В Шанхае завершился пятнадцатый The International — крупнейший и самый престижный турнир по Dota 2. Данный «Инт» стал особенным для СНГ-региона, так как четыре первых позиции заняли местные коллективы. Главным триумфатором же стала Team Spirit — игроки тега уже в третий раз подняли заветную Эгиду чемпионов над головой.
Пройдя бóльшую часть пути по нижней сетке The International, в финале коллектив Team Spirit сошёлся в ожесточённой схватке против команды TEAM VISION и одержал победу со счётом 3:2.
Благодаря этому «спириты» стали первыми в истории Dota 2 трёхкратными победителями The International. Ранее команда занимала первое место на этом турнире в 2021-м и 2023 году. В качестве выигрыша за TI 2026 Team Spirit получит примерно 1,5 миллиона долларов (или 42,5 % от общего призового фонда). Для сравнения — на TI 2021 команда забрала более 18 миллионов долларов.
Имена всех победителей «Инта» высекают на упомянутой Эгиде — Илья Yatoro Мулярчук и Магомед Collapse Халилов стали чемпионами уже в третий раз. Столько же побед теперь у Ярослава Miposhka Найдёнова, но на The International 2026 он выступал в качестве тренера команды, а не игрока, как в 2021-м и 2023 году. Для Дениса Larl Сигитова это вторая победа на TI, а Алексей not me Космынин и Александр rue Филин стали триумфаторами турнира впервые.
В тот же день тег Team Spirit одержал ещё одну победу: команда по Counter-Strike 2 выиграла чемпионат по данной дисциплине на Esports World Cup 2026 в Париже, одержав верх над соперниками из FUT Esports. Домой «спириты» увезут 600 тысяч долларов. В клубном зачёте EWC26 тег занял шестую строчку и заработал ещё 1,4 миллиона баксов.
Этой осенью ролевой экшен No Rest for the Wicked от авторов дилогии Ori покинет ранний доступ и выйдет в полноценный релиз. В связи со скорым запуском версии 1.0 глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) поделился некоторыми планами на будущее. В частности, разработчик заявил, что со временем мы увидим ещё одну игру по вселенной No Rest for the Wicked.
Сейчас Moon Studios работает над амбициозным режимом выживания для No Rest for the Wicked, и параллельно экспериментирует с различными прототипами. Основная цель — разнообразить геймплей экшен-RPG путём внедрения элементов из других жанров:
Как многие из вас знают, у нас очень амбициозные планы касательно No Rest for the Wicked.
Мы обожаем жанр ARPG и глубоко убеждены, что в этой области можно сделать гораздо больше, чем было сделано на сегодняшний день. И отчасти это означает, что мы будем использовать то, чего мы достигли для интеграции других жанров!
Некоторое время назад я подтвердил, что мы экспериментируем с элементами выживания, которые позволят игрокам пройти No Rest for the Wicked в совершенно новом режиме. После определённых тестов я почти уверен, что мы сможем создать, вероятно, лучший выживач на рынке, просто используя все те потрясающие вещи, которые мы разработали в течение последнего десятилетия.
Есть также один жанр, который мы изучаем в одном из наших прототипов, так что ожидайте ещё как минимум одну новую игру по вселенной No Rest for the Wicked.
Томас Малер
Текущие эксперименты также служат в качестве площадки для развития Moonities — нового подразделения Moon Studios, которое сосредоточится на выпуске относительно небольших игр. Первым проектом Moonities станет симулятор Luma, о котором Малер также упомянул:
Недавно мы основали подразделение под названием Moonities, которое будет использоваться в качестве нового лейбла, позволяющего нам создавать более мелкие и экспериментальные игры. Luma станет первой игрой, выпущенной под лейблом Moonities. Luma ещё официально не вышла, но вы уже можете опробовать 10-часовую демоверсию на нашем сайте. Luma по своей сути является попыткой создать совершенно новый поджанр симуляторов, связав лучшие элементы из Minecraft, Sim City и Civilization. Будьте осторожны, ведь уже на этом этапе игра ОЧЕНЬ ЗАТЯГИВАЕТ.
Томас Малер
Сроков релиза у Luma пока нет. Тем временем No Rest for the Wicked выйдет полноценный релиз в октябре текущего года на ПК (Steam) и PlayStation 5. Версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 увидят свет в будущем.
Выставка gamescom 2026 откроет свои двери уже совсем скоро, а рука об руку с ней всегда шагает церемония открытия Opening Night Live. Геймеров ждёт два часа трейлеров, новостей и анонсов — и об участии кое-каких разработчиков мы уже знаем. Собрали всё в этой заметке.
Есть и несколько предполагаемых участников церемонии открытия. К примеру, Alien: Isolation 2 от Creative Assembly. Хоррор станет частью стенда от XBOX, где можно будет сыграть в пролог сиквела, — почему бы в этом случае игре не заявиться на шоу? Новостей о ней не было с прошлогодней Summer Game Fest.
Также по Сети разлетелись слухи о возможном анонсе «внезапного сиквела» одной из франшиз XBOX. Несколько инсайдеров в один голос говорили, что речь точно не про продолжение Banjo-Kazooie.
Накануне стало известно, что это может быть третья часть Ori, но босс Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) уверяет, что все сплетни по этому поводу ложны.
Трансляция Opening Night Live начнётся 25 августа. Трансляцию запустят в 20:15 по Москве, в 20:30 стартует прешоу, а в 21:00 наступит черёд основного мероприятия. Присоединиться можно на YouTube и Twitch. Примерная длительность церемонии открытия gamescom — 2 часа. Коллектив StopGame.ru не откажет себе в удовольствии постримить ONL — следите за расписанием прямых трансляций!