать видеообращение, на что Гибсон сказал следующее:
Думаю, в этом году нас пронесёт. Я считаю, что победит Expedition 33. Это исключительно выдающееся и в целом приятное творение, которое всем по душе. Тем временем мы балансируем на грани, когда одним наша игра нравится, а других она раздражает.
Ари Гибсон
Показательно, на победу «Экспедиции» рассчитывают и многие простые геймеры, отметившие креативность и достижения команды Sandfall Interactive. Что касается Silksong, то помимо главной категории она также представлена в четырёх номинациях — «Лучшая художественная режиссура», «Лучший саундтрек», «Лучший приключенческий экшен» и «Лучшая инди-игра». Триумфаторов объявят в ходе прямой трансляции 12 декабря в 03:30 по Москве.
На релизе Hollow Knight: Silksong история Team Cherry не заканчивается, ибо у разработчиков уже есть амбициозные планы на будущее, которыми они обещают поделиться со временем.