Информации о других погибших играх немного. Известно, что три из них принадлежали к новым франшизам, а одна предназначалась для мобильных устройств. Французы намерены сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах.
Разработчики «Принца Персии» объяснили отмену переиздания слишком медленным прогрессом и заверили, что Ubisoft не ставит крест на серии.
Хотя у проекта был реальный потенциал, нам не удалось достичь уровня качества, которого вы заслуживаете, и продолжение работы потребовало бы больше времени и инвестиций, чем мы могли бы ответственно вложить в игру. Мы также не хотели выпускать продукт, который не соответствует планке, заданной в The Sands of Time.
Вселенная «Принца Персии» и её наследие по-прежнему очень важны для нас, и это решение не означает, что мы отказываемся от франшизы.
Команда Prince of Persia
На этом беды корпорации не заканчиваются:
Релиз семи игр Ubisoft отложен. Среди них — ещё не анонсированное развлечение, которое должно было поступить в продажу до 31 марта; по слухам, это ремастер Assassin’s Creed IV Black Flag. Новое окно выхода — следующий финансовый год, который завершится 31 марта 2027-го.
Ubisoft распускает своё подразделение в Стокгольме. Коллектив, напомним, участвовал в создании боевика Avatar: Frontiers of Pandora.
Реструктуризация затронет офис в Абу-Даби, а также студии RedLynx и Massive Entertainment (первая ответственна за мотоаркады Trials, а вторая — за лутер-шутеры The Division). По всей видимости, во всех этих филиалах прошли увольнения.
Всех сотрудников обяжут вернуться в офисы — на удалённую работу будет выделено лишь ограниченное число дней в году.
Наконец, Ubisoft сообщила о внедрении децентрализованной структуры — компания разделится на пять «творческих домов» (Creative Houses), каждый из которых будет заниматься конкретным типом игр:
Creative House 1 (Vantage Studios) сфокусируется на ключевых брендах — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
CH2 посвятит себя кооперативным и соревновательным экшенам, таким как The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
CH3 будет поддерживать игры-сервисы, включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull and Bones.
Епархией CH4 станут «иммерсивные фэнтезийные миры» и вселенные с упором на сюжет — Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil.
Пятому Creative House поручили укрепление позиций Ubisoft в области казуальных и семейных развлечений. Отдел будет развивать проекты вроде Just Dance, Idle Miner Tycoon, Hungry Shark и UNO.
На сегодняшний день топ-20 выглядит следующим образом:
Clair Obscur: Expedition 33 — 436;
Elden Ring— 435;
The Last of Us Part II — 326;
Baldur’s Gate III — 288;
The Witcher 3: Wild Hunt — 281;
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264;
God of War (2018) — 263;
The Last of Us — 257;
The Elder Scrolls V: Skyrim — 229;
Astro Bot — 196;
Uncharted 4: A Thief’s End — 190;
Red Dead Redemption 2 — 178;
Grand Theft Auto V — 163;
Dragon Age: Inquisition — 139;
Death Stranding — 118;
God of War: Ragnarök — 118;
Uncharted 2: Among Thieves — 115;
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114;
Overwatch — 114;
Red Dead Redemption — 111.
В процентном соотношении Expedition 33 также оказалась лидером 2025 года, победив в 70 % номинаций, в которых она была представлена. Это третий лучший результат в истории после The Legend of Zelda: Ocarina of Time (87 %) и Street Fighter II (80 %). Помимо этого Expedition 33 заняла первое место по количеству наград в категории «Выбор игроков»:
Clair Obscur: Expedition 33 — 125;
The Last of Us Part II — 115;
Elden Ring — 97;
Baldur’s Gate III — 89;
The Witcher 3: Wild Hunt — 88;
Uncharted 4: A Thief’s End — 76;
God of War (2018) — 72;
The Elder Scrolls V: Skyrim — 64;
The Last of Us — 58;
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 51;
God of War: Ragnarök — 42;
Uncharted 2: Among Thieves — 38;
Dragon Age: Inquisition — 33;
Mass Effect 2 — 33;
Death Stranding — 32;
Astro Bot — 32;
Resident Evil Village — 31;
Cyberpunk 2077 — 30;
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 28;
Horizon Zero Dawn — 26.
Разумеется, на этом достижения «Экспедиции» не заканчиваются, ведь впереди ещё множество церемоний награждения, включая DICE Awards, GDC Awards и BAFTA Games Awards.
Как и было обещано, к концу января независимая британская студия Kumi Souls Games выпустила бесплатное дополнениеAwakened Ancients для своей готической метроидвании The Last Faith.
Дополнение вышло на всех целевых платформах кроме консоли Nintendo. Пока неизвестно, с чем именно связана задержка Switch-версии, однако разработчики обещают решить проблему в кратчайшие сроки. В DLC авторы предлагают:
«Новую игру+»;
Режим босс-раша, за прохождение которого предусмотрен дополнительный скин для протагониста;
Режим «Подземелье», в котором геймеры возьмут под управление одного из трёх новых персонажей и оценят уникальное оружие, боссов, врагов, NPC и предметы. Как и в случае с босс-рашем, в качестве награды за прохождение выступит новый скин;
Режим «Башня Отчаяния» с акцентом на выживание, где игрокам предстоит сразиться с волнами врагов из каждого акта;
7 новых видов противников;
5 новых боссов;
Новые анимации добивания.
В преддверии релиза DLC разработчики выпустили глобальное обновление 1.9.0, призванное улучшить всевозможные элементы игрового процесса. В числе основных изменений:
Улучшенная реактивность протагониста с повышенным удобством в управлении;
Ребаланс многих видов оружия, заклинаний и огнестрела;
Ребаланс противников и боссов;
Новые предметы;
Улучшенное обучение для новичков;
Дополнительные настройки;
Улучшенная оптимизация;
Исправленные баги;
«Многое другое».
The Last Faith доступна на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch с русской локализацией текста.