В этой статье я постараюсь ответить на такие вопросы, как "откуда в 3D графике появились матрицы?", "почему именно матрицы и именно такого размера?" и, наконец, "как их можно использовать?".
Digital Interactive Systems Corporation готовится представить на E3, DISCover - новую игровую систему, способную проигрывать игры для PC. Приставка будет выпущена в нескольких модификация, обещает отличаться особой мощностью процессора и набором представляемых возможностей. Цена на базовую систему будет варьироваться от 300 до 545 долларов за штуку. Система предложит мощнейший Pentium 4 процессор с гигабайтом оперативной памяти и жестким диском на 120 GB. Более подробную информацию о новой системе можно получить по ниже приведеному.
Статья Feature: The Undead Console, написанная Скотом Мориссоном пытается объяснить причины долгожительства DreamCast и окружающего ее игрового андерграунда.
Статья Microsoft Set to Debut Xbox Live Upgrade включает рассказ о новых коммуникационных особенностях, таких как чат и "локатор", а также упоминание о Xbox Music Mixer и возможности проигрывать видео переписанное с PC. Подробно обо всем этом Microsoft будет рассказывать
на E3.
Изменения в Mac OS X 10.2.6 коснулись Address Book, Graphics, Printing, OpenGL, а также PC Card и USB совместимости. Также устранены некоторые неполадки в работе MacSoft Unreal Tournament 2003 на компьютерах с GeForce 2MX и GeForce4MX.
Andromeda 9 – космический симулятор в 3D, предназначенный исключительно для коллективной игры. Каждый из игроков управляет бронированным кораблем, который бороздит космические просторы, наполненные звездами, галактиками, "воротами" и искривляющими пространство областями. Сражаться с противниками можно в различных игровых режимах: deathmatch, team deathmatch, capture the flag, domination и race.
Quazal Net-Z 3.1 – мощный высокоуровневый движок для многопользовательских игр. Есть поддержка платформ PlayStation 2, Xbox и Windows. C www.quazal.com
доступна к свободному скачиванию бета-версия (требуется регистрация).
Рекламный рынок приставок и приставочных игр резко вырос в начале 2003 года
Новостное агентство Reuters сообщает, что количество "консольной" рекламы, посвященной играм и приставкам, резко увеличилось в начале этого года, демонстрируя стабильный рост на протяжении всего первого квартала. Количество рекламных материалов, продвигающих в массы новые программные продукты, увеличилось на 38 процентов, в то время как рекламы игрового "железа" стало больше на 49.4 процента - в основном благодаря Microsoft и Nintendo, которые объявили "заклятым друзьям" из Sony настоящую рекламную войну. Однако создатели Playstation 2 не намерены сдаваться без боя - они сохраняют уверенное лидерство в мире консольной рекламы. На сегодняшний момент рынок поделен следующим образом: на долю Sony приходится 44.4 процента, Nintendo занимает 29.3
процента рынка, а Microsoft довольствуется 26.4 процентами.
Компания IGN Entertainment подписала договор о слиянии с неназванной корпорацией и прекращении действий на фондовой бирже
Представители онлайновой медиа-компании IGN Entertainment (создатели игрового портала IGN.com) объявили о подписании договора о слиянии с неназванной корпорацией и образовании новой компании, которая будет спонсироваться финансовой группой Great Hill Partners. После окончания процедуры слияния IGN прекратит операции на фондовой бирже. Все акции, выпущенные в свободное обращение, будут выкуплены по 12 долларов за штуку. Основатели IGN Крис Андерсон и Марк Джанг сохранят за собой так называемую "долю меньшинства" в новой компании и смогут оказывать влияние на ее политику. Решение о слиянии было принято через неделю после того, как IGN объявила об убытках в первом квартале 2003 года, которые составили около 500.000 долларов.
Компания Sierra Entertainment выпустила No One Lives Forever 2 Toolkit
Компания Sierra Entertainment выпустила полный набор утилит для производства модификаций шутера No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.`s Way. В Toolkit включен исходный код игры (официально не поддерживаемый разработчиками), а также добрый десяток утилит и редакторов для внесения изменений в карты, модели, музыку и эффекты. Плюс подробная документация, туториалы и файлы со всевозможными примерами. Все это богатство занимает 135 мегабайт и ждет хардкорных фанатов-модификаторов на сайте "Сьерры".
Компания Tapwave анонсировала переносную игровую консоль Helix
Компания Tapwave, основанная выходцами из Palm, объявила сегодня о разработке портативного игрового устройства под названием Helix. Главная особенность нового игрока на рынке карманных игровых устройств - совместимость с некоторыми приложениями PalmOS. Helix не позиционируется как прямой противник GameBoy Advance SP - его создатели считают, что устройство привлечет более взрослую (а значит, и богатую) аудиторию, которая требовательнее относится к функциональной насыщенности электронных "гэджетов". Helix будет проигрывать MP3-файлы, хранить фотографии и оснащаться мощным встроенным органайзером.
Helix будет снабжен аналоговым джойстиком, стандартным разъемом для наушников и цветным экраном размером в 3.8 дюймов. Разработчики обещают, что с точки зрения графики Helix оставит Nokia N-Gage и GameBoy Advance далеко позади,
а повышенное качество игр будет обеспечиваться трехмерными технологиями, разработанными компанией Fathammer. В настоящее время Tapwave заручилась поддержкой разработчиков из Activision, Infogrames, Midway и Digital Eclipse, которые работают над играми с февраля текущего года. Технические подробности Helix, а также цена и дата появления устройства на рынке пока не раскрываются.