Sony совершенно точно отпустит Death Stranding 2: On the Beach на ПК. В этом нет сомнений. Но когда именно это произойдёт — загадка, терзающая умы ПК-бояр. Наконец появился первый маркер грядущего порта. 26 ноября агентство ESRB выдало сиквелу возрастной рейтинг для народной платформы.
Роль издателя вместо 505 Games, которая выпустила ПК-версию первой Death Stranding, исполнит сама Sony. В остальном описание игры и сам рейтинг остались прежними.
Когда ждать релиз? Сказать трудно. Оригинальная Death Stranding добралась до народной платформы спустя примерно восемь месяцев после выхода на PS4. Встречаются и примеры PS5-эксклюзивов вроде Stellar Blade, путь которых до ПК занял больше года. Пока же стоит рассчитывать на скорый официальный анонс ПК-порта Death Stranding 2. Возможно, это произойдёт в ходе церемонии The Game Awards — она стартует 12 декабря в 03:30 МСК.
Death Stranding 2: On the Beach вышла в июне 2025-го и пока доступна только на PS5 с полной русской локализацией. От StopGame.ru игра получила оценку «Похвально». На грядущей TGA 2025 сиквел претендует на 8 статуэток.
В приступе шопоголизма на фоне подъёма игровой индустрии из-за коронавируса Embracer Group скупила ворох студий. Однако дела холдинга покатились по наклонной, из-за чего теперь он вынужден распродавать свои активы — владельца сменятCryptic Studios и Arc Games.
Embracer приобрела обе компании в 2021 году, и теперь они перейдут под крыло Project Golden Arc, которую создали руководители Arc Games. Сумма сделки составила 30 миллионов долларов, а источником финансирования выступила компания XD Inc.
Напомним, Cryptic Studios — ветераны индустрии с большим опытом в создании MMO-тайтлов. Именно этот коллектив в ответе за City of Heroes, Neverwinter, и Star Trek Online. Что до Arc Games, это издательство может быть знакомо вам под своими предыдущими названиями: Perfect World Entertainment и Gearbox Publishing San Francisco. Компания выступила паблишером для уже упомянутых Star Trek Online и Neverwinter, а также для двух частей Remnant, Hyper Light Breaker и недавно вышедшей Fellowship.
По условиям сделки издательские права франшизы Remnant перейдут от Arc Games к THQ Nordic, которая входит в холдинг Embracer. Студия уже является правообладателем бренда Remnant и владеет студией-разработчиком Gunfire Games. Тем временем права на многопользовательскую онлайн-игру Fellowship перейдут к Coffee Stain, которая готовится покинуть составEmbracer и выйти на биржу.
В июне 2023-го в Embracerзапустили масштабную реструктуризацию, которая вылилась в тысячи уволенных сотрудников и несколько закрытых студий. Кроме того, компания продала часть своих внутренних команд вроде Gearbox и Saber Interactive.
2 декабря выйдет HORSES — загадочный хоррор с видом от первого лица, который «размывает границу между реальностью и самыми тёмными уголками воображения». Valve не разрешила разместить ужастик в Steam, из-за чего в студии Santa Ragione стали царить упаднические настроения. Команда переживает, что HORSES может оказаться последней её игрой.
Santa Ragione — независимая студия из Италии, которая подарила миру высокооценённые тайтлы по типу визуальной новеллы Mediterranea Inferno и приключенческого ужастика Saturnalia. Но готовящаяся к релизу HORSES уже по одним только трейлерам и описанию в силах переплюнуть предыдущие работы в плане сюрреализма и поднимаемых тем.
В центре HORSES история о «бремени семейной травмы и пуританских устоев, механизмах тоталитарной власти и этике личной ответственности». Сеттинг и стиль выбрали под стать основным мыслям — игроков поместят на гротескного вида ферму, где обнажённые люди в лошадиных масках содержатся как домашний скот. Главный герой должен провести там две недели и пережить ситуации, которые поставят под вопрос его покорность, готовность к соучастию и способность к самоограничению.
В то время как у других площадок вроде Epic Games Store и GOG не возникло вопросов к HORSES, в Valve ещё в 2023 году (за несколько дней до анонса тайтла) дали Santa Ragione от ворот поворот из-за содержащихся в игре тем, образов и описаний.
В пояснении от Valve указано, что компания не станет публиковать игры, в которых, по её оценке, имеются «сцены сексуального характера с участием несовершеннолетнего». Неприемлема даже едва заметная форма, которую можно определить как «серую зону». Как рассказали в Santa Ragione, далее рассматривать HORSES платформодержатель отказался и, видимо, поэтому не дал рекомендаций по решению возникшей проблемы.
В Santa Ragione остались обескуражены ответом Valve. Девелоперы считают, что переданное им объяснение намеренно расплывчатое и необоснованное. «В игре нет сцен или персонажей, которые попадали бы в упомянутую серую зону», — настаивают авторы HORSES. По их мнению, сотрудников Valve мог стриггерить фрагмент, в котором ребёнок катается верхом на «кобыле» — голой женщине в маске лошади. «Данная сцена не имеет никакого сексуального подтекста», — уверены в студии. Позже девочку из этой сцены заменили на девушку старше 20 лет.
В Valveдали комментарий после того, как жалоба Santa Ragione разлетелась по игровым СМИ. Компания осталась непреклонна — решение о невыпуске HORSES в Steam окончательное. Сотрудники Valve напомнили, что ещё пару лет назад запросили билд игры для более тщательного изучения, так как у них возникли подозрения о несоответствии проекта правилам площадки. После оценки Valve предоставила студии обратную связь и пояснила, почему не может выпустить игру в Steam. Некоторое время спустя Santa Ragione попросила о пересмотре решения, и команда проверки контента «повторно и всесторонне рассмотрела этот вопрос», после чего проинформировала студию об итоговом вердикте.
В Santa Ragione на ситуацию отреагировали очень болезненно. У команды остался бюджет, чтобы поддерживать HORSES после релиза в течение полугода, но после этого Santa Ragione, скорее всего, свернёт свою деятельность. Если, конечно, хоррор внезапным образом не окупится. Но «без доступа к 75 % рынка ПК-видеоигр» девелоперам это не кажется возможным.
Отказ со стороны Steam отрезал нас от основного канала привлечения аудитории на ПК. Как мы пояснили в нашем FAQ, мы лишены права на апелляцию и не получили внятных разъяснений, как исправить ситуацию.
Кроме того, Steam перестал предоставлять ключи разработчиков независимым студиям, не достигшим некоего засекреченного порога продаж. Это ограничивает возможность продаж через сторонние площадки и наносит ущерб уже вышедшим играм из нашего каталога. В условиях фактической монополии подобные непрозрачные решения могут в одночасье поставить небольшую студию на грань выживания.
Из обращения Santa Ragione
В беседе с Game Developer представители студии сказали, что через гротеск и провокационную образность в HORSES они бросают вызов теме власти, веры и насилия. «Мы не принимаем субъективные трактовки непристойного и уверены, что такая моралистическая цензура возвращает нас в мрачные времена, когда под расплывчатыми лозунгами о „нравственности“ заставляли молчать художников», — заявили разработчики.
Santa Ragione поблагодарила пользователей, поддерживающих её творчество, и призвала их и дальше быть опорой для экспериментальных работ, «которым всё больше угрожают текущие рыночные тенденции». «Мы также признательны всем другим площадкам, которые способствуют сохранению пространства для экспериментального и культурно значимого творчества и которые согласились принять игру HORSES», — передали разработчики.
HORSES отправится в Epic Games Store, GOG, Itch.io и Humble Store уже на следующей неделе. За хоррор-приключение, которое можно пройти за три-четыре часа, просят 5 долларов. Среди поддерживаемых языков только английский.
Ранее в этом году из Steam убрали сотни интерактивных развлечений из-за кампании против игр для взрослых. Активисты пожаловались платёжным операторам, а те уже стали напирать на цифровые площадки. Хотя в Mastercard, к примеру, отрицают, что оказывали какое-то давление на продавцов.