Софи Тёрнер (Sophie Turner) активно готовится к роли Лары Крофт в сериальной адаптации Tomb Raider от Amazon. Об этом актриса рассказала в эфире The Julia Cunningham Show.
По словам Тёрнер, она играет в игры Tomb Raider и читает комиксы, но снятые ранее фильмы о расхитительнице гробниц не пересматривает. Она хочет изобразить героиню по-своему, а не повторять старые итерации.
Я играю в игры, читаю комиксы, включая огромные сборники Colossal Collection по 500 страниц. Я стараюсь охватить всё, но не зацикливаюсь на уже существующих версиях, потому что моя задача — не копировать, а создать что-то оригинальное. Из-за этого, хоть я и обожаю старые фильмы, сейчас мне приходится их избегать.
Софи Тёрнер
Скриншот из Tomb Raider 2013-го.
Напомним, в настоящее время существуют три фильма по Tomb Raider: два с Анджелиной Джоли (Angelina Jolie) в роли Лары Крофт и один, где отважную авантюристку изображает уже Алисия Викандер (Alicia Vikander). Также есть анимационный сериал от Netflix под названием «Расхитительница гробниц: Легенда о Ларе Крофт», второй и последний сезон которого вышел в декабре 2025-го.
Но одних лишь познаний о приключениях Лары Крофт для главной роли недостаточно, поэтому Софи Тёрнер усердно тренируется. Начиная с февраля 2025-го, актриса проводит в зале по восемь часов в день, пять дней в неделю. Также она призналась, что за это время у неё обнаружились хронические проблемы со спиной. «Ещё я узнала, что мышцы растут куда быстрее, если ранее ты хоть как-то занимался спортом. Я же никогда этого не делала. Поэтому мне потребовались долгие-долгие месяцы, чтобы прийти в форму», — рассказала актриса и отметила, что для съёмок «Игры престолов» ей не нужно было тренироваться.
Производство сериала по Tomb Raider должно начаться в середине января. Даты премьеры у экранизации пока нет. Недавно в Amazon назвали имена актёров, прикреплённых к сериалу. Компанию Софи Тёрнер составят Джейсон Айзекс (Jason Isaacs), Сигурни Уивер (Sigourney Weaver) и другие.
Сценарист Fallout: New VegasКрис Авеллон (Chris Avellone) резко высказался о подходе Bethesda к культовой серии. В уже удалённом посте он заявил, что студия, по его мнению, не до конца понимает корни Fallout и, по большому счёту, не слишком ими интересуется.
Авеллон — одна из ключевых фигур для фанатов франшизы. Он работал над Fallout 2 в конце 90-х, а затем стал одним из ведущих авторов Fallout: New Vegas, которую многие до сих пор считают лучшей частью серии. Поэтому его слова быстро разошлись по Сети, несмотря на то что публикация вскоре исчезла.
Текст удалённого поста Криса Авеллона.
Я не думаю, что Bethesda ненавидит Fallout. Скорее они не до конца понимают её истоки и, возможно, им попросту всё равно. Они владеют франшизой и просто хотят продвигать своё собственное видение Fallout, сделав его нормой.
Обычно это выливается в яркий, но поверхностный тематический парк (хотя есть и удачные исключения среди DLC вроде Far Harbor, Point Lookout — и я был одним из тех, кому понравилось дополнение The Pitt). Впрочем, тематические парки нравятся многим, так что если людям это заходит — я не против.
Лично я не испытываю ненависти к Bethesda: у них есть вещи, которые они делают хорошо (исследование открытого мира), и есть то, что у них получается плохо (рассказ линейных историй в открытых мирах и непонимание того, как работать с навыком «Речь»). Но у каждого разработчика есть свои сильные и слабые стороны.
Крис Авеллон
Пост быстро подхватили фанаты, а особенно активно его цитировали игровые СМИ и пользователи X. Позже Авеллон удалил запись, и причины такого решения остались неизвестны. Не исключено, что поводом стала негативная реакция части сообщества, защищающего современное направление серии.
За годы под руководством BethesdaвойнаFallout действительно сильно изменилась. Fallout 4 стала коммерчески успешным релизом, Fallout 76 перевела франшизу в формат сервисной игры, а в 2024 году вышел первый сезон сериала «Фоллаут», в создании которого участвовали Bethesda и Amazon. Шоу получило продолжение, и многие идеи, близкие духу New Vegas, теперь переосмысливаются уже в телевизионном формате.
В пионерском лагере «Совёнок» намечаются новые события, так как студия Soviet Games официально анонсировала полноценный сиквел «Бесконечного Лета».
«Бесконечное Лето 2» создаётся для ПК (Steam) и мобильных устройств. Сроков релиза у игры пока нет, однако это не помешало разработчикам открыть предзаказы на своём официальном сайте. Стандартное издание сиквела оценили в 900 рублей, а за раннюю покупку фанаты могут рассчитывать на ряд бонусов, вроде включения их имени в титры, а также бесплатного доступа ко всем будущим DLC, саундтреку и цифровому артбуку.
Анонс сопроводили дебютной обложкой, на которой геймеры могут лицезреть парочку героинь с шестью пальцами на руках. Как ни странно, авторы отрицают обвинения в использовании нейросети, списывая ошибку на недосмотр во время работы со слоями изображения. Так или иначе, урон репутации уже нанесён.
Вернёмся к самой игре. Завязка у сиквела практически идентична оригиналу. На главной роли стоит Алексей — обыкновенный парень из XXI века, который засыпает в автобусе № 410 и просыпается в знакомом нам лагере. После попадания в «Совёнок» герою предстоит познакомиться с шестью новыми девушками и найти способ вернуться в свою реальность. Разработчиками заявлены некие «серьёзные изменения» на основе событий из первой части.
Старая история закончена, как мы неоднократно и говорили, но продолжает жить сама (мульти)Вселенная, сам «Совёнок»! Он с нетерпением ждёт новых попаданцев и новых игроков, которые хотят до конца узнать его историю. Мы постарались сохранить тонкий баланс между романтикой, детективом, мистикой, приправив всё это щепоткой юмора.
Soviet Games
В настоящее время студия трудится над демоверсией, которая увидит свет уже этой весной. В бесплатном пробнике разработчики предлагают: