Актёр Дэйв Батиста (Dave Bautista) ведёт переговоры с создателями шоу по God of War — он может получить главную роль. Новостью со ссылкой на свои источники делится ресурс Variety.
Напомним, изначально изобразить Призрака Спарты должен был Райан Хёрст (Ryan Hurst), сыгравший Тора в God of War Ragnarök. Однако в июле стало известно, что артист порвал бицепс на съёмках. Поскольку восстановление после травмы займёт от нескольких месяцев до года, Sony Pictures Television и Amazon MGM Studios приняли решение о замене.
Пожалуй, самая известная актёрская работа Батисты — Дракс из кинокомиксов Marvel. С миром видеоигр артист тоже знаком — в частности, он неоднократно изъявлял желание воплотить на киноэкране образ Маркуса Феникса из Gears of War.
Съёмки «Бога войны» планируют возобновить к началу осени. Сроки премьеры пока не обозначены.
Вчерашним вечером сотрудники Mundfish порадовали тех российских геймеров, что до самого конца отказывались покупать Atomic Heart в VK Play. В партнёрстве с издателем Focus Entertainment разработчики открыли доступ к своей игре в российском регионе Steam, а также в других странах СНГ.
Вместе с тем Mundfish предупредила, что перенос сохранений из VK Play в Steam не предусмотрен. Обе версии остаются актуальными и будут поддерживаться патчами в случае возникновения проблем. Во избежание путаницы разработчики подготовили несколько ответов на распространённые вопросы:
Atomic Heart доступна на ПК, PlayStation и Xbox. Тем временем не стоит забывать, что Mundfish уже трудится над двумя новыми проектами — Atomic Heart II и MMORPG-шутером The Cube. Кроме того, компания помогает сторонним студиям через своё издательское подразделение. Одной из первых партнёрских игр станет хоррор-боевик ILL от Team Clout.
Состоялся релиз Beast of Reincarnation — приключенческого RPG-экшена от японской студии Game Freak, ответственной за серию Pokémon. И в то же время спало эмбарго на публикацию обзоров. Когда студии не разрешают критикам делиться мнением заранее, обычно это тревожный звоночек. И судя по отзывам, разработчикам было что скрывать.
В Beast of Reincarnation сочетаются элементы соулслайка и традиционных JRPG, из-за чего она становится похожа на помесь Sekiro: Shadows Die Twice, ремейка Final Fantasy VII и игр серии NieR. Действие разворачивается в постапокалиптической Японии далёкого будущего, где девушка Эмма, обладающая магическими способностями, и её дряхлеющий пёс Ку должны отправиться в путешествие, чтобы одолеть разрушающую мир скверну.
Звучит занятно, да? Однако, судя по оценкам критиков, грамотно реализовать потенциал задумки у Game Freak не вышло. На момент написания заметки у Beast of Reincarnation только 73 балла (PS5-версия) на Metacritic и 76 баллов на OpenCritic (рекомендуют 63 % критиков).
Игру похвалили за интересные сражения, где каждый удар имеет вес, а парирования приносят удовольствие. Более того, по мнению некоторых журналистов местная боевая система поощряет эксперименты и самовыражение. Также к положительным аспектам отнесли проработанный мир, уникальные механики перемещения и самого пса Ку.
К слову о питомце. От других экшенов Beast of Reincarnation отличает наличие напарника-зверя Ку, которому можно отдавать команды. На приказы тратятся очки из особой шкалы, заполнить которую можно успешными парированиями. Умения Эммы и Ку легко складываются в комбинации — например, пёс оглушает врага, давая хозяйке время провести мощную атаку. «Благодаря неиссякаемому потоку новых комбо, умений, приёмов и оружия боевая система не успевала надоесть за всё прохождение», — поделился журналист GameSpotДжейк Деккер (Jake Dekker).
Но минусов у Beast of Reincarnation тоже хватает: игра долго наращивает темп, из-за чего пользователям может быть трудно вовлечься, в ней скудный набор противников и повторяющиеся боссы, не всегда удобная камера и проблемная система автонаведения, скучная история с набором клише (хотя некоторым она всё же понравилась) и невыразительная актёрская игра, из-за чего в том числе трудно поверить в тесную связь между Эммой и Ку. Также обозревателям не понравилось как хаотично проект знакомит с игровыми системами.
Beast of Reincarnation впечатляет своим захватывающим экшеном и глубокими RPG-системами, достойными студии, которая когда-то перевернула жанр. Но её собственная душа тонет в груде сырых идей, позаимствованных у лучших игр последних лет. Game Freak так стремится создать нечто величественное, что в самый нужный момент забывает быть искренней.
Джованни Колантонио (Giovanni Colantonio) из Polygon
На ПК и консолях в Beast of Reincarnation наблюдаются проблемы с производительностью. На системе с RTX 4080 периодически наблюдались подтормаживания при разрешении 1080p и 1440p. На Xbox Series X серьёзные беды с частотой кадров — случаются просадки вплоть до 5 fps. Но Game Freak уже выпустила заплатку для Xbox, которая должна улучшить ситуацию. На PS5 изредка встречаются визуальные артефакты по типу мыльных текстур, но пока эта платформа остаётся лучшим вариантом для игры в Beast of Reincarnation.
Ниже собрали выводы из нескольких материалов в рамках опубликованных обзоров:
Beast of Reincarnation — это прекрасная экшн-RPG: битвы здесь жёсткие, но честные, а возможностей для билдостроения хоть отбавляй. И, что, возможно, удивит многих, здесь ещё и глубокая, вдумчивая история — и игра доверяет вам разбираться в ней самостоятельно.
Beast of Reincarnation — это любопытная экшн-RPG, которая соединяет самые разные элементы в нечто довольно самобытное. Сюжет не слишком захватывает, да и визуальной и технической стороны есть шероховатости, но боёвка является её главным достоинством. В основе лежат парирования и микс из ближнего боя с псевдопошаговыми командами, и балансировать это оказывается на удивление приятно. Да, игра явно вдохновлялась другими проектами, но в ней достаточно собственных идей, чтобы выделиться.
Beast of Reincarnation от Game Freak — возможно, лучшая игра студии, которая не относится к Pokémon. Сражения здесь приятные и в каждом ударе чувствуется вес, а в центре всего — искренность. Сюжет и особенно мир иногда провисают, но отношения Эммы с небольшим составом персонажей не дадут вам бросить игру. Это не лучший экшен 2026 года, но он заслуживает продолжения, в котором все идеи раскроют по-настоящему.
В Beast of Reincarnation интересный постапокалиптический сеттинг, шикарный волк-напарник и эпичные битвы с монстрами. Проблема в том, что реализация слишком часто не дотягивает до этих многообещающих идей. Сюжет скучный и полон штампов, в которых другие игры этого жанра уже давно преуспели. Бой быстро приедается из-за однотипных врагов и предсказуемых атак — что сводит на нет весь интерес к экшн-RPG. Боссы выглядят грозно, но на деле разочаровывают.
Но, честно говоря, здесь есть и хорошее: особенно здорово удался сам волк — он действительно так же крут, как и выглядит. Плюс пара запоминающихся локаций и врагов, которые попадаются время от времени. Просто эти яркие моменты тонут в общей массе серости.
Трэвис Нортап (Travis Northup)
***
Пользователи магазина Valve уже начали формировать рейтинг проекта. Пока отзывы смешанные — из 913 заметок лишь 56 % положительных. Игроки отмечают неплохой геймплей и приятную музыку, но признают, что есть лаги и просадки, а японский стиль повествования с неровным темпом может понравиться не всем. Отдельная радость — можно гладить собачку.
Beast of Reincarnation уже доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Перевода на русский язык нет.