Уже 4 сентября Indiana Jones and the Great Circle обзаведётся дополнением The Order of Giants. В беседе с IGN творческий руководитель игры Аксель Торвениус (Axel Torvenius) и ведущий дизайнер Зик Вайрант (Zeke Virant) похвастали тем, насколько изящно добавка вплетена в оригинал.
Как отметил Торвениус, чаще всего DLC — это мини-сиквел или обособленное побочное приключение. В случае с «Орденом гигантов» разработчики из MachineGames посчитали, что ни один из этих форматов им не подходит. В то же время вклинить дополнительную историю в базовую игру оказалось нетривиальной задачей.
Могу сказать, что у нас было много трудностей с технической частью, с тем, чтобы убедиться, что существующие сохранения игроков [будут работать]. Уже реализованные системы не всегда помогали нам встроить большое количество нового контента в середину игры. Поэтому инженерам и программистам, да и дизайнерам, пришлось проделать большую работу. Было непросто, но мы решили, что это лучший вариант.
Аксель Торвениус, творческий руководитель The Great Circle
Авторы стремились угодить и тем, кто уже прошёл основную кампанию, и новым игрокам. С одной стороны, The Order of Giants дополняет главу в Ватикане, позволяя исследовать ещё и Рим. С другой — в The Great Circle есть функция возвращения в изученные регионы, так что ветераны без проблем посетят Италию снова.
Интеграция делает игру максимально бесшовной и создаёт ощущение, что оно [DLC] действительно расширяет существующий контент. Мы достигли баланса, поскольку, очевидно, DLC — это совершенно самостоятельное приключение. То есть между основным сюжетом и DLC есть зацепки и общие ниточки, но сюжет DLC не влияет на основной сюжет, пусть даже сюжет DLC даст вам более глубокое понимание некоторых элементов. Так что это точно был не самый простой и, возможно, не самый разумный, но самый удачный [способ внедрения DLC].
Аксель Торвениус, творческий руководитель The Great Circle
Чтобы геймплей The Order of Giants порадовал и бывалых игроков в The Great Circle, и новичков, MachineGames ввела динамический уровень сложности. Система учитывает, где вы остановились в базовой кампании, и регулирует сложность добавки.
Мы попробовали несколько идей, но самым простым и, на самом деле, удачным оказался вариант, когда если вы добрались до Ватикана, но ещё не дошли до Гизы, то мы оставляем первый уровень сложности. Если вы добрались до Гизы, мы повышаем уровень до второго. А когда вы доберётесь до Сукхотаи, повысим его до третьего. Так мы [можем настроить] количество комбинаций, которые могут использовать враги, количество здоровья и то, сколько противников могут напасть на вас толпой.
Зик Вайрант, ведущий дизайнер The Great Circle
The Order of Giants прольёт свет на историю нефилимов, однако не все тайны будут раскрыты. Если верить Торвениусу, это не баг, а фича.
Мы в студии полностью всё проработали. Я мог бы написать аннотацию, объясняющую, как всё взаимосвязано, но разве это было бы интересно? <…> Мы всегда стараемся дать игрокам ощущение, что они сами разобрались, и, когда сложится единая картина, она должна быть логичной. Но для меня всегда важно, не выдавая слишком многого, сделать так, чтобы вы сами постепенно складывали эту картину.
Аксель Торвениус, творческий руководитель The Great Circle
В заключение Торвениус заверил, что «Орден гигантов» не разочарует поклонников оригинальной игры. Более того, аддон якобы превосходит основную The Great Circle.
В целом по качеству это DLC точно на уровне основной игры, а в чём-то даже лучше. Для тех, кто обожает The Great Circle и мир Индианы Джонса от MachineGames, это новая порция того же самого. Она создана для них. А если вы не играли в базовую игру, то мы очень надеемся, что это будет отличная возможность для желающих поиграть. Его [DLC] разработка была настоящим приключением, мы вложили много труда, но нам было интересно. Иногда работаешь над игрой много лет и под конец начинаешь чувствовать лёгкую усталость или изнеможение. Но когда производство DLC набрало обороты, люди всё ещё были полны энергии. Думаю, наша любовь к Индиане Джонсу видна невооружённым взглядом, и мы этим очень гордимся.
Аксель Торвениус, творческий руководитель The Great Circle
***
Indiana Jones and the Great Circle доступна на ПК
(Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. В 2026 году экшен-адвенчура также заглянет на Nintendo Switch 2.
Warner Bros. и New Line Cinema объявили о переносе даты премьеры фильма
«Мортал Комбат 2». Ранее картину планировали пустить в прокат 24 октября, а теперь её релиз намечен на 15 мая 2026-го.
По информации издания Deadline, причина переноса кроется в банальном желании собрать максимальную прибыль. Авторы якобы считают, что в мае фильм привлечёт больше зрителей, чем в преддверии хэллоуина. Тем временем первый полноценный трейлер уже посмотрели в общей сложности свыше 100 миллионов раз.
«Мортал Комбат 2» продолжит историю противостояния защитников Земного царства с захватчиками из Внешнего Мира. Центральная роль в сиквеле досталась Джонни Кейджу, чью роль исполнил Карл Урбан (Karl Urban). Помимо Урбана в актёрский состав входят:
Луди Линь (Ludi Lin) — Лю Кан.
Макс Хуанг (Max Huang) — Кун Лао.
Льюис Тан (Lewis Tan) — Коул Янг.
Таданобу Асано (Tadanobu Asano) — Рейден.
Джессика Макнэми (Jessica McNamee) — Соня Блейд.
Мехкад Брукс (Mehcad Brooks) — Джакс.
Джош Лоусон (Josh Lawson) — Кано.
Хироюки Санада (Hiroyuki Sanada) — Скорпион.
Джо Таслим (Joe Taslim) — Би Хан.
С.Дж. Блумфилд (CJ Bloomfield) — Барака.
Аделин Рудольф (Adeline Rudolph) — Китана.
Тати Габриэль (Tati Gabrielle) — Джейд.
Чинь Хань (Chin Han) — Шан Цунг.
Дэймон Херриман (Damon Herriman) — Куан Чи.
Мартин Форд (Martyn Ford) — Шао Кан.
Ана Тху Нгуен (Ana Thu Nguyen) — Синдел.
Десмонд Чайм (Desmond Chaim) — Джеррод.
За сюжет отвечает сценарист Джереми Слейтер (Jeremy Slater), который также занимает должность исполнительного продюсера наряду с Майклом Клиром (Michael Clear), Джадсоном Скоттом (Judson Scott) и Лоуренсом Касаноффом (Lawrence Kasanoff).
Всего за три дня с релиза новоиспечённый ремастер первой Gears of War привлёк свыше миллиона игроков — сообщают сотрудники Xbox Game Studios.
Разумеется, речь не идёт о чистых продажах. Большая часть аудитории приходится на библиотеку Game Pass, в которой ремастер доступен с самого запуска. Тем не менее не стоит забыть, что Gears of War: Reloaded также вышла на PlayStation 5, благодаря чему обладатели консолей Sony впервые получили возможность приобщиться к серии.
На момент публикации новости Steam-версия ремастера имеет лишь чуть больше 1 300 «смешанных» отзывов (52 %) из-за проблем с оптимизацией, а пиковый онлайн задержался на отметке в 4 819 одновременных пользователей.
Gears of War: Reloaded доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.