Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 7026
Дата выпуска: 2025-07-16
Количество подписчиков: 17673
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 15 июля:

Изометрическая стелс-тактика Eriksholm: The Stolen Dream получила финальные обзоры

15 июля

В преддверии запуска амбициозной стелс-тактики Eriksholm: The Stolen Dream разработчики из независимой студии River End Games сняли эмбарго на публикацию финальных обзоров.

В целом, журналисты остались довольны увиденным, хотя одни и те же элементы впечатлили далеко не всех. В рецензиях отмечают отличную оптимизацию и приятный стелс с головоломками, который, впрочем, не выходит за рамки устоявшихся канонов жанра. Что касается сюжетной составляющей, то тут всё не так однозначно — одни авторы хвалят историю, а другие считают её слабейшей частью игры.

На момент публикации новости Eriksholm: The Stolen Dream имеет среднюю оценку в 77 баллов на Metacritic и 79 баллов на OpenCritic с рекомендацией в 76 %. Вот, что пишут журналисты в разных обзорах:

Loot Level Chill — 95/100

Если у меня и есть претензия, то она заключается в том, что чем дольше я оставался без ответов, тем сильнее терял интерес к главной сюжетной загадке. Мир игры слишком приземлённый, чтобы в нём появился рой крыс из A Plague Tale или магическая техника из Dishonored, поэтому я начал беспокоиться, что ответы могут оказаться не такими захватывающими. К счастью, Eriksholm сплетает цельную историю с неожиданными поворотами, постоянно удерживая ваше внимание.

В целом, моя претензия невероятно незначительна. Некоторым может показаться, что приверженность Eriksholm скрытности однообразна, поскольку игра редко становится экшеновой. Тем не менее такая сосредоточенность на создании сложной, продуманной стелс-игры без обращения к магии и сверхъестественному придаёт ей освежающе реалистичный характер, благодаря чему в неё легче погрузиться. В конечном счёте, Eriksholm: The Stolen Dream — это замечательное приключение в великолепном мире, а River End Games заслуживает того, чтобы занять достойное место на карте игровой индустрии.

Мик Фрейзер (Mick Fraser)

Try Hard Guides — 90/100

Eriksholm: The Stolen Dream блистает ярче всего тогда, когда авторы максимально использует её сильные стороны — проработку мира, визуальное оформление и напряжённый стелс. Бывают моменты, когда качество игры снижается, но они не портят общее впечатление, хотя и выделяются на фоне остальной игры. Несмотря на недостатки, проект представляет собой атмосферное и насыщенное сюжетом приключение, от которого сложно оторваться — особенно тем, кто любит стелс с элементами экшена и историю с политическим подтекстом.

Великолепно проработанная стелс-тактика, полная атмосферы, динамики и тайн. Eriksholm: The Stolen Dream немного теряет в напряжении, но остаётся запоминающимся, художественно самобытным приключением, которое стоит потраченного времени.

Эрик Ходжес (Erik Hodges)

Gamepressure — 85/100

Eriksholm: The Stolen Dream  — настоящая жемчужина инди. Помимо захватывающего сюжета, красивой графики и не менее прекрасной музыки я также получил комплексный игровой процесс, который заставляет напрячь извилины. За всё прохождение я столкнулся лишь с двумя незначительными багами: иногда птицы, которых мы отпугивали, чтобы отвлечь внимание, зависали, а иногда на экране оставался вопросительный знак от интерфейса. В общем, ничего критического.

Все уровни можно исследовать от начала и до конца с первого раза, и в целом прохождение занимает от 10 до 14 часов. Но это неудивительно для однопользовательской сюжетной игры. В ней может быть ещё несколько головоломок, не связанных со скрытным прохождением, но в остальном у меня нет серьёзных претензий к этой игре. Я также не знаю, есть ли потенциал для продолжения, но надеюсь, что разработчики что-нибудь придумают, ибо мне очень хочется вновь увидеть Ханну!

Дариус Матусяк (Darius Matusiak)

GamingBolt — 80/100

Несмотря на то, что Eriksholm: The Stolen Dream не может составить конкуренцию лучшим представителям жанра, в плане геймплея это всё равно отличная игра. Временами она может показаться слишком стерильной, но её спасают великолепное художественное оформление, хорошо проработанные персонажи с отличной озвучкой, прекрасные локации с большим разнообразием, продуманный стелс и головоломки, требующие точности и слаженности. Это ещё один сюрприз 2025 года и по-настоящему приятная игра.

Плюсы:
— Захватывающее сочетание стелса и головоломок.
— Потрясающий дизайн и эстетика окружения.
— Отличный сюжет с приятными персонажами и остроумными диалогами.

Минусы:
— Нужно потратить немного времени на то, чтобы по-настоящему влиться в игровой процесс.
— Чрезмерные подсказки от персонажей могут раздражать.
— Некоторые неудачные стелс-сценарии могут подбешивать, особенно из-за ограниченного ИИ противников.

Рави Синха (Ravi Sinha)

Eurogamer — 60/100

Перед нами в целом хорошая игра с поверхностным сюжетом и разочаровывающей концовкой. Стелс-секции прекрасны, от них сердце уходит в пятки, но их объединяет слабая сюжетная линия. Таким образом, игра состоит из двух отдельных частей, и, на мой взгляд, это упущенная возможность сделать что-то действительно запоминающееся в последней главе.

Удовлетворительно. Роскошно. Вкусно. Весело. Здесь используются все подходящие прилагательные, и в среде, где половина аудитории слушает подкасты вместо активного вовлечения в повествование, возникает соблазн предположить, что сомнительная история на самом деле не так уж и важна. Но именно она должна вас вдохновлять. Это ваша мотивация, ваша эмоциональная связь с альтернативным миром. Самолёт может лететь без шасси, но он не сможет взлететь без них или совершить посадку.

Джим Тринка (Jim Trinca)

PCGamesN — 40/100

В  Eriksholm: The Stolen Dream авторы пытаются создать грандиозную диккенсовскую историю, в центре которой семейные узы между беспризорницей и её братом, но этим амбициям не хватает эмоциональной составляющей. И хотя стелс-головоломки временами могут быть захватывающими и сложными благодаря возможности переключаться между несколькими персонажами, они в значительной степени не выходят за рамки устоявшихся канонов жанра.

The Stolen Dream
кажется лоскутным одеялом из разных источников вдохновения, которое так и не становится цельным. Её завязка полна условностей стелс-игр, а чрезмерная зависимость от динамики отношений брата и сестрысильно напоминает о другой серии — A Plague Tale, — которая также основана на викторианской эпохе. Это наводит на неизбежные сравнения, из-за которых скучноватый сюжет The Stolen Dream становится ещё более блеклым.

На самом деле, The Stolen Dream не так уж и плоха, но её стандартность не даёт ей раскрыться. Возможность переключаться между тремя персонажами — хорошая идея, которая могла бы стать основой для интригующего кооперативного режима. Но когда в игре появляются более «душераздирающие» повороты сюжета, я могу лишь слегка зазевать, а её запутанный сюжет стремительно деградирует вместе с банальными головоломками.

Хи Хун Чан (Khee Hoon Chan)

***

Eriksholm: The Stolen Dream стартует уже сегодня на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Перед покупкой геймеры вольны ознакомиться с демоверсией.

[читать комментарии]

Авторы Mafia: The Old Country отказались от открытого мира из-за критики Mafia III

15 июля

С момента полноценного анонса Mafia: The Old Country игроки задались вопросом — почему разработчики решили отказаться от полноценного открытого мира? Как оказалось, причина заключается в критике Mafia III, о чём высказался лично президент студии Ник Бейнс (Nick Baynes) в беседе с журналистами IGN для эксклюзивного превью.

В  Mafia III авторы кардинально поменяли подход к геймплею, сделав упор на открытом мире. Это, в свою очередь, не очень-то понравилось фанатам серии, предпочитавшим классическую структуру миссий из первых двух частей. В результате разработчики решили «вернуться к истокам франшизы Mafia».

Президент Hangar 13 Ник Бейнс неоднократно упоминал о желании разработчиков сделать так, чтобы игроки полностью завершили сюжетную кампанию этого приквела. Учитывая поставленную цель, последняя на сегодняшний день часть серии Mafia возвращает нас в прошлое как в хронологическом, так и в геймплейном смысле.

Райан Маккаффри (Ryan McCaffrey) из IGN

Релиз Mafia: The Old Country состоится 8 августа на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

[читать комментарии]

СМИ раскрыли ещё одного персонажа из новой экранизации Street Fighter

15 июля

Журналисты Deadline продолжают делиться новостями касательно актёрского состава готовящейся киноадаптации Street Fighter . На сей раз они сообщили, что авторы нашли исполнителя роли крайне пластичного йога Далсима — героя сыграет индийский актёр Видьют Джамвал (Vidyut Jammwal), которого зрители могут помнить по фильму «Коммандо» (2013).

Для Джамвала эта роль станет дебютной в Голливуде. Помимо него в новом фильме по  Street Fighter снимаются:

  • Эндрю Кодзи (Andrew Koji) — Рю.
  • Ной Сентинео (Noah Centineo) — Кен.
  • Каллина Лян (Callina Liang) — Чунь Ли.
  • Джейсон Момоа (Jason Momoa) — Бланка.
  • Роман Рейнс (Roman Reigns) — Акума.
  • Дэвид Дастмалчян (David Dastmalchian) — М. Байсон.
  • Орвилл Пек (Orville Peck) — Вега.
  • Эндрю Шульц (Andrew Schulz) — Дан Хибики.
  • Рэпер 50 Cent — Балрог.

До недавнего времени премьера картины была намечена на 20 марта 2026 года, однако пару месяцев назад дату перенесли на неопределённый срок. За написание сценария отвечает Далан Муссон (Dalan Musson; «Капитан Америка: Новый мир»), а в качестве режиссёра выступает Китао Сакураи (Kitao Sakurai; «Шоу Эрика Андре»).

[читать комментарии]

Также читай:

Создатели файтинга Invincible VS представили геймплейный трейлер Рекса Сплоуда

15 июля

Call of Duty: Black Ops 7 полноценно представят на gamescom 2025

15 июля

В августе подписку PS Plus покинут 14 игр, включая The Witcher 3

15 июля

Game Pass в июле (часть 2) — RoboCop: Rogue City, Wuchang: Fallen Feathers, Grounded 2...

15 июля

Konami привезёт на выставку gamescom 2025 Silent Hill f и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

15 июля

Steam: еженедельный чарт с RimWorld в лидерах и популярные новинки за июнь

15 июля

Hitman: World of Assassination выйдет на iOS до конца лета

15 июля

31 июля выйдет Mashina — симулятор раскопок про милого робота

15 июля

СМИ: сотрудников King увольняют, заменяя их ИИ, который они же и создавали

15 июля

Iron Galaxy уберёт отсылку на Guitar Hero из Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — фанаты недовольны

15 июля

Персонажи Borderlands появились в Rainbow Six Siege — Ubisoft выпустила новые скины

15 июля

Экшен-стратегию John Wick Hex снимут с продажи 17 июля

15 июля

Не забудь посмотреть наши видео:

Лилит и Псих в Rainbow Six Siege X, первые оценки Eriksholm, ИИ заменяет своих создателей…

16 июля | Инфакт

Crysis 3. Последний nextgen

15 июля | Разбор полетов

Геймплей Death Relives, исследование в Borderlands 4, Osiris Reborn круче чем Mass Effect…

15 июля | Инфакт

Стокораоке (КЕК!)

14 июля | Нарезка стрима

Genshin Impact проверят, детали мобильной Resident Evil, ФБР сотрудничает с Nintendo…

14 июля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Broken Arrow: Обзор главного варгейма года

12 июля

Mecha BREAK: Обзор игры о сражениях больших мех

11 июля

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster: Обзор юбилейной версии

9 июля

The Midnight Walk: Сказка о выгорании

7 июля

Death Stranding 2: On The Beach: Пошёл ты…

5 июля


В избранное