Лето походит к концу, а игровые презентации и не думают прекращаться. В этот раз отличились сотрудники THQ Nordic, которые пару часов назад провели своё ежегодное мероприятие THQ Nordic Digital Showcase.
В рамках презентации компания показала свыше десятка трейлеров своих актуальных проектов. В этом году внимания удостоились:
Wreckfest 2
Началась презентация с показа нового трейлераWreckfest 2, в котором разработчики перечислили основные элементы тайтла, включая разные режимы гонок, разрушаемость транспорта и кастомизацию автомобилей.
Wreckfest 2 находится стадии раннего доступа Steam с весны прошлого года. После полноценного релиза игра также поселится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.
Симулятор охотника Way of the Hunter 2 готовится выйти в полноценный релиз спустя всего несколько месяцев после запуска в раннем доступе. В связи с этим авторы подготовили соответствующий трейлер.
Полная версия Way of the Hunter 2 стартует 29 сентября на ПК (Steam) PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.
Студия Ashborne Games представила геймплейный трейлер The Guild: Europa 1410 — новой части серии стратегических симуляторов жизни, которая отправит игроков в средневековую европу и даст возможность построить свою династию.
По мере роста благосостояния вам нужно будет распространять влияние вашей семьи, чтобы передать наследникам процветающее дело. Тем не менее, богатство — это ещё не власть. Чтобы городской совет прислушивался к вашим словам, а закон всегда вставал на вашу сторону, придётся погрузиться в мир политики и интриг. Используйте любовь толпы, взятки и даже шантаж, чтобы выбиться из простых бюргеров и добиться одного из высших чинов королевства.
В The Guild — Europa 1410 вам придётся распутывать хитросплетения общественных связей, где каждое решение может стать для вашей династии судьбоносным. Освойте ремесло и торговлю, чтобы сколотить состояние, учитесь договариваться и строить козни, чтобы обходить соперников. Прославьте своё имя в веках и оставьте след в истории. Династические союзы, открытые противостояния или подковёрная игра — какими именно путями восходить на вершину, решать вам.
Ashborne Games
The Guild: Europa 1410 стартует в раннем доступе Steam в сентябре. Точная дата пока неизвестна. Русская локализация появится со временем.
Прямо во время презентации студия Digitalmindsoft выпустила новый контент для своего неоднозначного военного экшена Call to Arms: Panzer Elite. В частности, свежее обновление предлагает две новые миссии в кампании и два новых танка.
Call to Arms: Panzer Elite находится в раннем доступе Steam с сентября прошлого года. Дата полноценного релиза по-прежнему неизвестна.
Сегодня студия Campfire Cabal выпустила раннюю версию Expeditions: Samurai. Новая тактическая ролевая игра из серии Expeditions отправит геймеров в феодальную японию, где им предстоит проявить себя и принять непосредственное участие в противостоянии сёгунов.
В 1600 году берегов Японии достиг штурман Уильям Адамс. Всего через несколько лет он первым из европейцев удостоился чести быть посвящённым в самураи. В нашей игре Уильям Адамс так и не отбыл из английского порта. Опередите легендарного штурмана — и пусть его честь и слава достанутся вам.
Приняв команду над колоритным экипажем голландского капера «Альбатрос», вы берёте курс на восток и, бросив якорь у японского взморья, тут же оказываетесь втянуты в войну, охватившую почти всю державу. Проникните в тонкости японской политики, постигните суть интриг и накал раздора, стяжайте внимание воинственных даймё, чьи свершения определят будущее всей Японии.
Campfire Cabal
Expeditions: Samurai пробудет в раннем доступе Steam до первого квартала 2027 года. Пока что игра поддерживает только английский язык.
Студия Grimlore Gamesпродолжает развивать раннюю версию Titan Quest II. В ходе презентации разработчики выпустили глобальное обновление 0.7.0, которое добавляет совершенно новое Мастерство Духа и систему крафта.
Мастера Духа используют силы Преисподней, чтобы вызывать призраков и творить потусторонние заклинания, черпая жизненную силу для продвижения вперёд. Новое мастерство включает 10 активных умений и 26 пассивок. Узнать подробнее обо всех нововведениях можно из соответствующего патчноута.
Titan Quest II находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store с августа прошлого года. После полноценного релиза игра поселится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация текста в наличии.
Авторы «Похвальной» Road 96 из студии DigixArt готовят новую игру по той же вселенной. К анонсу разработчики подготовили короткий и довольно малоинформативный тизер.
У новой игры DigixArt пока нет даже официального названия, что уж говорить о подробностях. Следовательно — ждём новых материалов в будущем.
В свежем ролике геймеры могут лицезреть нарезку приключений отважного старичка, который словно Скрудж из DuckTales ловко орудует тростью и расправляется с противниками в разнообразных локациях. Наибольшего внимания заслуживает великолепное визуальное оформление, созданное по канонам классической двухмерной анимации.
The Eternal Life of Goldman заявлена для ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch с русской локализацией текста. Прямо на релизе игра попадёт в подписку Game Pass. На ПК и Xbox геймеры по-прежнему вольны ознакомиться с демоверсией.
Сотрудники Alkimia Interactiveпоблагодарили игроков за тёплый приём Gothic 1 Remake и поделились своими планам на ближайшее будущее.
Во-первых, студия продолжает работать над патчами для устранения багов и улучшения оптимизации, а во-вторых, она готовит новый контент, который должен порадовать фанатов «Готики». В скором времени игра получит фоторежим, Marvin-режим, некую «альтернативную прогрессию» и официальную поддержку модификаций.
Gothic 1 Remake доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Авторы оригинальной дилогии Little Nightmares из Tarsier Studios выпустили первое дополнение для своего нового кооперативного хоррор-приключения REANIMAL.
Tarsier Studios представляет новую главу полной ужаса хоррор-адвенчуры REANIMAL: DLC с двумя новыми персонажами, Солдаткой и Узницей. Им предстоит выживать на разорённых войной улицах, идя навстречу тому, что изменит их судьбы навсегда. Исследуйте прежде невиданные уголки мира REANIMAL, путешествуя пешком и не только, и узнайте, что хотя война — это ад, бывают вещи и похуже ада.
The Prisoner — первое из трёх запланированных дополнений к REANIMAL, раскрывающих судьбу Солдатки и Узницы.
Tarsier Studios
REANIMAL доступна на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией.
Бывший разработчик BioWareМарк Дарра (Mark Darrah) считает, что успех Baldur’s Gate 3 во многом связан с тем, что Larian Studios не стала буквально копировать предыдущие игры серии. По мнению девелопера, студия сохранила дух оригиналов, но добавила собственные идеи и опыт, накопленный за два десятилетия.
Дарра работал программистом над первой и второй частями Baldur’s Gate, а позднее стал исполнительным продюсером серии Dragon Age. В интервью FRVR он сравнил подход Larian с играми Obsidian. По словам разработчика, Pillars of Eternity отлично передала дух классических RPG на Infinity Engine, однако именно это стало для неё ограничением.
Pillars of Eternity ощущается как игра на Infinity Engine. Хотя на самом деле это не так. Я играл в неё и думал: «Вау, она очень похожа на духовного наследника Baldur’s Gate, Icewind Dale или чего-то в этом духе. Над ней работали некоторые из тех же людей». И я не могу упрекнуть игру в том, насколько точно она следует своим источникам вдохновения. Но индустрия за это время настолько сильно изменилась, что в какой-то момент я подумал: «Да, это очень точное продолжение той эпохи». И оказалось, что на самом деле мне уже не хотелось именно этого.
Марк Дарра
По мнению Дарры, Larian пошла по другому пути. Baldur’s Gate 3 сохранила влияние первых двух частей франшизы, но при этом вобрала элементы серии Divinity, собственный опыт студии и идеи, которые появились в жанре CRPG за прошедшие 20 лет. Именно поэтому игра ощущается не как попытка воссоздать прошлое, а как естественное развитие серии.
Девелопер также отметил, что такой подход особенно хорошо сработал благодаря большому перерыву между играми. Baldur’s Gate 2 вышла в 2000 году, поэтому буквальное продолжение механик и дизайна той эпохи сегодня могло бы выглядеть устаревшим. Larian же смогла взять знакомую основу и адаптировать её под современную аудиторию.
При этом успех Baldur’s Gate 3 создал новую проблему для владельца франшизы — Hasbro. По мнению Дарры, после настолько успешной игры другим разработчикам будет крайне сложно взяться за полноценную четвёртую часть и не оказаться в тени Larian.