На прошлой неделе ютубер TKs-Mantis выложил интервью со сценаристом Крисом Авеллоном (Chris Avellone). Беседа длится три с половиной часа, поэтому любопытные детали из неё всплывают до сих пор. В частности, экс-руководитель Obsidian Entertainment поделился негативным опытом работы с Bethesda Softworks.
Авеллон выступал ведущим сценаристом и дизайнером Fallout: New Vegas, включая DLC Dead Money и Old World Blues. В интервью он признал, что расширение Dead Money вышло спорным — уклон в сурвайвл-хоррор понравился далеко не всем любителям серии. Как утверждает сценарист, в результате Bethesda объяснила своё нежелание продолжать сотрудничество с Obsidian в том числе прохладным приёмом дополнений.
Авеллон: …Хотя мне казалось, что это [Dead Money] будет классный взгляд на Fallout, оно было настолько непохожим на основную игру, что, конечно, сильно отпугнуло многих людей, и я это прекрасно понимаю.
TKs-Mantis: Да и х** с ними.
Авеллон: Ну, понимаешь, когда речь идёт о продажах и оценках, это имеет значение. Bethesda использовала оценки из рецензий на эти DLC против нас, типа из-за них она больше не хотела с нами работать. Правда, она всё равно не хотела ничего делать, так что пофиг.
Кроме того, Авеллон припомнил унизительный эпизод, когда Bethesda показывала команде Obsidian презентацию, посвящённую ошибкам студии.
Было интересно, интересно. Они сделали целую презентацию в PowerPoint. Даже не о DLC — у них была целая презентация обо всём, что́ Obsidian сделала не так, и мы такие: «Ого!», и они нам её показали. А мы такие: «Окей, отличный способ поднять моральный дух». Я думал, мы сделали для вас хороший продукт, который сохранил Fallout в общественном сознании, но вы, кажется, остались не очень довольны, несмотря на то что получили за него много наград.
Ubisoft наконец-то показала Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Обновлённая версия культовой игры про ассассинов и пиратов выйдет в море уже 9 июля. Спустя 13 лет после релиза оригинала ремейк вернётся к Эдварду Кенуэю и снова расскажет его историю. И сделает он это с заметным техническим апгрейдом и новым контентом.
Разработку возглавляет Ubisoft Singapore, при этом к проекту подключились и авторы оригинала. В центре всё тот же герой, который проходит путь от корсара до ассасина на фоне конфликта с тамплиерами. Геймеры снова встанут за штурвал «Галки» и отправятся в Карибское море времён Золотого века пиратства.
Главное отличие ремейка от оригинальной Black Flag — техническая база. Resynced собирают на обновлённой версии движка Anvil, который также используют в Assassin’s Creed Shadows. Девелоперы переработали освещение, добавили трассировку лучей, полностью обновили модели и серьёзно прокачали воду. Море теперь ведёт себя реалистичнее, а погода влияет на окружение и бой.
Assassin's Creed Black Flag Resynced launches on July 9th, 2026. Thank you for tuning to our worldwide reveal showcase! We hope you enjoyed, and we can't wait to show you more in the upcoming weeks.
Геймплей тоже обновили. Боевую систему переделали: появились новые добивания, улучшенные парирования и быстрые связки с пистолетом и дротиком. Добавили новый тип врагов под названием «подрывник». Стелс расширили — герой может приседать где угодно, а не только в кустах, скрываться в тени и нырять в любом месте. Даже видимость Эдварда теперь зависит от освещения.
И про морские сражения девелоперы не забыли. В арсенале игроков — дополнительные виды вооружения, а у противников появились разные типы экипировки. Систему флота Кенуэя переработали: захваченные корабли теперь приносят пассивный доход через торговлю и задания.
Авторы решили не останавливаться на обновлении старых систем — они добавили и свежий контент. Игроки смогут нанимать офицеров для «Галки» с уникальными способностями, выполнять новые миссии и настраивать своё судно. Бывалым пиратам даже разрешат приютить на корабле питомцев вроде кошки или обезьяны. Вернутся и потрясающие морские шанти, от которых по телу рассыпаются мурашки. К уже знакомым добавят ещё десяток новых.
Скриншоты Assassin’s Creed Black Flag Resynced со страницы в Steam.
Отдельное внимание уделили передвижению. Паркур стал быстрее и гибче: в арсенале геймеров будут прыжки с любого места и отталкивания от стен в разных направлениях, а сопровождаться это всё будет более плавными переходами между действиями.
Также к серии вернулся музыкант Woodkid. Последний раз он писал музыку для Assassin’s Creed в далёком 2011-м. Это была хитовая композиция Iron, которую можно услышать в самом известном трейлереAssassin’s Creed Revelations.
Снова пройти путь от беспечного пирата до настоящего ассассина можно будет на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), Xbox Series и PlayStation 5. Для Assassin’s Creed Black Flag Resynced заявлен текстовый перевод на русский язык.
Сотрудники Owlcat Gamesобъявили о начале закрытого бета-тестирования The Expanse: Osiris Reborn — своей первой экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге по вселенной линейки романов и сериала «Пространство».
Присоединиться к тестам могут игроки на всех целевых платформах. Для этого достаточно предзаказать Набор Миллера ($79,99) или коллекционное издание ($289) на официальном сайте студии. В пробнике геймерам предлагают контент на 1-2 часа прохождения, который включает:
4 заранее заготовленных варианта протагониста (редактор персонажей появится в будущем);
2 специализации — офицера и хакера;
2 компаньонов — близнеца J и инженера-механика Зафара;
1 сюжетную миссию на удалённой космической станции, куда герои попадают после катастрофы на Эросе;