Обновление от 24 апреля, 12:30 по Москве: YouTube-канал Nagoshi Studio восстановлен, однако видео доступны только по ссылке. На момент обновления разработчики ещё ничего не прояснили.
Ниже — оригинальный текст новости:
Ситуация вкруг Nagoshi Studio приняла ещё более печальный оборот. После потери финансирования со стороны NetEase разработчики пытались найти нового партнёра для завершения своего дебютного проекта Gang of Dragon. По всей видимости, этому не суждено случиться, так как студия удалила свой официальный YouTube-канал.
Напомним, Nagoshi Studio была основана отцом серии Yakuza / Like a dragon и бывшим главой Ryu Ga Gotoku StudioТосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi). Осенью 2021 года Нагоси покинул свой изначальный коллектив и перешёл в китайскую компанию NetEase. Под руководством NetEase разработчик открыл студию собственного имени в Токио, куда также попали бывшие сотрудники SEGA и Square Enix.
Первым проектом Nagoshi Studio должен был стать криминальный экшен Gang of Dragon, главную роль в котором исполнил знаменитый южнокорейский актёр Ма Дон Сок (Ma Dong-seok). Тайтл анонсировали несколько месяцев назад на церемонии The Game Awards 2025, однако вскоре после этого у студии возникли финансовые проблемы.
Изначально для производства Gang of Dragon было выделено 40 миллионов долларов, однако этого оказалось недостаточно. Согласно сведениям Bloomberg, для завершения разработки студия запросила ещё 7 миллиардов иен (около 44,4 миллиона долларов), что совсем не обрадовало NetEase. В результате китайский гигант посчитал затраты нецелесообразными и решил разорвать отношения с Nagoshi Studio, дав команде время для поиска нового партнёра.
Похоже, желающие взять Gang of Dragon под своё крыло так и не появились. Финансирование Nagoshi Studio со стороны NetEase прекратится уже в мае, то есть через неделю. На фоне возникшего кризиса разработчики удалили свой YouTube-канал. В связи с этим журналисты предположили, что Gang of Dragon окончательно канула в лету, однако официальных сообщений на этот счёт не поступало.
На момент написания новости представители Nagoshi Studio ещё не дали каких-либо комментариев, а страница Gang of Dragon в Steam по-прежнему остаётся активной. Сумеет ли проект выкарабкаться из финансовой ямы — узнаем со временем.
Новая глава игрового подразделения MicrosoftАша Шарма (Asha Sharma) совместно с исполнительным вице-президентом и директором по контенту Xbox Мэттом Бути (Matt Booty) опубликовала специально обращение к сотрудникам компании, которое призвано в подробностях расписать текущий вектор развития.
Для начала следует отметить небольшой ребрендинг — под руководством ШармыMicrosoft Gaming переименовывают обратно в Xbox, дабы отразить «возвращение к истокам». Нынешнее руководство признаёт, что последние годы выдались довольно разочаровывающими как для разработчиков, так и для игроков, а посему в Xbox намерены пересмотреть принятые решения и развивать компанию в четырёх ключевых направлениях. В настоящее время основными задачами являются:
Оборудование:
Стабилизация девятого поколения консоли Xbox ради создания «здоровой и высококачественной основы».
Разработка Project Helix — следующей консоли Xbox, которая должна стать лидером по производительности.
Лидерство в производстве удобных, персонализированных и высококачественных аксессуаров.
Создание мощной экосистемы, которая продолжит развиваться и охватывать больше людей по всему миру.
Контент:
Развитие и расширение франшиз, которые нравятся игрокам.
Развитие партнёрских отношений со сторонними компаниями и укрепление пятилетнего плана Xbox.
Расширение охвата на китайском рынке, на других развивающихся рынках мира и в мобильной отрасли.
Поддержка и долгосрочное развитие игр-сервисов.
Возвышение платформ для создателей контента, включая Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves.
Опыт:
Исправление фундаментальных проблем для игроков и партнёров.
Возвышение Xbox в качестве лучшей платформы для разработчиков и создателей контента.
Улучшение поиска, кастомизации, социальных элементов и персонализации для объединения сообщества.
Сервисы:
Укрепление Game Pass с помощью чёткой дифференциации и устойчивой экономики.
Возвращение бизнеса на траекторию устойчивого роста с сильной финансовой дисциплиной.
Улучшение игрового опыта через облачные сервисы, которые должны стать более удобными, быстрыми и надёжными как на телевизорах, так и на бюджетных устройствах.
Поглощение компаний для целенаправленного ускорения роста там, где органический рост происходит слишком медленно.
Насколько эффективным окажется новое руководство — узнаем в ближайшие годы.
«Эта экспедиция будет на стиле на своей первой годовщине!» — такими словами команда Sandfall Interactiveсопроводила анонс небольшого патча в честь примечательной даты. Да, с момента запуска Clair Obscur: Expedition 33 пролетел ровно год.
На всех платформах уже начали выкатывать обновление, чья главная задача — внести ещё больше разнообразия в каталог доступных стрижек. Девелоперы заботливо указали, где можно найти новые причёски:
Праздничную стрижку Гюстава можно приобрести у жестраля-торговца рядом с Утёсами Каменной Волны.
Новые причёски для Маэль, Версо, Люнэ, Сиэль и Моноко предлагает жестраль-торговец неподалёку от босса Башки на мировой карте.
Также в Sandfall Interactive не упустили возможность поправить парочку багов. Убрали баг меню, возникающий из-за костюмов Люнэ и Сиэль, и решили проблему, из-за которой нельзя было открыть точку привала в нескольких локациях, пока проигрывалась беседа между персонажами.
В честь годовщины Clair Obscur: Expedition 33 временно отдают со скидкой 20 % в Steam. Также игра доступна в Epic Games Store, на PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Официально «Экспедиция» получила лишь текстовый перевод на русский, но команда GamesVoice подготовила озвучку.