Накануне стало известно о смерти американской актрисы Хейден Панеттьер (Hayden Panettiere), прославившейся благодаря своим ролям в кино, на телевидении и в индустрии видеоигр. Ей было всего 36 лет.
Причину смерти пока не раскрывают. По словам представителя усопшей, всё ещё ведётся расследование случившегося. В феврале 2023-го из-за осложнений, связанных с аортальным клапаном, в возрасте 28 лет скончался её младший брат и актёр Дженсен Панеттьер (Jansen Panettiere).
С огромной болью в сердце мы сообщаем о трагической гибели нашей любимой Хейден. Она была невероятным светом и неукротимой силой, которая принесла безмерную любовь и радость всем, кто её знал, — и миллионам зрителей по всему миру.
Скип Панеттьер (Skip Panettiere), отец Хейден Панеттьер
Свою актёрскую карьеру Хейден Панеттьер начала в середине девяностых, будучи ребёнком. В полнометражном кино она дебютировала в возрасте девяти лет, озвучив принцессу Дору в мультфильме «Приключения Флика». Бóльшую известность получила, снявшись в сериалах «Герои» и «Нэшвилл», а также фильмах вроде «Ночь с Бет Купер», «Крик 4» и «Крик 6».
Геймерам Панеттьер может быть знакома по ролям Каири из Kingdom Hearts и Саманты Гиддингс из Until Dawn. Разработчики из Supermassive Gamesопубликовали заявление с соболезнованиями: «Мы глубоко опечалены известием о кончине Хейден Панеттьер. Хейден вдохнула жизнь в Сэм из Until Dawn, сделав её одной из самых знаковых девушек-выживших в хоррор-играх».
Компании CI Games и Hexworksвыпустили патч для соулслайка Lords of the Fallen (2023). В апдейт включены текстовый русский перевод и геймплейные улучшения.
Особое внимание разработчики уделили специальным атакам оружия боссов. Hexworks учла отзывы игроков и предоставила больше свободы в использовании этих приёмов. Перечень изменений выглядит так:
Для разблокировки специальных атак оружия боссов больше не требуется выполнять задания — атаки станут доступны, как только персонаж достигнет характеристик, необходимых для использования оружия.
За квесты, которые ранее открывали специальные атаки оружия боссов, теперь выдают материалы для улучшения.
Добавлены новые обучающие материалы, посвящённые оружию боссов и использованию его атак.
Скорректирован баланс специальных атак оружия боссов, в том числе их эффективность на низких уровнях прокачки оружия.
Патч также устраняет вереницу багов.
***
Lords of the Fallen продаётся на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. В начале 2027 года на перечисленных платформах, а также на Switch 2 стартует продолжение.
С первой Mortal Shell команда Cold Symmetry изобрела что-то по-настоящему любопытное. Однако многие геймеры сходятся во мнении, что в той игре девелоперы всё же не смогли довести все свои задумки до ума. Получилось ли добиться этого в Mortal Shell II? В обзорах журналисты утвердительно кивают.
На момент написания заметки у Mortal Shell II довольно хорошие отзывы от критиков: 83 балла на Metacritic (ПК-версия) и 85 баллов на OpenCritic (рекомендуют 92 % обозревателей). Игру хвалят за атмосферный и детализированный открытый мир, более продуманную систему прокачки, обширный набор умений, экипировки и оболочек, богатый набор врагов, а также изобилие подземелий и прочих мест, за исследование которых наваливают наград. По мнению части журналистов, сиквел оказался более дружелюбным к новичкам в плане доступности, нежели первая часть.
Почти все ключевые механики из оригинальной Mortal Shell в сиквеле претерпели улучшения. Боевая система ощущается весомее, динамичнее и отзывчивее, а в сражениях сделан упор на агрессию.
В первой Mortal Shell вы двигались медленнее улитки. Теперь — будто бы пересели на Ferrari. Следить за выносливостью больше вообще не нужно. Уклоняйтесь, атакуйте и — слава богам игровым — бегайте сколько влезет. Любители традиционных соулслайков, наверное, уже в гневе, но это даёт Mortal Shell II свой собственный стремительный шарм, который кажется раем после той кисельной медлительности, что была в оригинале.
Однако минусы у продолжения Mortal Shell тоже нашлись. К ним отнесли не всегда послушную камеру, посредственный саундтрек, особенности местной экономики, из-за чего не хватает средств на прокачку более чем одного основного оружия, и дизайн уровней, из-за которого смерть от падения случается гораздо чаще, чем хотелось бы. Кроме того, есть жалобы на техническое состояние игр: беды с коллизией, просадки fps и баги. Впрочем, хотя бы частично разработчики могут исправить это с патчем первого дня.
Ниже собрали выводы из нескольких рецензий с разными оценками в рамках опубликованных обзоров.
Mortal Shell II — это мощный апгрейд по сравнению с первой частью. В ней есть всё, что я жду от соулслайка, плюс достаточно уникальных фишек, чтобы выделиться из толпы. <…> Это выдающийся сиквел, который превосходит посредственный оригинал по всем статьям. Бои здесь быстрые, бешеные и по умолчанию невероятно сложные, но чертовски увлекательные. Игра отлично выглядит и работает на ПК.
Mortal Shell II постоянно меня удивляла — будь то механика новой найденной оболочки, многослойные улучшения боевой системы, босс-монстр с башкой, которая почти целиком состояла из пасти, или то, как можно докрутить сборку персонажа до идеала. Временами игра спотыкается, и баланс можно было бы довести до ума, но даже когда она раздражает или кажется слишком простой, это меркнет на фоне того, что у неё действительно хорошо получается.
Mortal Shell II явно пытается повторить успех открытого мира Elden Ring, но сильно уступает ему — порой по карте просто невыносимо передвигаться. Зато боевая система и оболочки — это главный козырь игры. Они дарят тот самый кайф, ради которого люди и играют в соулслайки.
Кейли Партлтон (Kayleigh Partleton)
***
Mortal Shell II выйдет 20 августа на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Обладатели более дорогого Devout-издания уже начали резвиться в игре благодаря расширенному доступу. В магазине Valve всё ещё можно оценить бета-версию тайтла. На русский язык переведут только текст.