Полноценный релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая, однако предзаказавшие премиальное издание уже получили предварительный доступ к игре. Благодаря этому геймеры успели сформировать свои первые впечатления, которые оказались далеко не такими положительными, как у журналистов.
На момент публикации новости Forza Horizon 6 имеет около трёх тысяч отзывов в Steam, из которых положительными оказались лишь 63 %. В целом каких-либо претензий к внутриигровому контенту нет. Большая часть негативных оценок связана с техническими проблемами на запуске (особенно у пользователей из Китая). Также встречаются жалобы на статтеры и невозможность войти в игру.
Без негатива.
Распаковалась, перезагрузка, всё норм. Запустил главное меню, настроил управление, графику и т. д. Решил запустить тест производительности. Тест прошёл и потребовал перезагрузить игру. После этого она больше не запускается, проигрывает 2 заставки Xbox и всё, чёрный экран, краш. Ничего не помогает, ни установка и переустановка драйверов Nvidia, обновил Xbox, обновил, удалил и переустановил game services, ничего не помогает. Видимо, придётся ждать релиза и фикса, плюс игра не появляется в Nvidia app, невозможно отключить DLSS без входа в игру. Я подозреваю, что проблема в нём.
И для особо переживающих, железо всё тянет, вирусов нет, во всех остальных играх всё отлично.
За первые 2.7 часа — игра огонь. Наиграл в 5ю часть почти 300 часов и могу сказать точно: по первым впечатлениям новая часть на голову-две лучше в плане атмосферы и погружения.
Много вертикальности (в отличии от равнин 5ой части) и красивых пейзажей. Не откатал всю карту, но уже видно разное количество живописных биомов. Багов, вылетов или проблем не испытал вовсе. Заранее обновил дрова и скачал нужные службы. У кого проблемы со входом и «Сервисами игр»: чекните новости 6ой форзы. За день-два до релиза публиковали требования к запуску и там есть ссылка на необходимый сервис прямо в MS Store.
Будем катать дальше. Всем гонщикам ровных дорог и красивый скринов!)
Forza Horizon 6 заявлена для на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, включая Game Pass с русской локализацией текста. Что касается версии для PlayStation 5, то её релиз планируется до конца текущего года.
Под конец 2025 года стало известно об уходе Джеймса Олена (James Ohlen) из основанной им же студии Archetype Entertainment. Напомним, Олен является бывшим творческим директором BioWare, а его новый коллектив был сформирован под крылом Wizards of the Coast для создания научно-фантастической экшен-RPG Exodus. Недавно разработчик пообщался с журналистами PC Gamer и раскрыл точную причину расставания с командой.
Как оказалось, всё дело в банальном выгорании. Олен признался, что изначально не хотел занимать руководящую должность, так как в последние годы он всё труднее справляется с напряжением:
Я постоянно говорил всем, что мне не стоит возглавлять студию, ибо это меня прикончит. И это почти случилось. Работа убивала меня на протяжении шести лет. Я трудился на износ, и это сказывалось на моём здоровье, личной жизни и на всём остальном. Мне просто нужно было отойти от дел.
Как творческий человек, ты переживаешь за всё и вся, а потом, став руководителем студии, оказываешься вынужден всё время отрывать куски от своего детища, тогда как окружающие постоянно критикуют твоё видение. Я бы точно не хотел вновь оказаться в такой ситуации. Это просто нездорово.
Джеймс Олен
В последний раз Олен сталкивался с подобным выгоранием в 2018 году, когда совет директоров EA разрушил его план по перезапуску MMO Star Wars: The Old Republic. Тем не менее по его воспоминаниям 100-часовые рабочие недели в BioWare не казались такими изнурительными. Это в основном благодаря меньшему напряжению в более тесном коллективе.
Хотя Олен и покинул Archetype Entertainment, из Wizards of the Coast его никто не выгонял. В настоящее время он трудится в отделе настолок в качестве творческого консультанта. Разработчик также добавил, что ему нужно ещё немного времени, прежде чем он полностью восстановится и вернётся в игровую индустрию.
Exodus создаётся для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз запланирован на начало 2027 года. К сожалению, в списке поддерживаемых языков нет русского.
Авторы ужастика Remothered: Red Nun’s Legacy поделились свежим видео об игре с ресурсом GamesRadar+. Ролик нагнетает жуть и сюжетную интригу.
Место действия Red Nun’s Legacy — заброшенная резиденция на склоне горы Этна. Главная героиня Сьюзан обнаруживает таинственную запись, которая возвращает девушке надежду на то, что её дочь всё ещё жива. Невзирая на доводы разума, Сьюзан отправляется в особняк, где её ждут сверхъестественные явления, скрытые знаки и секреты семьи Эшманн.
По словам разработчиков из Stormind Games, игра рассчитана как на поклонников Remothered, так и на новичков. Протагонистку подстерегают опасные враги — придётся их избегать, прятаться, а порой и давать отпор. Гипнотические способности позволят героине выуживать забытые воспоминания и видеть потайные проходы. Не обойдётся и без головоломок, для решения которых понадобятся зацепки и полезные предметы.
Remothered: Red Nun’s Legacy увидит свет в 2026 году на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Планируются русские субтитры. Геймплей хоррора покажут 7 июня.