Многострадальное 8-битное приключение Mina the Hollower, разработка которого началась ещё в 2020-м, наконец-то приблизилось к релизу. Студия Yacht Club Games сообщила, что уже отправляет игру на проверку платформодержателям. Как только авторы определят дату выхода, они сделают соответствующий анонс.
Mina the Hollower has officially gone GOLD!
The game is complete and has begun the submissions process with our first-party partners. We’ll know the release date soon and as soon as we can share it, you’ll know it.
Напомним, главная героиня игры, мышка Мина, взвалила на себя тяжёлую ношу — ей предстоит спасти остров от проклятия. Yacht Club называет следующие особенности своей экшен-адвенчуры:
Большой мир, полный секретов, опасных врагов и взаимосвязанных локаций.
Леденящий кровь и в то же время душевный сюжет, навеянный викторианскими ужасами.
Ретрографика в стиле Game Boy Color.
Современные штрихи — детализированная анимация, широкоэкранный режим и удобное управление.
Возможность рыть землю, чтобы сражаться с монстрами и путешествовать по уровням.
Арсенал оружия, включая кнут.
Набор безделушек с необычными эффектами.
Саундтрек от Джейка Кауфмана (Jake Kaufman) — композитора Shovel Knight, серии Shantae и не только.
Mina the Hollower заглянет на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Подтверждена русская локализация (только текст — озвучки в игре нет вообще).
Atari продолжает скупать команды, работающие с классикой. На этот раз компания приобрелаImplicit Conversions — студию, которая специализируется на переносе старых игр на современные платформы.
Одна из главных причин сделки — собственный эмулятор команды под названием Syrup Engine. Эта технология позволяет запускать игры с 8-, 16- и 32-битных систем на современных платформах. Сейчас движок поддерживает семь ретро-консолей, включая оригинальную PlayStation, а в будущем разработчики планируют добавить и PlayStation 2.
Implicit Conversions уже успела поработать с дочерней студией Atari — Digital Eclipse. Вместе они занимались сборником Mortal Kombat: Legacy Kollection, где команда отвечала за версии времён PS1. Также коллектив принимал участие в создании Rayman 30th Anniversary Edition.
Exciting news!
Implicit Conversions is joining the @atari family. You can read a letter from Bill and a small Q&A here: https://t.co/9ACRlTr7ts
Our mission to bring retro games to modern consoles isn’t changing, and this brings even more opportunities to realize that vision! pic.twitter.com/Y6ceGvg9jW
Atari выстраивает целую экосистему вокруг переизданий. В 2023 году компания купила Digital Eclipse, которая сосредоточена на проектах 8- и 16-битной эпохи и известна своими «интерактивными музеями». Ещё раньше в её состав вошла Nightdive Studios — команда, которая обновляет старые трёхмерные игры, где улучшает графику и производительность.
Способность Implicit Conversions работать с играми эпохи 32-бит с использованием собственного движка Syrup дополняет нашу существующую экспертизу в проектах 8- и 16-битной эпохи.
Вместе с Bakesale Engine (Digital Eclipse) и Kex Engine (Nightdive) у нас теперь есть впечатляющий набор собственных технологий и больше инженерных ресурсов. Это позволит нам и дальше расширять возможности как для нашей библиотеки, так и для каталогов наших партнёров.
Генеральный директор Atari Уэйд Розен (Wade Rosen)
В самой Implicit Conversions говорят, что сотрудничество с Atari началось задолго до сделки и быстро переросло в полноценное партнёрство. По словам руководителя студии Билла Литшауэра (Bill Litshauer), команды «нашли друг друга», поскольку одинаково относятся к сохранению классических игр и стараются бережно переносить их на новые платформы.