Сотрудники Grinding Gear Games продолжают подогревать интерес публики к следующему глобальному обновлению контента для Path of Exile 2. На сей раз они выпустили ещё один короткий тизер с демонстрацией тёмного ритуала.
Напомним, обновление 0.5.0 носит название «Возвращение Древних», а его релиз намечен на 29 мая, 23:00 по Москве.
Подробнее обо всех нововведениях расскажут в рамках специальной трансляции GGG Live, которая стартует уже на этой неделе — 7 мая в 23:00 МСК. Также во время стрима ожидаются традиционные Twitch Drops с пока ещё неизвестными наградами.
Ранняя версия Path of Exile 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, собственный клиент), PlayStation 5 и Xbox Series. Даты полноценного релиза по-прежнему нет, хотя ранее сам Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) заявлял, что разработчики точно не хотят задерживать версию 1.0 до 2027 года. После релиза игра станет условно-бесплатной.
Японский инди-разработчик столкнулся с неожиданной проблемой при публикации своей игры в Steam. Платформа заблокировала демоверсию проекта из-за возможного нарушения авторских прав. Хотя, по словам автора, речь идёт о его же интеллектуальной собственности.
Девелопер под псевдонимом Daikichi работает над игрой WIRED TOKYO 2007. Это трёхмерный экшен, где игрок поднимается в небо над Токио, периодически прыгая вниз, чтобы продвигаться дальше. Автор собирался выпустить демо, но получил отказ от площадки.
Причиной стало упоминание сторонней интеллектуальной собственности. В уведомлении указали на «карточные игры с динозаврами», которые появляются внутри WIRED TOKYO 2007. Речь, судя по всему, идёт о Dinostone — другой работе того же автора, вышедшей в 2023 году. В новой игре девелопер отсылается на свой проект о доисторических существах, но система модерации посчитала это возможным нарушением.
Steam体験版の審査が遅れていて皆さんすみません、WIRED TOKYO 2007のゲーム内に配置されている過去に自身が制作したボードゲームのモチーフが第三者の知的財産で一生Steam側に引っかかっています。
Платформа требует доказать права на использование контента. Среди вариантов — лицензионные документы или юридическое заключение. Без этого релиз невозможен. Разработчик оказался в тупике: предыдущую игру он публиковал под псевдонимом, а не под настоящим именем, поэтому подтвердить авторство оказалось довольно сложно.
Как утверждает Daikichi, обращение к юристу тоже не вариант. Автор отмечает, что у инди-девелоперов просто нет средств на такие услуги. В итоге он попробовал решить вопрос самостоятельно — составил и подписал документ, в котором разрешает себе использовать собственные работы, и отправил его на повторную проверку.
Теперь разработчику остаётся ждать ответа и надеяться, что предоставленных данных окажется достаточно.
Если WIRED TOKYO 2007 всё же выйдет, то сделает это она исключительно на ПК в Steam без перевода на русский язык.
Diablo IV продолжает улучшать свои показатели спустя почти 3 года с релиза. Согласно данным со SteamDB, игра вновь побила собственный рекорд пикового онлайна после выхода второго дополнения Lord of Hatred.
За последние 24 часа в Diablo IV одновременно находилось свыше 64,5 тысяч пользователей. Напомним, предыдущий рекорд в 55 тысяч игроков был установлен осенью 2024-го на запуске первого DLC Vessel of Hatred.
Что касается отзывов в Steam, то второе дополнение встретили гораздо теплее, чем первое. На сегодняшний день Lord of Hatred задержалась на «в основном положительной» оценке в 72 %, в то время как Vessel of Hatred имеет «в основном отрицательный» рейтинг в 28 %.