Утром 31 октября скончался новостной редактор DTF Сергей Михайленко, известный под ником Granger. О смерти из-за болезни сообщили его близкие родственники и друзья.
Сергей стал невероятно ценным и важным сотрудником редакции буквально с первого дня работы, он вкладывал в проект всего себя на протяжении более чем четырёх лет. Команда DTF приносит глубокие соболезнования семье Сергея и скорбит вместе с родными. Он навсегда войдет в историю нашего проекта и останется в памяти команды как человек, готовый в любую минуту, даже вне рабочего времени, подключиться к каждому процессу, поддержать помощью или советом.
Команда DTF
Если вы хотите поддержать родственников Сергея в трудную минуту, команда DTF оставила реквизиты карты его мамы для пожертвований:
Нина Николаевна 2202 2061 5051 6255
Чтобы карту не заблокировали, при отправке лучше указывать причину — «Пожертвование».
Компьютерная версия Helldivers 2 занимает около 150 Гб на накопителе. Разработчики из Arrowhead Studios по-прежнему ищут способ приблизить это значение к консольным 35–40 Гб.
В свежем видео на YouTube-канале Helldivers 2 гейм-директор Микаэль Эриксссон (Mikael Eriksson) напомнил, что на ПК игра поддерживает не только твердотельные накопители, но и жёсткие диски. Чтобы ускорить загрузки для владельцев HDD, авторы дублируют многие файлы — из-за этого боевик и распух.
По словам Эриксссона, Arrowhead изучает вопрос, можно ли выпускать отдельные патчи для тех, кто установил Helldivers 2 на SSD. В таком случае команде теоретически удалось бы уменьшить размер экшена вдвое.
Гейм-директор отметил, что разработчики пока не обнаружили решение проблемы, но обязательно поделятся новостями в будущем.
«Мы на месте», — с таких слов глава студии Battlestate GamesНикита Буяновначал свой пост об отправке Escape from Tarkov на золото. До релиза полноценной версии игры осталось чуть больше двух недель.
Escape from Tarkov ушла на золото! Финальная версия готова — разработка завершена, и начался обратный отсчёт до релиза. Годы напряжённой работы, тестирования и оттачивания воплотились в том результате, которого мы все так ждали.
Никита Буянов
Руководитель поблагодарил игроков за поддержку и отметил, что данный шаг — не просто дата в календаре, а символ долгого пути, который студия прошла вместе с сообществом. Для самого Буянова этот момент стал «самым важным и значимым в его жизни».