Сериал по Mass Effect для Prime Video находится на стадии, когда проект могут официально заказать для производства. Однако, по данным издания The Ankler, руководство Amazon MGM Studios решило сначала доработать сценарий.
Сообщается, что глава телевизионного направления компании Питер Фридлендер (Peter Friedlander) изучает сценарии разных проектов, которые сейчас находятся в разработке. Среди них — и экранизация Mass Effect.
Источники утверждают, что Фридлендер попросил сценаристов переписать текст так, чтобы история стала «более привлекательной для зрителей, не знакомых с играми». Так студия рассчитывает расширить аудиторию и сделать проект понятным не только поклонникам франшизы.
Экранизации видеоигр в последние годы стали заметным трендом. Успех сериалов по мотивам Fallout и The Last of Us привлёк внимание крупных студий, однако такие проекты часто оказываются меж двух огней. С одной стороны — широкая телевизионная аудитория, которая относится к игровым адаптациям настороженно. С другой — фанаты оригинала, внимательно следящие за любыми отклонениями от канона.
Создатели нередко сталкиваются с другой проблемой: попытки буквально перенести игру на экран превращают сериал в набор отсылок, понятных только игрокам. Подобную критику сейчас получает и фильм по мотивам Super Mario Galaxy, который некоторые зрители сравнивают с хаотичным потоком фан-сервиса.
Бывают и обратные ситуации, когда авторы почти полностью отказываются от духа оригинала. Например, телевизионная адаптация Halo вызвала споры из-за того, что, по мнению многих зрителей, сериал утратил атмосферу игры.
Тем временем сама игровая франшиза продолжает развиваться. BioWare работает над новой частью Mass Effect, хотя команда пережила сложный период: в начале 2025 года компанию затронула волна сокращений. Кроме того, СМИ сообщали о неопределённости внутри студии на фоне обсуждаемой сделки по покупке Electronic Arts.
Студия No Goblinобъявила дату релиза приключенческой головоломки об ограблениях Snap & Grab. Игра выйдет 24 апреля. На старте пользователи получат первый эпизод — Episode 1: The Penthouse, а следующие главы выйдут в течение лета и осени в виде дополнительного контента. Всего авторы планируют пять эпизодов, последние из которых должны выйти до конца 2026 года.
Изначально проект собирались выпускать на ПК и консолях при поддержке Annapurna Interactive. Теперь команда решила заняться изданием самостоятельно. Консольные версии всё ещё в планах, но выйдут позже. Точный список платформ разработчики пока не раскрывают.
Главная героиня Snap & Grab — Нифти Невада, знаменитый фотограф моды и одновременно гениальный организатор дерзких краж. Она путешествует по миру под прикрытием светской знаменитости и использует фотокамеру как главный инструмент подготовки к преступлениям. Снимки помогают изучать помещения, находить ценности и отмечать потенциальные угрозы.
Геймплей строится вокруг подготовки идеального плана. Игрок сначала исследует локации и делает фотографии, а затем анализирует их, чтобы составить подробную схему ограбления. Когда план готов, дело выполняет команда подручных — при удачном расчёте всё проходит тихо и без лишнего шума.
События разворачиваются в ярких и необычных местах: от модного поезда в Киото до роскошного «Артквариума» и ледяного отеля в Каире. Параллельно развивается история противостояния с детективом Рио Риверз из Интерпола, для которой поимка неуловимого преступного гения стала делом всей карьеры.
Украденные сокровища игрок сможет использовать для украшения роскошных апартаментов Нифти. Картины, статуи, экзотические питомцы и даже роботы-дворецкие постепенно превратят квартиру героини в настоящий музей награбленного.
Устроить ограбление века в Snap & Grab можно будет на ПК в Steam. Пока заявлена только английская локализация.
Студия Coffee Stain закрыла мобильное подразделение в Мальмё. О прекращении работы офиса сообщил в LinkedIn вице-президент по мобильному направлению Даниэль Перссон (Daniel Persson).
Перссон отметил, что команда выросла с нуля: идея постепенно превратилась в полноценный офис с сильными специалистами. Он подчеркнул, что гордится достигнутыми результатами и вкладом сотрудников.
Согласно информации на сайте, в Coffee Stain Malmö работали 17 человек. Пока неясно, получили ли сотрудники новые позиции внутри группы или компания с ними рассталась.
Напомним, Coffee Stain известна по серии Goat Simulator. В декабре прошлого года студия отделилась от Embracer Group. Глава EmbracerФил Роджерс (Phil Rogers) тогда назвал этот шаг важной вехой и заявил, что компания продолжает оптимизировать структуру и усиливать фокус отдельных бизнесов. Он также выражал уверенность в будущем Coffee Stain как самостоятельной структуры с сильными франшизами, активным сообществом и креативной командой.