Когда организатор и ведущий церемонии The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley) показал снимки загадочной демонической статуи посреди пустыни Мохаве, публика начала теряться в догадках. К какой же франшизе относится изваяние? Кили явно хотел бы, чтобы интрига продержалась до конца, но сообщество получило довольно жирную подсказку.
Изначально среди популярных версий встречались God of War, Diablo и The Elder Scrolls, но эти предположения отмели либо причастные к правообладателям люди, либо инсайдеры вроде Джейсона Шрайера (Jason Schreier). Теперь же в распоряжении заинтересованных появились сведения, указывающие на истинного владельца статуи.
В СМИ обратили внимание на регистрацию трёх товарных знаков в Европе по серии Divinity. Одно из изображений имеет явные сходства с элементами статуи — тот же «глаз» в середине, те же длинные отростки, отходящие от него. Простое наложение зарегистрированного символа на снимок статуи уже должно разогнать все сомнения.
Имя правообладателя скрыто, но там явно притаилась Larian Studios или юридическая фирма, представляющая её интересы. Именно Larian в ответе за создание франшизы Divinity. Последняя игра в линейке, Divinity: Original Sin II, вышла в 2017 году.
Что ещё интереснее, нам известно рабочее название грядущей игры Larian — Excalibur. Если отбросить большинство деталей с первого логотипа, там как раз можно увидеть очертания меча.
Неужели грядёт полноценный анонс нового тайтла во вселенной Divinity? Возможно. И даже с бонусом! Параллельно появилась утечка, что готовится PS5-версия Divinity: Original Sin II — Definitive Edition. Это не прошло мимо директора Larian по издательскому делу Майкла Дауса (Michael Douse): «Эй, мы пока не собирались это анонсировать».
Тот же Даус дал ответ на вопрос, касающийся потенциального анонса новой игры студии. Он передал, что «в настоящее время нет никаких планов на Divinity Original Sin III». Но он пообещал, что команда обязательно поделится информацией о готовящейся игре, когда придёт время. Выбранная формулировка всё же не опровергает, что бельгийцы трудятся над новой частью Divinity.
Напомним, в одном из интервью глава LarianСвен Винке (Swen Vincke) поделился, что следующий тайтл будет «довольно знакомым, но всё же иметь отличия», а «его тон, стиль и подход к разработке будут новыми для коллектива».
Несмотря на контроффер со стороны Paramount, в Netflix продолжают двигаться в сторону завершения сделки с Warner Bros. на почти 83 миллиарда долларов. Стриминг даже взял в долг нехилую сумму, чтобы прибрать медиаконгломерат к рукам. При позитивном исходе под крыло Netflix перейдут теле- и кинокомпании, HBO и HBO Max, а также игровые студии. Но, похоже, новых владельцев последнее направление интересует меньше всего.
Во время сессии вопросов и ответов с инвесторами соглава NetflixГрегори Питерс (Gregory Peters) заявил, что наличие у Warner Bros. игрового подразделения не сыграло существенной роли в принятии решении о покупке компании. «Да, [WB Games], конечно, добилась успехов в игровой индустрии, но мы с самого начала не приписывали этому никакой ценности, поскольку её студии относительно незначительны в общей картине», — рассказал Питерс.
Напомним, в последние годы дела у WB Games идут ни шатко ни валко. Да, Hogwarts Legacy продалась тиражом свыше 30 миллионов единиц, благодаря чему игра стала одним из самых продаваемых одиночных проектов, но кататься на этом успехе вечно нельзя. Новые же релизы либо проваливаются, либо отменяются как «Чудо-женщина» от закрытой Monolith Productions. В ноябрьском отчёте WB Games отчиталась о падении выручки на 23 % из-за отсутствия свежих игр.
Как признался Питерс, Netflix не учитывала игровое подразделение Warner Bros. в своих планах. Покупка WB Games точно пошла бы на пользу собственному игровому подразделению стриминга, но руководитель подчеркнул, что речь не идёт о чём-то стратегически важном.
Сейчас же мы находимся в большом восторге, потому что некоторые созданные ими франшизы — взять ту же Hogwarts Legacy — выполнены на высшем уровне, и мы видим потенциал для их интеграции в наш сервис. У них отличные студии, в которых трудятся хорошие специалисты. Безусловно, здесь есть перспектива.
Сама Netflix в своё время попыталась с фанфарами ворваться в игровую индустрию, но после стремительного старта амбиций у компании всё же поубавилось. Стриминг уже закрыл или продал несколько студий. Из последнего: Netflixсогласилась продать команду Spry Fox её основателям.
Что до борьбы за Warner Bros., компания Paramountвыдвинула новое предложение о покупке — теперь за 108,4 миллиарда долларов. Paramount намерена выкупить все активы «ворнеров», включая кабельные каналы, от которых отказалась Netflix. В Paramount уверены, что предлагают более выгодные для акционеров условия. И речь не только о большем количестве денег, но и о повышенной вероятности одобрения регуляторами. Как пишут в Bloomberg, противостояние Netflix и Paramount может растянуться на месяцы, но в Warner Bros. не намерены отказываться от соглашения с Netflix.
Sony и студия Housemarque представят трейлер боевика Saros на The Game Awards 2025. Об этом сообщили аккаунты PlayStation в соцсетях. Мероприятие, напомним, стартует 12 декабря в 03:30 МСК.
Антураж Saros — загадочная планета Каркоза, на которую действует Затмение, пробуждающее безумие во всех и во всём. Главный герой Арджун Деврадж стремится найти ответы на свои вопросы, и ничто его не остановит — даже смерть для протагониста лишь временная помеха.
Разработчики из Housemarque обещают динамичные, похожие на танец битвы. Арджун использует арсенал технологичного оружия, а также умеет парировать и уклоняться от вражеских атак. Мир игры меняется между забегами, но каждый раз начинать с чистого листа не придётся — герой сохраняет добытые ресурсы.
Saros появится 20 марта 2026 года только на PlayStation 5.