Сентябрьская презентация шпионского экшена 007 First Light не хвастала безупречной производительностью — игроки отмечали просадки фреймрейта. Чтобы показать прогресс, которого IO Interactive добилась за минувшие месяцы, студия выложила новый отрывок геймплея.
В соцсетях разработчики с гордостью дали понять, что шутки про 007 fps неактуальны и на PS5 Pro игра выдаёт 60 кадров в секунду. Чуть позже IOI уточнила — на базовой PS5 будет доступен режим производительности с 60 fps. Сведения о фреймрейте на Xbox Series команда не раскрыла.
"007 FPS" they said back in September... Pleased to showcase 007 FIRST LIGHT is running at 60 FPS on PS5 Pro.
Let us know on what platform will you play on May 27th?
Напомним, на прошлой неделе IO Interactiveопубликовала подробные системные требования ПК-версии. Компания указала как бюджетную конфигурацию для низких настроек графики, так и суперкомпьютер для игры в 4K / 200+ fps. Кроме того, авторы сообщили, что летом в 007 First Light добавят поддержку трассировки пути и реконструкции лучей DLSS.
Боевик также предложит ряд настроек доступности — среди них:
Пять лет назад SEGAвпервые упомянула некую «суперигру» — готовящийся амбициозный проект, который «на голову выше обычных игр». Кажется, в компании поняли, что попытались прыгнуть выше головы, и в итоге разработку суперигры свернули.
Об этом SEGA буквально одной строчкой рассказала в свежем финансовом отчёте за четвёртый квартал. Отменённая суперигра должна была объединить несколько AAA-тайтлов, «использующих весь спектр технологий SEGA» и «выходящих за рамки традиционного понимания игр». В ноябре 2021-го компания заявила о готовности вложить в суперигру до 100 миллиардов иен (на тот момент 882 миллиона долларов) в течение пяти лет.
Почему SEGA отказалась от своей амбициозной задумки? Так как суперигра размещена на том же слайде, что и сервисные проекты, можно предположить, что она сама базировалась на такой модели. А у новых игр-сервисов компании дела идут неважно. Например, Sonic Rumble Party показала слабые результаты.
Поэтому в SEGA решили пересмотреть стратегию, связанную с условно-бесплатными играми, и «понизить их приоритет». Как сообщает компания, уже более 100 разработчиков, трудившихся над фритуплейными проектами, перевели в команды, которые делают «полноценные игры, с упором на главные франшизы».
Покупка авторов Angry Birds из Rovio, похоже, тоже не даёт того выхлопа, на который рассчитывали в SEGA. Как подсчитал основатель консалтингового агентства Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto), на 62 страницах отчёта Rovio упоминается 15 раз и всегда в негативном ключе (большие списания, потери, падающие продажи и так далее). К примеру, в третьем квартале SEGA пришлось списать 200 миллионов долларов из-за обесценивания Rovio.
Что до общих финансовых показателей SEGA, год компания завершила ростом чистых продаж на 13,6 % (до 3,09 миллиарда иен). Однако операционный доход от развлекательного сегмента, куда входят и видеоигры, оказался на 21 % ниже, чем годом ранее, опустившись до 205,5 миллиона долларов. Продажи премиальных игр упали на 12 % до 426 миллионов долларов, несмотря на новые релизы, такие как Sonic Racing: CrossWorlds и Football Manager 26.
Часть игроков специально заплатила за расширенное издание Forza Horizon 6, чтобы погрузиться в проект в числе первых. Однако в итоге раньше всех доступ к шестой части получили пираты на ПК. В Playground Gamesпризнали факт утечки и пригрозили санкциями всем, кого поймают за игрой в пиратскую версию.
We are aware of reports that a build of Forza Horizon 6 has been obtained prior to its release and can confirm this is not the result of a pre-load issue.
We are taking strict enforcement action against any individuals found accessing this build including franchise-wide and…
— Playground Games (@WeArePlayground) May 11, 2026
В Сети ходит молва, что сборка Forza Horizon 6 утекла в Сеть через функцию предзагрузки в Steam, однако в Playground Games отмели эту версию. Представители SteamDB тоже прокомментировали ситуацию, так как некоторые пользователи приводят записи в базе данных как доказательство того, что файлы Forza Horizon 6 якобы загрузили на площадку Valve без шифрования.
Forza Horizon 6, скорее всего, слил кто-то, кто имел ранний доступ к сборке (рецензент или кто-то вроде того). Примерно в то же время список файлов появился на SteamDB, потому что кто-то (возможно, другой человек) использовал наш дампер токенов. SteamDB не отображает и не распространяет ключи, а также не может предоставить доступ к загрузке.
SteamDB
Так как пиратские копии Forza Horizon 6 из Сети уже не выкурить, в Playground Games намерены жёстко бороться со всеми, кто будет играть в утёкшую сборку. Среди избранных мер наказания баны во всей франшизе и блокировки «по железу».
Поиграть в Forza Horizon 6 официально получится с 19 мая
на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Владельцы премиум-издания смогут начать колесить по виртуальной Японии уже с 15 мая. Предусмотрен текстовый перевод на русский язык. На PlayStation 5 шестая Forza Horizon выйдет когда-то в 2026-м.